Как приватить территорию в Minecraft (Майнкрафт)
Как приватить территорию на сервере во время игры в Майнкрафт? Ответ на этот вопрос знают немногие люди. Поэтому,чтобы избежать жуткой боли в области пониже спины,прочитайте эту статью,которая расскажет про все тонкости привата.
1. Что такое приват?
2. Как и чем приватить территорию?
3. Зачем приватить территорию?
4. Команды привата.
5. Предостережения и выводы.
1. Что такое приват?
Приват( с англ. private — частный ) — это одна из функций плагина WorldEdit, которая делает ваши территории недоступными для разрушения,затопления и других опасностей от рук гриферов и которая,в отличие от всех остальных,доступна всем играющим на сервере .
ВАЖНО. Если на сервере не стоит плагин WorldEdit,приват в 99,9% не будет доступен!
Есть несколько вариантов привата: 1). с помощью деревянного топора и команды «/region claim»
2). с помощью флагов WorldEdit .
Мы разберем первый способ привата. Этот способ — самый надёжный и легкий в использовании. Почему — узнаете позже. Итак,с чего нам начать для привата территории?
2. Как и чем приватить территорию?
Первое,что нам надо — это деревянный топор. Его можно получить через команду //wand или сделать вручную. Команда //wand удобнее,так как нам не надо крафтить топор,а можно сделать всё прямо на месте. Итак,сам топор:
Что делать дальше? Надо выделить границы территории. Мы будем выделять границы этого дома(моего дома на сервере):
Как выделить территорию? Надо подойти к первой точке территории,которую вы хотите заприватить. Как вы видите,размер территории у меня выделен в виде песчаника и булыжника. Итак,вам надо подойти к первой точке:
Вам надо подойти к точке и кликнуть левой кнопкой мыши на блок. Высветится сообщение: «First position set (и координаты)». Потом вам надо найти вторую точку. У меня она будет такая:
Мы также берем топор и кликаем по точке правой кнопкой мыши . Всё,самое тяжелое позади. Теперь нам надо лишь присвоить себе регион,который мы выделили. Делается это с помощью команды «/region claim». Как оно пишется:
1). Открываете чат(T-по умолчанию) и пишете /region claim.
2). После этого нажимаете пробел и пишете имя вашего региона,будь то «ВасяНагибатор666» или «Myhouse111» .
3). Пишется ваш никнейм — имя на сервере.
То есть схема такая: /region claim — имя региона — ваше имя — enter. Вот и всё. Ваша территория запривачена!
3. Зачем приватить территорию?
Чтобы спасти себя и ваши бесценные алмазы от злых дядей гриферов. Тем самым они не могут разрушить ваши блоки или поставить новые,про открытие сундуков и т.д я вообще молчу. Конечно,есть способы обезопасить себя от нападений гриферов. Эти способы выглядят так:
1). Построить дом в труднодоступном месте(пещера,Ад,горы,Край и т.д). Гриферам не захочется туда идти.
2). Спрятать все вещи в тайные сундуки. Помогает оправиться от нападения.
3). Строить ловушки. Деликатное дело — надо строить так,что X-Ray ловушки не видел. К тому же нужно знание редстоуна.
Как вы видите,приват — самый простой способ не потерять дом на людном месте.
4. Команды привата
/region define(/region redefine) — изменение территории привата.
/region claim — позволяет присвоить регион себе.
/region select — позволяет выбрать регион.
/region info — позволяет посмотреть информацию о регионе.
/region addowner(/region removeowner) — позволяет добавить(убрать) владельцев региона.
/region list — позволяет посмотреть список ваших регионов.
5. Предостережения и выводы
Предостережение 1
Когда приватишь территорию,лучше прокапываться вниз под первую точку на 5-6 блоков и ставить столб из блоков на второй точке. Это позволяет расширить высоту привата.
Предостережение 2
Будь внимателен при привате — ты можешь немного ошибиться при выборе точек и приватить совершенно другие места. Проверяйте всё на месте!
Предостережение 3
Не добавляйте в владельцы привата всех подряд. Кто-то может быть грифером. И не видать вам вашего дома,как своих ушей. Осторожнее!
Вывод:
Приват — одна из самых важных вещей при игре на сервере. Будьте предельно внимательны при выделении и названии региона. Не добавляйте всех подряд во владельцы. Постарайтесь как можно больше обезопасить себя от гриферов. И наконец,сделайте себе прямые руки и не волнуйтесь! До встречи!
Источник статьи: http://zen.yandex.ru/media/id/5a2d954b3c50f79385340ac7/kak-privatit-territoriiu-v-minecraft-mainkraft-5a439d014bf161ab5e7e8460
World Guard — Приват территорий — команды управления плагином [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2]
Защита зон осуществляется плагином WorldGuard .
Чтобы защитить зону, сначала её необходимо выделить.
Выделение зоны производится деревянным топором ( вводим команду //wand ).
Любая зона, выделенная WorldGuard представляет собой Параллелепипед (или кубоид). То есть, он может быть прямоугольный, квадратный, и так далее, но не может быть сложной формы. В игре он выделяется всего двумя точками.
На данной картинке этими точками являются A и G.
Базовый способ выделить регион:
В один куб ткнуть левой кнопкой с деревянным топором в руке, а в другой куб — правой кнопкой . Это будут крайние противоположные точки нашего кубоида — A и G с картинки.
Однако такой способ не всегда удобен. Он вынуждает строить высокие столбы и копать глубокие ямы.
Чтобы облегчить этот труд :
//expand — Эта команда расширяет регион в заданную сторону.
Пример: //expand 5 up — Расширим выделение на 5 кубов вверх.
//contract — Уменьшает выделение региона в заданную сторону.
Пример: //contract 5 up — Уменьшим выделение на 5 кубов снизу вверх
Возможные направления:
1. up
2. down
3. me
Первые два расширяют вверх и вниз, а последний туда, куда вы смотрите.
Команда contract нуждается в дополнительных комментариях.
Если указать направление me, то регион уменьшится на заданное число ОТ вас. Соответственно если указать сторону up, то регион уменьшится снизу вверх, то есть нижняя граница поднимется вверх. Еще есть третий аргумент, между первым и последним. Он позволяет указать величину сокращения региона с другой стороны, в другую сторону.
//shift — Сдвигает все выделение.
Пример: //shift 5 down — Сдвинет выделение на 5 кубов вниз
Есть еще один способ указать эти две точки.
Команды:
//hpos1
//hpos2
Устанавливают точки в тех кубах, на которые вы смотрите, то есть куда направлен крестик в центре экрана.
Каждый раз когда вы изменяете выделение, в скобочках, в конце строки, показывается сколько всего кубов в выделеном вами регионе.
Когда вы выделите кубоид, можно сохранить его за вами:
/region claim — Сохраняет выделенный кубоид как регион с указанным именем.
У каждого региона есть владельцы (owner) и члены (member) . Владельцы могут изменять параметры региона, и добавлять членов и других владельцев. Когда вы создаете регион, вы автоматически записываетесь во владельцы.
Чтобы записать во владельцы или члены региона, используются команды:
/region addowner и т.д.
Пример: /region addowner TestRegion Player1 Player2
/region addmember и т.д.
Пример: /region addmember TestRegion Player1 Player2
Для удаления:
/region removeowner и т.д.
Пример: /region removeowner TestRegion Player1 Player2 [/i]
/region removemember и т.д.
Пример: /region removemember TestRegion Player1 Player2
Например, игрок Vanya хочет построить себе дом.
Vanya выделяет регион любым способом и пишет /region claim MoyDom
Теперь никто кроме него не может строить в этом регионе. Потом приходят его друзья Petya и Vasya и хотят ему помочь.
Vanya пишет /region addmember pagoda Petya Vasya
Теперь Petya и Vasya могут помогать ему строить дом. Когда он будет закончен, и Vanya захочет в нём жить, и чтобы ему никто не мешал, он пишет /region removemember Petya Vasya и эти игроки уже не могут изменять кубы внутри региона MoyDom .
Регионам можно задать дочерние и родительские регионы:
/region setparent — В данном случае «регион» становится дочерним регионом региона «регион-родитель».
Для такого объединения нужно быть в списке владельцев обоих регионов .
Чтобы удалить родительскую связь, нужно просто не указать родительский регион, то есть /region setparent .
Если просто выделить один регион внутри другого, они не будут дочерним и родительским.
Только владелец старого региона может выделить новый регион, частично перекрывающий старый.
Если вы ошиблись при разметке региона, и уже сохранили его, то его можно выбрать как выделение с помощью команды:
/region select
Сохранить изменения в регионе можно снова написав:
/region claim
Удалить регион можно с помощью команды:
/region delete
Теперь обычные пользователи тоже могут ставить флаги, но это могут делать только владельцы региона.
Флаги ставяться командой:
/region flag
Флаги:
pvp — Возможно ли PvP в данной зоне
use — Использование механизмов, дверей
chest-access — Использование сундуков
water-flow — Растекание лавы
lava-flow — Растекание воды
lighter — Поджигание зажигалкой
Значения:
deny — отключено
none — такой же флаг как и не в приватной зоне
allow — включен
Команда — /region info — выводит список овнеров и мемберов указанного региона, и еще некоторую информацию.
Вы всегда можете узнать, принадлежит ли куб к региону, ткнув правой кнопкой обычной палочкой(stick).
Вам выведется:
«Can you build? No . или Yes .»
ВНИМАНИЕ.
Некоторые правила использования:
- Выделять только свой участок.
- Не выделять регион от неба до самого низа мира.
- Называть регионы своим ником
- Не пытаться захватить мир. 🙂
Источник статьи: http://ru-minecraft.ru/plaginy-minecraft/24-world-guard-privat-territoriy.html
Как приватить территорию в Майнкрафт? — Инструкция
Здравствуй друг! Если ты хоть раз играл на сервере, то, задавался вопросом «Как приватить в майнкрафте?«. Сегодня я постараюсь рассказать тебе о всех тонкостях привата. Скажу сразу, процесс привата очень легок и не требует каких-то специальных знаний. Так что ты с легкостью сможешь создать свой приват и даже добавить в него друзей!
На некоторых серверах помимо основного привата есть дополнительные. С их помощью можно приватить сундуки и двери отдельно от заприваченной территории. Это очень удобно! Когда вы добываете в шахте руду и у вас переполняется инвентарь можно создать сунудук, сложить в него вещи и поставить приват от других игроков, что бы они не смогли забрать ваши ресурсы. О том как приватить сундуки я написал в другой статье. Подробнее почитать вы сможете тут.
Еще один вид привата — это приват дверей. Вы так же сможете заблокировать двери от непрошеных гостей. Почитать об этом вы можете в статье «Как заприватить дверь в Майнкрафте». А мы перейдем к делу и поговорим о том, как запретить другим людям хозяйничать на вашей территории или, другими словами, как приватить в майнкрафт.
Как приватить дом в Minecraft?
И так, вы построили свой дом или же просто нашли красивую территорию, владельцем которой вы хотите стать и вам требуется запретить другим пользователям изменять положение блоков в этом месте. Для этого мы заприватим нужный нам участок. Для примера я возьму свой дом, который быстро построил в режиме креатива и запривачу его.
Нам потребуется деревянный топор, с помощью которого мы сможем выбрать точки привата. Обратите внимание, что для выделения точек привата нам нужен ТОЛЬКО деревянный топор. С другими видами топоров область не выбирается. Нам не обязательно крафтить этот предмет. Достаточно ввести в чат команду //wand. После этого в инвентаре появится топорик:
Теперь мы должны определиться какие границы у нашего региона. Я пометил границы своей территории светокамнем. Вы можете поставить на углах какой ни будь блок, что бы было понятно где находятся границы вашего дома. Теперь нужно пометить самую высокую и самую нижнюю точку вашего региона. Это можно сделать любым блоком. Дам сразу несколько советов:
- Не выбирайте слишком большие приваты. На сервере может стоять ограничение и все ваши усилия будут напрасны.
- Когда вы помечаете самую верхнюю и самую нижнюю точки — делайте небольшой запас. Я прокапываю на 3 блока вниз от самой нижней точки дома и поднимаюсь на 3 блока вверх от самой верхней точки моей постройки.
Я выделил верхнюю и нижнюю позиции рыжими досками:
По сути любой приват должен быть в таком формате: мы выбираем самую нижнюю крайнюю точку, помечаем ее. Выбираем противоположную самую верхнюю крайнюю точку и тоже делаем пометку любым блоков. Т.е. если мы выбрали нижнюю правую точку, то верхняя точка должна быть в верхнем левом углу (если смотреть сверху вниз). Если не поняли, то вот вам картинка:
Отлично! Вы уже догадались как приватить в майнкрафт? Теперь можем приступать. Давайте покажем плагину, где мы хотим поставить приват на территорию. Для этого берем топор и идем к первой точке. И нажимаем левой кнопкой мыши по блоку. Или встаем на место блока и прописываем в чате //pos1 . У нас должно появиться сообщение о том, что первая позиция выбрана. У меня написало вот так:
First position set to (-204.0, 64.0, 238.0)
В переводе на русский выходит «Первая позиция установлена на (координаты)». Теперь идем ко второй точке и жмем правой кнопкой мыши. Или встаем на блок и вводим //pos2 . Нам пишет следующее:
Second position set to (-237.0, 82.0, 2660) (19734)
Во второй скобке выводится количество выбранных блоков. Если вам известен лимит привата, то следите, что бы выбранная область не превышала максимально значение, иначе выдаст ошибку. На многих серверах выделенный участок помечается сеткой, что бы не запутаться в выделении. Если у вас выделилось, то можете еще раз проверить выбранный регион.
Отлично! Мы выбрали нашу область и теперь нам нужно только зарегистрировать наш участок! Для этого пишем /region claim minemik — вместо minemik вставьте название участка. Если все прошло успешно, то у вас в чате выведется этот текст:
A new region has been claimed named «Название»
«Ваш регион успешно установлен! Название: …». Отлично! Мы только что узнали как приватить территорию в майнкрафте! Теперь вы можете научить друзей, как правильно заприватить свою постройку на сервере.
Если вместо данного сообщение высветилась ошибка, то попробуйте перевести ее на русский. Возможно, у вас получится ее исправить. Если не получилось — пишите в комментарии что не так. Я постараюсь помочь. Вот такой домик я заприватил в майнкрафте:
Да-да, знаю — это просто коробка. Я не мастер строить 🙂
Как узнать название региона?
Если вы забыли название своего привата — это можно исправить! Что бы узнать название любой территории вам нужно:
- Скрафтить палку в верстаке
- Взять ее в руку
- Встать на заприваченный участок.
- Нажать правой кнопкой мыши по блоку, который входит в заприваченный регион.
После этого в чате появится название территории.
Как удалить или добавить игрока в приват?
Допустим, я играю с другом на сервере и мне очень хочется, что бы он мог ломать и ставить блоки в моем привате. Что же делать? Постоянно снимать и ставить приват обратно — очень долго. Хорошо, что разработчики плагина подумали об этом и сделали функцию добавления других в заприваченный участок. Вот команды для управления списком доверенных игроков:
- /region addmember [название привата] [ник игрока, которого нужно добавить] — добавляет указанного пользователя в указанный регион.
- /region removemember [название привата] [ник игрока, которого нужно удалить] — удаляет пользователя из региона. Он больше не сможет ломать и ставить блоки на этой территории.
- /region info [название привата] — показывает информацию о территории. С помощью этой команды можно узнать кто владеет этим участком, его тип, приоритет, список жильцов (тех, кото добавили с помощью /region addmember ), и размер.
После добавления или удаления игрока у вас появится вот такое сообщение:
Но не забывайте, что не стоит добавлять каждого встречного к себе в приват. Я никогда не даю доступ другим людям к моему дому.
Флаги для привата
Флаги используются для разрешения или запрета каких-либо действий в вашем регионе. Что бы применить флаг нужно ввести в чат команду:
- /region flag [название привата] [название флага] [параметр]
- В параметре пишется deny — запрещено или allow — разрешено.
Плагин поддерживает следующие флаги (возможно, на серверах некоторые будут отключены):
- build — флаг на строительство. Если введен параметр deny, то строительство на этой территории будет запрещено. Учтите , если вы запретите ставить блоки, то сами не сможете ничего ставить, пока не включите строительство.
- pvp — данный флаг отвечает за PvP режим. Если введен параметр allow, то гости привата смогут наносить и получать урон.
- mob-damage — отвечает за урон от мобов. Соответственно, если вы укажите deny, то мобы не смогут причинить вам вреда.
- mob-damage — разрешает или запрещает спавн мобов.
- creeper-explosion — отвечает за взрыв крипера. При введенном параметре deny, вместо взрыва крипер пропадет. Вы знаете кто такой крипер? А вы все знаете о нем? Спорим, что нет? Прочитайте статью о крипере и поймете, что ошибались. Кстати, там я рассказал о целом культе крипера !
- enderman-grief — разрешает или запрещает ендермену воровать блоки на вашем участке.
- enderpearl — если вы ввели deny, то на участке нельзя будет использовать жемчуг края.
- ghast-fireball — вы живете в нижнем мире? Тогда вам пригодится этот флаг! Он запрещает урон от огненных шаров, которые выпускает гаст. Если вы будете находиться на территории с включенным флагом, то гаст не сможет убить вас и испортить дом.
- sleep — разрешает спать на кровати.
- tnt — разрешает взрыв от динамита.
- lighter — если вы введете deny, то не сможете использовать зажигалку.
- fire-spread — ваша постройка загорелась? Не беда! Установите значение этого флага на deny и вы запретите распространение огня в вашем регионе.
- lava-fire — разрешает поджог от лавы.
- lightning — разрешает удары молнии.
- chest-access — разрешает доступ к сундукам другим игрокам (по умолчанию: запрещено).
- water-flow — разрешает потоки воды в вашем привате.
- water-flow — разрешает потоки лавы в вашей территории.
- use — отвечает за возможность использования кнопок и дверей.
- snow-fall — выпадание снега.
- invincible — бессмертие в регионе (по умолчанию: запрещено).
- entry — вход. Если вы поставили deny, то вход на ваш участок будет запрещен.
- exit — выход.
- greeting — вторым параметром передаете текст, который будет видеть пользователь при входе. К примеру, команда:
/region flag [название региона] greeting «Привет, %name%!»
Команды привата
Практические все сервера имеют следующие команды:
- //pos 1 — выбрать первую позицию.
- //pos2 — выбрать вторую позицию.
- /region claim [ники игроков] — создает приват и закрепляет за ним владельцев. Второй параметр не обязателен.
- /region delete — удаляет регион. После этого все игроки смогут ломать и ставить блоки, а так же открывать сундуки.
- /region select — полностью выделяет вашу территорию.
- /region define — определяет приват.
- /region redefine — ваш старый регион будет удален, а выделенный будет запривачен под старым названием.
- /region addmember — добавляет пользователя в регион. Он сможет ломать и ставить блоки, использовать сундуки.
- /region addowner — добавляет владельца привата. Владелец сможет добавлять и удалять жителей участка. Не рекомендую использовать!
- /region removemember — удаляет пользователя территории. Игрок более не сможет менять расположение блоков в вашем привате.
- /region removeowner — удаляет владельца территории.
- /region flag — устанавливает указанный флаг на регион. В качестве параметра в большинстве флагов применяют следующие значения
- none — не задана
- allow — разрешено
- deny — запрещено.
Отлично! Теперь и вы знаете, как приватить в майнкарфте!
Источник статьи: http://minemik.ru/kak-privatit-v-minecraft/












