Меню Рубрики

Как пишется вайтран на английском

Вайтран (Skyrim)

Меньше информации:
Вайтран
Флаг Место на карте
План города
Провинция Скайрим
Регион Владение Вайтран
Правитель Балгруф Старший

Описание Править

Вайтран — один из пяти крупнейших городов Скайрима. Расположен на равнине, занятой тундрой. Является столицей, находящейся в восточной части одноимённого владения.

Город разделён на три района: Равнинный, Ветреный и Облачный. Рынок, торговые лавки, таверны, казармы стражи города и доступный для покупки Дом тёплых ветров находятся в Равнинном районе. В Ветреном районе располагаются храм Кинарет, зал мёртвых, Йоррваскр, Небесная кузница, статуя Талоса и местная достопримечательность — священное дерево Златолист. Жители живут в обеих частях города. На вершине холма, в так называемом Облачном районе, возвышается Драконий Предел, где проживает ярл и его свита. Там же находится и тюрьма.

В целом жизнь жителей города проста и сурова. Укрепления, деревянные и каменные стены, частокол и преимущество позиции на большом утёсе, который возвышается над окружающей город степью, надёжно защищают от диких зверей и бандитов.

Пройдя через главные ворота города, вы окажетесь в Равнинном районе, названном так потому, что из трёх городских округов он расположен ниже всех. Тут находится „Гарцующая кобыла“ — на мой вкус, одна из лучших таверн Скайрима. Возле „Гарцующей кобылы“ имеется небольшой рынок. Конечно же, это далеко не всё, что есть в Равнинном районе. В „Товарах Белетора“ искатель приключений найдёт для себя разнообразную экипировку, а в „Котелке Аркадии“ вас ждёт традиционный для аптекарской лавки ассортимент укрепляющих средств и лечебных трав. Если вам понадобится заточить клинок или починить доспехи, вы можете воспользоваться услугами кузнеца в „Доме воительницы“, что почти у самих главных ворот. Возле кузницы располагается „Пьяный охотник“. О Ветряном районе я мало что могу сказать. Средний ярус города в основном занят жилыми домами, но помимо них здесь также расположен храм Кинарет и Йоррваскр — праздничный зал Соратников. И вот мы подходим к Заоблачному району, всецело занятому замком ярла. Не стану отрицать и то, что раз или два мне случалось оказаться в городской тюрьме, что находится в глубине замковых подземелий
— «Вайтран: путеводитель для джентльменов»

Политика Править

Вайтран считается нейтральной территорией, но в ходе гражданской войны ярл Балгруф Старший примет поддержку Империи.

Этот город расположен почти в самом центре Скайрима, что хорошо, ведь до него можно довольно быстро добраться из любого места. Раскинувшийся на скалистом холме Вайтран возвышается над окружающими его зелёными лугами. Высокие деревянные стены охраняют его жителей от волков, мамонтов и прочих опасностей извне
— «Вайтран: путеводитель для джентльменов»

По этой причине город стратегически важен для обеих конфликтующих сторон — Имперского легиона и мятежников Братьев Бури, пытающихся подчинить Вайтран себе и сделать ярлом города Вигнара Серую Гриву. Братья Бури попытаются взять город штурмом, что приведёт к неминуемым разрушениям. В случае победы Вайтран, являясь символическим знаменем, будет служить мятежникам оперативным штабом, наилучшим образом иллюстрирующим, что значит быть «настоящим нордом».

История Править

Вайтран был основан 22-мя Соратниками из Пяти сотен Исграмора под предводительством капитана Йика Речного.

Однажды, когда солнце зависло на вершине своего пути, Йондер Малыш, который бежал впереди, поднялся на холм, чтобы осмотреться. На огромной равнине, раскинувшейся перед ним, его взору открылась статуя огромной птицы, чьи глаза и пасть были охвачены огнём. Когда его братья и сёстры достигли вершины холма, они тоже увидели это поразительное зрелище, но подивились тому, что в округе вплоть до самого горизонта не было эльфийских поселений.
Странно, — молвил Колью, что назывался Лотом, когда скрывал своё лицо. — Неужели эта широкая равнина негодна для урожая? Почему эльфы, мерзкие по природе своей, не пришли и не овладели ей? Они спросили у плененных эльфов (которых во множестве вели за собой), что те нашли непригодным в этих равнинах. Однако же те эльфы, чьи языки еще не были вырезаны, ничего не смогли ответить. Они с ужасом смотрели на крылатый монумент, и из испуганного бормотания мерзавцев воины Йоррваскра узнали, что эта статуя старше самой мерской расы. Никто не мог поведать о тех, кто вырезал этот гордый монумент из камня, но известно было, что он источает магию, почти такую же древнюю, как сам Нирн, словно некий след тех времен, когда боги еще пытались создать в Мундусе идеальный мир — еще до того, как Лорхан был расщеплен на части.
Воины Йоррваскра, первые среди равных, покровители и предки нас всех, не боялись ни богов, ни древних историй. Напротив, они считали честью покорить то, чего страшились эльфы. И вновь за дело принялись Менро и Манви, чьи крепкие руки принялись переделывать благородное атморское дерево, перенесшее воинов через море, и их корабль стал им пристанищем, а долина стала им домом до самой их смерти.
Так началось строительство Великого града у Белой реки, что заложили любимые товарищи Исграмора — двадцать два героя из прославленных Пяти сотен Соратников.
— Песни возвращения, т.7

Соратники построили рядом с Небесной кузницей большой пиршественный зал, Йоррваскр, который долгое время был единственным строением на склоне горы. Сам город Вайтран был построен около Йоррваскра, который привлекал воинов со всего Тамриэля.

Теперь Вайтран — большой город, в котором сохраняется атмосфера маленькой нордской деревни. Географическое расположение и лёгкий доступ делают его одним из самых успешных городов в торговле.

В окружении Вайтрана доминирующее положение занимает высокая крепость — Драконий Предел. Его историю можно проследить до Первой эры, когда король Олаф Одноглазый покорил великого дракона Нуминекса в легендарной дуэли криков на вершине горы Антор и вернулся с пленным драконом в молодой город. Тогда небольшое здание было перестроено в великолепную крепость, чтобы использовать её в качестве клетки для Нуминекса, и соответственно переименовано. Голова дракона до сих пор украшает зал Драконьего Предела.

Хротгар и Вайтран менее удачливы, чем их родственники с северного побережья. Династические распри, нападения бандитов, Херме, снежных троллей и череда жестоких зим, сменяющихся наводнениями, засухами и пожарами, разорили область, которая считалась когда-то Имперским Городом Скайрима. Население сначала обвиняет в своих бедствиях главу местного сборища ведьм, самопровозглашённую жрицу Лорхана, Исаше, а затем неожиданно возвеличивает её. Королева-Ведьма Вайтрана, как её называют, сейчас обладает полным контролем над графством, хотя её магия не принесла ему процветания до сих пор
— Путеводитель по Империи и её окрестностям. 3-е издание, состояние Империи на 3Е 432 год

Город является домом для двух больших кланов: Серых Грив и Сынов Битвы. Когда-то они были хорошими друзьями, но теперь являются злейшими врагами вследствие разных взглядов на гражданскую войну, а также экономического неравенства. Сыны Битвы — богаты, тогда как Серые Гривы — бедны.

Источник статьи: http://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%B0%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD_(Skyrim)

Как пишется вайтран на английском

Солитьюд (solitude) — одиночество
Маркарт (Mark arth) — Марк Арт
Вайтран (White run) — Белый пробег
Фолкрит (Falkreath) — Фолкрит
Ривервуд (River wood) Речное дерево
Картвастен ( Karthwasten) — Картвастен
Рорикстед ( Rorik stead) — Рюрик вместо него
Рифтен ( Rift) — Трещина
Айварстед (Ivar stead) — Ивар вместо него
Камень Шора (Shor’s Stone) — камень Шора
Виндхельм (Wind helm) — Ветер В шлем
Винтерхолд (Winter hold) — Провести Зиму
Данстар (Dawn star) — Рассвет Звезды
Морфал (Mort hal) — Морт Хэл
Драконий мост (dragon Bridge) — Драконий мост

вроде всё
может помочь тем людям которые используют телепорт \coc

Денис, Машинный перевод такой машинный перевод.

Примерно так. Может содержать ошибки, но я постарался специально расписать все варианты перевода, где было что описывать.

Солитьюд / Solitude — «Одиночество», «Уединенное место», в переносном значении. Думаю, это и имелось ввиду, учитывая ландшафт.

Вайтран / Whiterun — «Белый Проход». Этимология обусловлена тем, что он находится не в горах, а в низине между ними.
Ничего общего с локацией Pale Pass (Белый Проход) в Oblivion. Его бы следовало перевести как «Бледный Перевал».

Маркарт / Markarth — это Маркарт и есть. На глаз никаких соображений нет. Возможно, двемерское название.

Виндхельм / Windhelm — спорно, хотя может быть. Но куда вероятнее, слегка надмозглый «Правящий Ветрами», «Станица Ветров». Суть в одном — в этом городе сильные ветра с моря призраков.

Рифтен / Riften — да, от «Rift» — ущелье.

Фолкрит / Falkreath — таки да, вроде никак не переводится. Глагол «Fall» — падать, существительное «Fall» — осень. Но это может быть просто схожее сочленение слогов.

Давнстар / Dawnstar — тут просто. Звезда рассвета.

Морфал / Morthal — возможно, искаженное «Mort’s Hall» — Зал Смерти. Созвучно так же с прил. «Mortal» — смертный.

Винтерхолд / Winterhold — «Держащий зиму», буквально. Имеются ввиду пиздецкие морозы круглый год.

Ривервуд / Riverwood — Сам ты дерево речное, Riverwood — это «Лесная Река»

Карвастен / Karthwasten — Созвучно с «Cart wasted» — потерянная телега. Но хрен знает, может быть и просто удачное сочленение слогов.

Рорикстед / Rorikstead — Стоянка (лагерь, дом, etc. Стояк не причем.) Рорика.

Айварстед / Ivarstead — «Стоянка Айвара».

Камень Шора / Shor’s Stone — ну, тут совсем очевидно, промахнуться было некуда. Камень Шора, да. Shor — местный языческий бог.

Роща Кин / Kynesgrove — Роща Кин. Kyne — языческая богиня нордов.

Драконий Мост / Dragon’s Bridge — опять же, тут уже слишком очевидно и переведно даже в игре.

Воронья Скала / Raven Rock — Тут добавить нечего, и незачем.

Тель-Митрин / Tel Mithryn — не переводимо, ибо основано на языке данмеров, основанном на ломанных языках ближнего востока, смешанных с английским.

Деревня Скаалов / Skaal Village — переводится буквально. Опять же, Skaal может быть чего-то и значит на норвежском, исландском, etc., но кому какое дело?

Если кому-то придет в голову это утаскивать зачем-то и куда-то — указывайте первоисточник, пожалуйста.

Источник статьи: http://vk.com/topic-1887589_29903306

Вайтран

Вайтран (ориг. «Whiterun») — город в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Месторасположение Править

Вайтран — один из пяти крупнейших городов Скайрима, столица владения Вайтран (о происхождении названия города см. здесь). Город находится в восточной части холда, на равнине, занятой тундрой, расположенной в центре Скайрима. Это стратегически важный город для Имперского Легиона и Братьев Бури, потому что он находится в центре Скайрима.

«Этот город расположен почти в самом центре Скайрима, что хорошо, ведь до него можно довольно быстро добраться из любого места. Раскинувшийся на скалистом холме Вайтран возвышается над окружающими его зелеными лугами. Высокие деревянные стены охраняют его жителей от волков, мамонтов и прочих опасностей извне.»

— Вайтран: путеводитель для джентльменов

Во время прохождения игры, игроки могут найти тактические карты с отмеченными городами. На этих картах Вайтран включен в список городов, находящихся под императорским правлением. Тем не менее, Балгруф утверждает, что он до сих пор не решил к кому присоединиться, технически Вайтран считается нейтральным, хотя ярл говорит, что они обязаны Генералу Туллию. И при прохождении квестов за Братьев Бури, Балгруф переметнётся к имперцам.

Описание и многое другое! Править

Вайтран считается наиболее «чистым» нордским городом Скайрима. В Вайтране, норды живут так, как они жили на протяжении веков: их жизнь проста, сурова и уходит корнями в древние традиции. Городские укрепления, деревянные и каменные стены, частокол и преимущество позиции на большом утесе, который возвышается над окружающей тундрой, устарели по современным стандартам ведения войны. Однако Вайтран может служить оперативным штабом Братьев Бури в гражданской войне, являясь символическим знаменем, наилучшим образом иллюстрирующим, что значит быть «настоящим нордом». Вайтран некогда считался ловушкой для дракона. Однажды вы поговорите с Одавингом в стенах Драконьего Предела.

Вайтран когда-то считался копией Имперского города в Скайриме. Город состоит из трех районов:

Равнинный район — рынок, торговые лавки, 2 таверны, казармы стражи, жилые дома.

Ветреный район — жилые дома, храм Кинарет, зал мёртвых, Йоррваскр, Небесная кузница, священное дерево Златолист, статуя Талоса.

Облачный район — Драконий Предел, тюрьма.

«Пройдя через главные ворота города, вы окажетесь в Равнинном районе, названном так потому, что из трех городских округов он расположен ниже всех.

. тут находится «Гарцующая кобыла» — на мой вкус, одна из лучших таверн Скайрима.

. Возле «Гарцующей кобылы» имеется небольшой рынок.

. Конечно же, это далеко не все, что есть в Равнинном районе. В «Товарах Белетора» искатель приключений найдет для себя разнообразную экипировку, а в «Котелке Аркадии» вас ждет традиционный для аптекарской лавки ассортимент укрепляющих средств и лечебных трав.

Если вам понадобится заточить клинок или починить доспехи, вы можете воспользоваться услугами кузнеца в «Доме Воительницы», что почти у самих главных ворот.

. Возле кузнеца располагается «Пьяный охотник».

. О Ветряном районе я мало что могу сказать. Средний ярус города в основном занят жилыми домами, но помимо них здесь также расположен храм Кинарет и Йоррваскр – праздничный зал Соратников.

. И вот мы подходим к Заоблачному району, всецело занятому замком ярла.

. Не стану отрицать и то, что раз или два мне случалось оказаться в городской тюрьме, что находится в глубине замковых подземелий. «

— Вайтран: путеводитель для джентльменов

Ярл Вайтрана — Балгруф Старший (или Вигнар Серая Грива, если Братья Бури захватили Вайтран). Балгруф играет большую роль в сюжетной линии, и по завершении его квестов, игроку будет разрешено купить дом у управляющего ярла, Провентуса Авениччи. Дом Тёплых Ветров в Вайтране можно купить за 5000 септимов. Он расположен рядом с «Домом воительницы» и через дорогу от таверны «Пьяный охотник».

Город является домом для двух больших кланов, Серых Грив и Сынов Битвы. В одно время они были хорошими друзьями, но теперь являются злейшими врагами из-за разных взглядов на гражданскую войну, а также экономического неравенства между ними. Сыны Битвы — богаты, а Серые Гривы — бедны.

При входе в город игрок может выбрать сторону — либо Сынов Битвы, либо Серых Грив.

Вайтран также стал пристанищем для Соратников, фракции, похожей на Гильдию Бойцов Сиродиила. Их штаб-квартира находится в Йоррваскре.

Вайтран был основан 22-мя Соратниками из Пяти сотен Исграмора под предводительством Йика Речного, который был капитаном Йоррваскра.

«Однажды, когда солнце зависло на вершине своего пути, Йондер Малыш, который бежал впереди, поднялся на холм, чтобы осмотреться. На огромной равнине, раскинувшейся перед ним, его взору открылась статуя огромной птицы, чьи глаза и пасть были охвачены огнем. Когда его братья и сестры достигли вершины холма, они тоже увидели это поразительное зрелище, но подивились тому, что в округе вплоть до самого горизонта не было эльфийских поселений.

«Странно, — молвил Колью, что назывался Лотом, когда скрывал свое лицо. — Неужели эта широкая равнина негодна для урожая? Почему эльфы, мерзкие по природе своей, не пришли и не овладели ей?» Они спросили у плененных эльфов (которых во множестве вели за собой), что те нашли непригодным в этих равнинах. Однако же те эльфы, чьи языки еще не были вырезаны, ничего не смогли ответить. Они с ужасом смотрели на крылатый монумент, и из испуганного бормотания мерзавцев воины «Йоррваскра» узнали, что эта статуя старше самой мерской расы. Никто не мог поведать о тех, кто вырезал этот гордый монумент из камня, но известно было, что он источает магию, почти такую же древнюю, как сам Нирн, словно некий след тех времен, когда боги еще пытались создать в Мундусе идеальный мир — еще до того, как Лорхан был расщеплен на части.

Воины «Йоррваскра», первые среди равных, покровители и предки нас всех, не боялись ни богов, ни древних историй. Напротив, они считали честью покорить то, чего страшились эльфы. И вновь за дело принялись Менро и Манви, чьи крепкие руки принялись переделывать благородное атморское дерево, перенесшее воинов через море, и их корабль стал им пристанищем, а долина стала им домом до самой их смерти.

Так началось строительство Великого града у Белой реки, что заложили любимые товарищи Исграмора — двадцать два героя из прославленных Пяти сотен Соратников.»

Соратники построили большой, пиршественный зал рядом с Небесной (и Подземной) кузницей, который некоторое время был единственным строением на склоне горы. Сам город Вайтран был построен около Йоррваскра, который привлекал воинов со всего Тамриэля. Но из-за подпорченной репутации Соратников (см. ликантропия) Йоррваскр уже не пользуется таким уважением, как раньше.

Теперь, Вайтран — большой город, в котором сохраняется атмосфера маленькой нордской деревни. Расположение в центре Скайрима и легкий доступ делают его одним из самых успешных городов в торговле. В последние время город страдал от многих проблем таких как нападения бандитов и морозных троллей.

В окружении Вайтрана доминирующее положение занимает высокая крепость — Драконий Предел. Его историю можно проследить до Первой Эры, когда король Олаф Одноглазый покорил великого дракона Нуминекса в легендарной дуэли Ту’умов на вершине горы Антор и вернулся с пленным драконом в молодой город. Тогда небольшое здание было перестроено в великолепную крепость, чтобы использовать ее в качестве клетки для Нуминекса, и соответственно переименовано. Голова дракона до сих пор украшает Большой зал Драконьего Предела.

«Хротгар и Вайтран менее удачливы, чем их родственники с северного побережья. Династические распри, нападения бандитов, Херме, снежных троллей и череда жестоких зим, сменяющихся наводнениями, засухами и пожарами, разорили область, которая считалась когда-то Имперским Городом Скайрима. Население сначала обвиняет в своих бедствиях главу местного сборища ведьм, самопровозглашенную жрицу Лорхана, Исаше, а затем неожиданно возвеличивает ее. Королева-Ведьма Вайтрана, как ее называют, сейчас обладает полным контролем над графством, хотя ее магия не принесла ему процветания до сих пор.»

— Путеводитель по Империи и ее окрестностям. 3-е издание, состояние Империи на 3Е 432 год

Нелкир, сын ярла (связанный квест «Дверь, которая шепчет», награда: Эбонитовый Клинок).

Хронгар, младший брат ярла.

Фаренгар Тайный Огонь, придворный маг:

квест «Запретная легенда» (прочитать книгу «Утраченные легенды Скайрима» в кабинете).

квест по поиску меча Красного Орла (прочитать книгу «Легенда о Красном Орле» в кабинете).

квест «Отнести Аркадии морозную соль», награда: различные зелья.

торговец (заклинания, одежда и драгоценности, свитки, камни душ).

Провентус Авениччи, управляющий ярла (продает «Дом теплых ветров» и улучшения).

Айрилет, хускарл ярла Балгруфа.

Лидия, хускарл персонажа (появляется после становления Главного Героя таном Вайтрана, если не куплен дом).

Легат Квентин Сципий (появляется после выполнения квеста Послание в Вайтран для Имперского легиона)

Кодлак Белая Грива, предвестник Соратников.

Источник статьи: http://skyrimwik.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%B0%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD


0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии