Undertale
Undertale (стилизовано UNDERTALE, ранее UnderTale) — ролевая игра, разработанная Тоби Фоксом и его командой, при помощи игрового движка GameMaker: Studio. Выпущена 15 сентября в 2015 году на Windows и Mac OS X, а летом 2017 года была портирована на PlayStation 4 и PlayStation Vita. Также осенью 2018 года была портирована на Nintendo Switch. Игра была встречена шквалом восторгов и положительных оценок.
Геймплей
Undertale — это ролевая игра, использующая традиционные механики ролевых игр, но с некоторыми отличиями.
Боевая система в игре пошаговая и предоставляет собой «увернись-от-шквала-пуль»-систему (похожее можно наблюдать в серии игр Touhou Project), где душа протагониста, представленная красным сердечком, должна избегать атак оппонента. Во время хода игрока, он может ответить врагу тем же (то есть атаковать его), производить различные действия, влияющие на настроение противника, использовать предметы, а также сбегать и прощать соперника. В игре присутствует крайне большой акцент на моральную сторону, ведь от того, убивал ли игрок монстров или прощал, зависит игровая концовка и прохождение в целом.
Сюжет
Давным-давно две расы правили Землёй: Люди и Монстры. Но однажды война сломала мост отношений между двумя народами, что привело к долгой войне, из которой люди вышли победителями. Величайшие маги заперли монстров в Подземелье, запечатав выход из него мощным магическим барьером. Однако, барьер был не идеален.
Спустя много лет после войны, в 201Х году, человеческое дитя, ведомое одними лишь ему известными причинами, взобралось на гору Эботт. Там оно нашло глубокую дыру, и туда же дитя и упало, желая рассмотреть находку поближе. С того самого времени и начинается наша история.
Протагонист начинает свои приключения в Руинах и вскоре встречает цветок по имени Флауи, который пытается убить протагониста ради веселья. Но его попытка была остановлена Ториэль — монстром с широкой материнской душой, которая научила дитя решать пазлы и решать конфликты в Подземелье. После битвы с ней, она разрешила человеку покинуть Руины.
Разработка
Разработка велась одним человеком, Тоби Фоксом (англ. Toby Fox). 2 мая 2013 года он прислал демо-версию игры сайту Fangamer. Игра была встречена позитивными отзывами и позже, 23 мая в том же году была выложена публичная демоверсия.
Разработка Undertale была профинансирована через сервис Kickstarter с целью в 5000$. В итоге было собрано 51124$, а количество пожертвовавших деньги составило 2398 человек. В октябре 2015 года в интервью журналу Game Informer Тоби заявил, что он отвечал за все аспекты игры, кроме некоторых дизайнов, так как он не хотел полагаться на кого-то другого. Он также заявил, что на разработку игры ушло почти три года. Изначально он планировал сделать игру проходимой за два часа, однако это число увеличилось втрое. Также Фокс заявил, что не задумывается над тем, что послужило вдохновением для создания игры, и что написание сюжета вобрало в себя сочетание всего, что он когда-то читал. По его словам, на него повлияла глупость интернет-культуры, а также телекомедий, таких как «Мистер Бин». Он также заявил, что на него сильно повлияла игра EarthBound ввиду её неуютной атмосферы. В интервью журналу The Escapist Фокс перечислил источники вдохновения: «Систему разговоров я позаимствовал из Shin Megami Tensei. Я считаю, что важно дать понять монстру, что его воспринимают как личность. Если подумать, то все монстры в играх вроде Final Fantasy одинаковы, не считая графической составляющей. Они атакуют тебя, ты лечишься, ты атакуешь их, они умирают. В этом нет никакого смысла». Фокс не хотел делать гриндинг важной составляющей игры, а лишь просто дать такую возможность людям, которым всё же захочется заняться этим. Также Фокс не хотел добавлять в игру квесты, в которых требуется отнести куда-либо какой-то предмет, объясняя это тем, что в них часто требуется возвращаться в предыдущие локации, что Фоксу не нравится. Он признался, что ему нравятся Super Mario RPG и Mario & Luigi: Superstar Saga, и что боевая система в последней является одной из его любимых в RPG и он хотел, чтобы в Undertale присутствовало нечто подобное.
Саундтрек
В октябре 2015 года в интервью журналу Game Informer Фокс обсудил некоторые аспекты официального саундтрека. Он заявил, что ответственен за всю музыкальную составляющую, признавшись также, что он музыкант-самоучка. По его словам, он специально не прорабатывал саундтрек, а сразу писал то, что приходило в голову. Местами он вдохновлялся саундтреками ролевых игр консоли Super Nintendo и веб-комикса Homestuck, к которому Фокс также писал музыку. Весь саундтрек был написан специально для Undertale, за исключением композиций «MEGALOVANIA», которая первоначально была создана Фоксом для хака игры EarthBound в 2009 году и веб-комикса Homestuck, и «Fallen Down», первоначально созданной для альбома «I Miss You – EarthBound» 2012. Также Тоби написал ещё несколько саундтреков для «RPG, которая уже никогда не выйдет в свет», но и их включил в Undertale. Этими саундтреками были «Heartache», «Bonetrousle» и «Another Medium».
Будущие перспективы
Фокс выразил интерес в портировании игры на платформы помимо ПК. Он также заявил, что особенно хотел бы портировать её на платформу Nintendo, но не может этого сделать, так как GameMaker: Studio её не поддерживает, из-за чего ему пришлось бы полностью переписать код игры. В ответ на вопрос о возможном создании новой игры Фокс заявил, что он был бы не против, но при этом понимает, что она не добьётся такой же популярности, как у Undertale. Он также сказал, что выход прямого сиквела маловероятен.
Коллекционное издание
Летом 2017 года игра была портирована на PlayStation 4 и PlayStation Vita. Также появилось коллекционное издание игры, которое включает в себя диск с игрой, диск с саундтреком, артбук, а также медальон в форме сердца, в котором находится маленькая музыкальная шкатулка, играющая «His Theme».
Источник статьи: http://undertale.fandom.com/ru/wiki/Undertale
Как пишется «андертейл» по-английски?
Как пишется «андертейл» на английском?
андертейл на английском языке как пишется?
Как будет андертейл на английском языке?
Добрый день. Найти на этот ответ можно просто, мы должны обратиться к обыкновенному словарю английского языка. Открыв любой словарь, мы легко узнаем, что слово «андертейл» правильно пишется на английском языке «Undertale».
Можно также узнать, как переводится слово «Undertale» на русский язык. Согласно словарю слово переводится как «Подземная сказка».
Undertale известная ролевая компьютерная игра.
Undertale, так и пишется. В переводе будет как подземная сказка. Есть очень хорошая рпг игрушка с таким названием, всем советуюЁ
андертейл , это детская компьютерная игра,
с множеством уровней и вариантов прохождения.
Создал ее американец Тоби Фокс (Toby Fox) в 2015 году.
По английски пишется Undertale, что означает
Подземная история ( Подземная сказка).
Добрый день. Давайте разберемся, как можно написать женское имя «Аня». Первый вариант, который приходит для перевода данного имена на английский язык – обратиться к словарю. Но проблема в том, что обычно русские имена в словаре не находятся.
И тогда приходит на ум второй вариант – обратиться к латинице, мы просто заменим русскую букву на её аналог в английском языке.
Три буквы поменять на английские оказывается очень просто:
Английская буква «a» соответствует русской букве «a»;
Английская буква «n» соответствует русской букве «н»;
Английские буквы «ia» соответствует русской букве «я».
Таким образом на английском языке пишем женское имя «Аня» как «Ania».
Устоявшееся и общепринятое написание (хотя это и не транслитерация русского названия в итоге) — Orel.
Все остальные вариации имеют вполне ненулевые шансы быть непонятыми и не привязаться к нужному населенному пункту
Добрый день. Давайте напишем на английском языке мужское отчество «Васильевич». Мне хотелось бы найти в словаре отчество «Васильевич», но, к сожалению, его там нет.
Тогда нужно пойти другим путем — написать отчество «Васильевич» используя латиницу. Суть такого подхода очень простой, вы разбиваете отчество на десять букв и каждую меняете на английскую:
1) Заменяем русскую букву «В» на «V»;
2) Заменяем русскую букву «А» на «A»;
3) Заменяем русскую букву «С» на «S»;
4) Заменяем русскую букву «И» на «I»;
5) Заменяем русскую букву «Л» на «L»;
6) Заменяем русскую букву «Ь» на «-«;
7) Заменяем русскую букву «Е» на «E»;
8) Заменяем русскую букву «В» на «V»;
9) Заменяем русскую букву «И» на «I»;
10) Заменяем русскую букву «Ч» на «CH».
Дальше нехитрое дело, объединяем все буквы и получаем на английском языке «Васильевич»: «Vasilevich».
Источник статьи: http://otvet.ws/questions/1644004-kak-pishetsja-andertejl-po-anglijski.html
Undertale краткий FAQ для новичков.
В честь дня рождения игры. Представляю вам краткий FAQ (без спойлеров) созданный специально для новичков в тэге, которые почти ничего не знают об игре
Undertale это игра, созданная музыкантом Тоби Фоксом. Особенностью этой игры является то, что её можно пройти никого не убивая. В отличие от других игр, где проблему можно решить разговорами и малой кровью в Undertale буквально со всеми врагами в игре можно если не подружиться, то точно наладить контакт. Игру можно пройти тремя путями: Путь Пацифиста, Нейтральный Путь или Путь Геноцида. Нейтральный путь делится на множество разнообразных концовок, которые меняются в зависимости от ваших действий.
2. Ну, так что, это все особенности?
Также в игре есть своеобразная боевая система. Если ты решаешь пройти игру никого не убивая, то ты должен будешь общаться с противником и находить к нему свой подход. Например, на тебя нападает огромная жаба, можно сделать ей комплимент и тогда в меню будет написано, как это на неё повлияло, она обрадовалась и не хочет больше сражаться, победа, получаете золото, а также жабка поможет вам советом на будущее. Или убейте жабу, получите золото с экспой. Правда совет, что вам могла дать жаба, вы узнаете, только поэкспериментировав с игрой.
3. Ну, боевка там и что, это же пиксели! Что может быть хорошего в современной пиксельной игре?
Несмотря на простоту графики, она выжимает все возможное из ситуаций в виде хорошо сделанных спрайтов персонажей. Также автор сделал большой упор не на красивую картинку, а на передачу атмосферы игры. Самое лучшее в Undertale это, конечно, сами ощущения от игры. Игра сделана в таком духе, что не важно, что происходит на экране, вы будете что-то испытывать. Радость, горе, жалость, гнев и безысходность. Undertale выдаёт вам такое приключение, которое вы нескоро забудете. Также в игре замечательный саундтрек, где каждая мелодия подставлена идеально к ситуациям, которые происходят в игре. При этом множество треков получились настолько шикарными, что люди слушают их отдельно от игры.
И, конечно же, основные персонажи. Это боссы самой игры. Они страшные монстры: огромные пауки или гигантские скелеты. С ними можно пойти на свидание, или вместе приготовить еду. Да боссы этой игры станут вашими самыми верными друзьями, у каждого есть свой характер, предыстория и просто они очень хорошо прописаны. Настолько что ты начинаешь любить их.
4. Почему вокруг игры такой хайп? Ничего сверхвыдающегося я не увидел.
Всё дело в мелочах. Именно в них и заключается своя прелесть Undertale. Фан-база у игры сложилась из-за того, что игроки стали собираться в кучу и у них было миллион тем для обсуждения. Тем более, в игре есть много недосказанного, что даёт игрокам неограниченное поле для фантазий. Поэтому с игрой так много фан-материала. Игра просто понравилась огромному количеству людей, вот и вся история хайпа.
5. Ладно, допустим, я проникся идеей. Я пересилю себя и скачаю игру. Как нужно проходить.
Не-не-не-не. По крайней мере, в первый раз игру надо проходить самостоятельно. Не читать вики, не смотреть летс плеи, не читать инструкций, ни чаты, ничего не читать об игре. Главное нужно позволить игре захватить себя и погрузиться в атмосферу Подземной Сказки целиком.
6. Кстати, русификатор есть?
Да, игра переведена. Также стоит отметить, что при возможности игры на английском, стоит играть именно на этом языке, т.к. очень много юмора построено на особенностях этого языка, что не очень переводится на русский.
7. Окей прошел игру. Вопрос как…
К сожалению, этот FAQ создан специально для новичков, чтобы побудить их сыграть в игру. Более подробный FAQ для тех, кто прошел игру, будет чуть позже.
7.1 Тьфу. Играть, время тратить не хочу. Быстра, быстра пересказывай все, что нужно знать.
Вот ссылки на вики игры и на статью в википедии. Там кратко рассказывают о сюжете и персонажах. Правда, вы ничего не поймёте ни о тех, ни о других, и вообще не почувствуете сам дух игры.
Источник статьи: http://pikabu.ru/story/undertale_kratkiy_faq_dlya_novichkov_4478441
Имена
| * Дитя, берегись! Ты не должен смотреть это до того, как прошёл игру. Этот текст полон СПОЙЛЕРОВ . |
* Давай начнём дружескую беседу и уйдём отсюда?
В начале игры игроку дают выбрать имя для упавшего человека.
При выборе обычного имени, игра уточнит «Это имя правильное?», но некоторые имена могут вызвать уникальные фразы, и некоторые из этих имён (в основном это имена главных персонажей игры) нельзя выбрать для упавшего человека. Имя может быть не длиннее шести букв, но с помощью некоторых исправлений в файлах игры можно выбрать любое имя на свой вкус.
Изначально может показаться, что игрок даёт имя своему персонажу, но позже выясняется, что игрок даёт имя первому человеку, упавшему в Подземелье. Имя персонажа появляется на экране «Игра окончена», когда закадровый голос, принадлежащий Асгору, говорит игроку не терять Решительности.
Имена с эффектом
Ниже перечислены имена, которые запускают что-то в игре. Буквенные символы нечувствительны к регистру, а кана нечувствительна к скрипту. Когда вы играете на японском языке, из-за того, что вы можете ввести одинаково кану и буквенные символы, один и тот же ответ будет происходить независимо от того, было ли введено английское или японское имя.
Запрещённые
Английское | Японское | Ответ |
---|---|---|
Alphys | アルフィー | «Н-не делай этого». |
Asgore | アズゴア | «Ты не можешь». |
Asriel | アズリエル | «. » |
Flowey | フラウィ | «Я уже ВЫБРАЛ это имя». |
Sans | サンズ | «не-а». |
Toriel | トリエル | «Я думаю, ты должен выбрать другое имя, дитя моё». |
Undyne | アンダイン | «Придумай СВОЁ имя!» |
Gaster | ガスター | [Перезагружает титульный экран] |
В оригинальных версиях PC игра перезагружает последовательность заголовков после нажатия кнопки подтверждения с введённым именем «Gaster»; в последней версии игра перезагружается, как только вводится последний символ «Gaster». В оригинальных версиях PlayStation 4 и Vita игра рушилась и выводила на экран сообщение об ошибке при вводе «Gaster».
Пользовательские ответы (разрешённые)
Английское | Японское | Ответ |
---|---|---|
Frisk | フリスク | «ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: это имя превратит вашу жизнь в ад. Всё равно продолжить?» |
Murder | ころす | «Это слегка в точку, да. » |
Mercy | みのがす | |
Catty | キャッティ | «Брэтти! Брэтти! Это МОЁ имя!» |
Bratty | アリッティ | «Ну, типа, окей, наверное». |
Temmie | テミー | «пРИВ!» |
Aaron | アーロン | «Это имя правильное? ; )» |
Woshua | ウォッシュア | «Очисть имя». |
Chara | キャラ | «Истинное имя». |
AAAAAA | ああああああ | «Не очень оригинално. » |
Metta | メタトン | «ООООО. ТЫ РЕКЛАМИРУЕШЬ МОЙ БРЕНД?» |
Mett | メタ | |
Mtt | ||
Jerry | ジェリー | «Джерри». |
Papyru | パピルス | «Я ПОЗВОЛЯЮ!» |
Alphy | アルっち | «Эм. окей?» |
Napsta | ナプスタ | «. (Он не в силах остановить тебя.)». |
Blooky | ブルっち | |
Bpants | バガパン | «Вы опустились на самое дно». |
Gerson | ガーソン | «Ва-ха-ха! Почему бы и нет?» |
Shyren | シャイレーン | «. » |
Другие эффекты
- Drak или Gigi, или Gugu — изменяет название стейка в форме лица Меттатона в инвентаре. Это имя является ссылкой на Персонажа 4 из комикса Gigidigi, «Hiimdaisy». Примечательно, что Gigidigi также помогал работать над игрой.
- Frisk (フリスク) — помимо пользовательского ответа, это имя активирует Сложный режим.
Изменение имени в файлах сохранений
Имя персонажа нельзя поменять в процессе игры, за исключением истинного сброса (который появляется после прохождения Истинного Пацифистского пути). Однако, можно изменить имя с помощью системных файлов.
- Зайти в папку C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\UNDERTALE.
- Открыть файл с именем «file0» с помощью текстового редактора.
- Имя сохраняется в первой строке. Замените его новым именем. Числа и символы могут быть добавлены к этому новому имени, но если оно длиннее шести символов, оно охватывает окружающий текст. Использование запрещённого имени не влияет.
- Если в игре обнаружено, что имя было отредактировано (например, если оно длиннее шести символов), текст «Легко изменить, да?» появляется в меню статистики. Как ни странно, это не происходит, если используется запрещённое имя.
- Имя также сохраняется в файле undertale.ini и отображается при загрузке файла сохранения, но оно будет перезаписано именем file0, когда игра будет сохранена, если они будут разными. Если игра перезагружается, а не загружает сохранение, то имя подпрограммы будет заменено вместо имени file0.
Для более быстрого открытия файла «file0» можно нажать сочетание клавиш Win+R и вставить в строку окна «Выполнить» следующую команду: «notepad %LOCALAPPDATA%\UNDERTALE\file0» (без кавычек).
Источник статьи: http://undertale.fandom.com/ru/wiki/%D0%98%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0