Как установить текстур-паки в Minecraft [TLauncher]
Текстур изменяющий внешний вид всех объектов в игре уже сделали достаточно много, поэтому вы всегда сможете подобрать по своему вкусу, например, в мультяшном стиле или средневековом. Но что необходимо сделать для того, чтобы установить текстур-паки в Minecraft? В этой статье будет полная инструкция. Стоит сразу запомнить, что текстур-паки и ресурс-паки одинаковые вещи!
1) Если до сих пор не используете TLauncher, то скачайте с главной страницы сайта, в дальнейшем установка будет проще.
2) Подберите себе красивый текстур-пак и скачайте архив с ним. Под нужную версию игры или под любую, если нет разницы.
3) Запускаем скачанный лаунчер, в списке версий найдите OptiFine (которая совпадает с версией текстур-пака) и установите данную версию.
4) После этого откройте папку с игрой, достаточно нажать на кнопку «Открыть папку» в лаунчере.
5) В данной директории найдите папку resourcepacks (создайте её, если нету) и скопируйте сюда папку из скачанного архива с текстур-паком.
6) Запускаем игру и в главном меню нажимаем на кнопку «Настройки», потом на «Пакеты ресурсов».
7) Нажимаем на иконку нового ресурс-пака, чтобы он переместился в правую колонку.
8) Установка завершена! Вот так легко смогли установить текстур-паки в Minecraft.
Читайте также:
— Как установить моды в Minecraft
— Как установить карты в Minecraft
Источник статьи: http://tlauncher.org/ru/install-texture-packs.html
Что такое текстуры в Майнкрафт
Текстуры в Майнкрафт — это дополнения, которые могут изменить при установке, как графическую составляющую, то есть внешний вид самого мира Майнкрафт, так и изменять звуки самой игры, но в редких случаях.
Текстурпаки бывают самыми разными и могут быть установлены на различные версии Minecraft .
Однако, если вы решите установить текстуру на новой версии игры на старую, то его работа будет такой же, как и на новой версии.
Но, при установке текстуры Minecraft старой версии на новой — его работа будет весьма проблематична, так как в игре может вовсе не оказаться предметов и блоков.
У текстур, помимо установки на версии в Майнкрафт есть еще существенные различия. Эти различия — по разрешениям . Они бывают на разрешении: 8х8 ; 16х16 ; 32х32 ; 64х64 и так до разрешения 1024х1024 , которое является максимальным разрешением текстуры в Minecraft .
Чем выше разрешение текстуры , тем она качественнее, однако ее нагрузка с каждым последующем разрешением становится сильнее, чем, например в стандартных текстурах, у которых разрешение составляет 16х16 пикселей.
В случае, если текстуры работают неправильно, или вовсе глючат, что иногда случается — следует установить Optifine Minecraft , ведь благодаря данному дополнению, игра оптимизируется и игра становится гораздо плавнее с меньшим количеством лагов.
В случае, если Optifine не помог в разрешении проблемы, вероятно, проблема заключается в самом текстурпаке .
Как установить текстуры в Майнкрафт
Установка текстуры в игре является наиважнейшей задачей для игрового процесса с новой измененной графикой благодаря выбранной вами текстуре.
Для установки т екстуры в Майнкрафт , конечно же требуется выбрать желаемую текстуру. Ее вы можете выбрать на канале автора — Яндекс дзен Salu Only .
После, нужно зайти в папку с игрой . Вы можете попасть туда прописав соответствующую информацию в командной строке, однако есть и иной способ. Начнем с более простого способа для многих:
В командной строке — нужно прописать:
% appdata %, после, нужно зайти в папку » Roaming «, которую вы увидите, и там выбрать — . minecraft . Далее, найдите папку » resourcepacks «, однако на старых версиях Minecraft у нее может быть иное название — «texturepacks».
После того, как вы определились с выбором текстурпака и его скачали, его нужно переместить в папку, предназначенную для текстур Майнкрафт .
После выполненных вами действий — нужно зайти в игру, выбрать меню настройки, далее — пакеты ресурсов, а слева нужно выбрав нужный ресурспак перенести его в окно, которое находится с правой стороны, после нажать — готово.
В нашем случае, показываю установку текстуры на новое улучшенное небо в Minecraft , не сильно изменяющие облик игры, однако обычное небо становится просто незабываемым.
Также, не прописывая команды выше вы можете уже в Minecraft выбрать Настройки и нажав, на папку ресурсов начать перемещение нужного ресурспака в игре.
Таким образом, текстуры в Minecraft являются очень важными, ведь благодаря им изменяется графика, а облик игры меняется.
Предается новый внешний вид игре, и радует игрока своей новой графикой .
Источник статьи: http://zen.yandex.ru/media/minecraft/chto-takoe-tekstury-v-mainkraft-5ed5a4e2dad7d8021afa6f0b
Как установить текстурпаки на майнкрафт (TLauncher)
Текстур изменяющий внешний вид всех объектов в игре уже сделали достаточно много, поэтому вы всегда сможете подобрать по своему вкусу, например, в мультяшном стиле или средневековом. Но что необходимо сделать для того, чтобы установить текстур-паки в Minecraft ? В этой статье будет полная инструкция. Стоит сразу запомнить, что текстур-паки и ресурс-паки одинаковые вещи!
1) Если до сих пор не используете TLauncher , то скачайте с главной страницы сайта, в дальнейшем установка будет проще.
2) Подберите себе красивый текстур-пак и скачайте архив с ним. Под нужную версию игры или под любую, если нет разницы.
3) Запускаем скачанный лаунчер, в списке версий найдите OptiFine (которая совпадает с версией текстур-пака) и установите данную версию.
4) После этого откройте папку с игрой, достаточно нажать на кнопку «Открыть папку» в лаунчере.
5) В данной директории найдите папку resourcepacks (создайте её, если нету) и скопируйте сюда папку из скачанного архива с текстур-паком.
6) Запускаем игру и в главном меню нажимаем на кнопку «Настройки», потом на «Пакеты ресурсов».
7) Нажимаем на иконку нового ресурс-пака, чтобы он переместился в правую колонку.
8) Установка завершена! Вот так легко смогли установить текстур-паки в Minecraft.
Источник статьи: http://zen.yandex.ru/media/id/5c03dc93bf4b0f0417823df1/kak-ustanovit-teksturpaki-na-mainkraft-tlauncher-5c07d6d428c0d600ab185191
Пакет текстур
Он доступен в старых версиях.
Пакет текстур — это набор файлов, используемых для изменения игровых текстур блоков, предметов, мобов и интерфейса. Это zip-архивы, внутри которых находятся png-изображения и некоторые другие файлы. Стандартное разрешение для пакетов — 16×16 (количество пикселей по высоте и ширине блоков). Пакеты текстур 32×32, 64×64, 128×128, 256×256 и 512×512 обозначаются как ‘HD’ и требуют сторонний патчер для запуска (не поддерживаются официально), но начиная с версии 1.5 поддержка текстур выше 16×16 была добавлена в клиент официально. Официальная поддержка пакетов текстур 16×16 была добавлена в версии Alpha v1.2.2.
Все современные версии Minecraft поддерживают сторонние текстуры, хотя для старых версий требовалось изменение архива minecraft.jar.
В версии 12w18a была добавлена возможность установить пакеты текстур на сервер. При входе на сервер, игроку предложат скачать и автоматически установить пакет текстур (если такое разрешено в настройках).
С 13w24a (1.6.1) пакеты текстур заменены на пакеты ресурсов.
Содержание
В 1.5 [ править | править код ]
Во время Minecon 2012 разработчики анонсировали поддержку HD- и анимированных текстур уже в Redstone Update.
Текстуры блоков и предметов в 1.5 [ править | править код ]
Начиная с 1.5 или с тестовой 13w02a, файлы «terrain.png» и «gui/items.png» заменены индивидуальными для каждого блока и предмета. Эти одиночные файлы скрепляются игрой во время запуска, к тому же подставляя стандартные, если нужные отсутствуют.
Также изменена отрисовка анимированных текстур, вроде огня, воды, лавы и т. д. Теперь игра может склеивать недостающие кадры из оригинального набора, даже если они разного размера. Станет возможным анимирование любой текстуры в игре.
Папки в 1.5 [ править | править код ]
Папка | Описание | Заметки |
---|---|---|
textures/blocks/ | Все блоки | Изображения всех блоков в игре |
textures/items/ | Все предметы | Изображения всех предметов в игре |
Анимированные текстуры в 1.5 [ править | править код ]
Как уже было сказано выше, любое изображение в игре может быть анимировано. Если не указан особый порядок, после последнего кадра анимация начнется заново. Она проигрывается со скоростью 10 кадров в секунду, или 100 миллисекунд на 1 кадр. Создается анимация посредством складывания кадров в 1 изображение, «приклеивая» каждый следующий кадр снизу предыдущего.
Также есть возможность воспроизводить анимацию в особом порядке, учитывая тот факт, что кадры начинаются с нуля, например:
Если нужно увеличить количество тактов, на которое задерживается один или несколько кадров, то можно применить такую конструкцию:
Первое соответственно отвечает за номер кадра, второе за количество тактов.
Специальные изображения в 1.5 [ править | править код ]
- blocks/lava_flow.png, blocks/water_flow.png Движущиеся части воды и лавы используют 4 текстуры, также они должны быть вдвое больше по сравнению с обычным размером текстур.
- items/compass.pngКомпас не может быть анимирован, вместо этого он будет накладывать изображения в зависимости от текущего направления движения. Первый кадр направлен точно на юг, каждое следующее отклоняется по часовой стрелке. Последний кадр направлен почти на юг, и лишь немного на восток. Компас может иметь любое количество кадров.
- items/clock.pngЧасы также не могут быть анимированы. Принцип тот же, как и с компасом, но вместо направления используется время. Первый кадр — полдень.
Модификация стандартного пакета текстур [ править | править код ]
Стандартные текстуры находятся в файлах игры и легко могут быть найдены.
Для просмотра и изменения стандартных текстур откройте архив .minecraft/bin/minecraft.jar любым архиватором, желательно, с поддержкой перепаковки «на лету» (например WinRAR).
Текстуры хранятся в разных папках, об их местоположении можно догадаться по названием директорий. В корне архива находятся текстуры блоков ( terrain.png ), различные иконки интерфейса ( particles.png ), картинка ( pack.png ) и описание ( pack.txt ) текстур-пака, отображаемые в меню выбора.
Создание собственного набора текстур [ править | править код ]
Если Вы хотите использовать стандартную технологию подключения пакетов текстур, следует создать ZIP архив с Вашими текстурами. В архиве файлы текстур должны быть расположены и называться так же, как и в minecraft.jar , то есть texturepack.zip и minecraft.jar должны иметь идентичную структуру.
Например, если Вы хотите, чтобы в Вашем пакете текстур облака выглядели по-другому, расположите в архиве пакета текстур файл с текстурой под именем clouds.png в подпапке environment/ .
Если в примененном пакете текстур отсутствуют любые файлы, то последние будут заменены на стандартный аналог (что удобно для облегчения создания пакета текстур).
Установка [ править | править код ]
На клиент [ править | править код ]
- Windows XP/Vista/7/8: %AppData%\.minecraft\texturepacks
- Linux:
/.minecraft/texturepacks
Mac OS X:
Эту папку можно найти, нажав кнопку Open Texture Pack Folder (Открыть папку для пакетов текстур) на экране выбора текстур Mods and Texture Packs главного меню.
Установленный текстур-пак можно выбрать открыв настройки прямо в игре.
Источник статьи: http://minecraft-ru.gamepedia.com/%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82_%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%83%D1%80