Змейка на Паскале
Ребята, помогите пожалуйста! Я только начинающий программист и решил сделать что-то сложное на PascalABC.NET. Как вариант выбрал змейку, ну или что-то похожее на неё Но упёрся в проблему, которую не могу решить уже неделю! Как сделать так, чтобы змейка не разворачивалась на 180 градусов? Допустим она ползёт вверх и при нажатии кнопки «S» она разворачивается и ползёт в противоположную сторону! А так быть не должно, по правилам игры. Как это исправить, помогите пожалуйста!
Змейка в паскале
Короче ток недавно заинтересовался программированием и офк начал с паскаля абц.нет Долгими.
Змейка на паскале. Хвост
Ребята, помогите пожалуйста! Делаю змейку на PascalABC и никак не могу сделать нормальный рабочих.
Как работает join и split в Паскале? И есть ли такие аналоги Питону в Паскале?
a=input() #из ‘ Hello world ‘ делаю ‘Hello, world’ a.strip(‘ ‘) a=’, ‘.join(a.split(‘ ‘)) В.
Игра «Змейка»: чтобы змейка не съедала сама себя
Здравствуйте! Пишу змейку на VB 2010. Не получается составить условие того, что бы змейка не.
Решение
Спасибо тебе Огромное, помогло!
Добавлено через 16 минут
Можно закрывать эту тему!
Добавлено через 38 минут
Модератор, можете, пожалуйста, закрыть эту тему
Данная тема больше не нужна!
Заказываю контрольные, курсовые, дипломные и любые другие студенческие работы здесь.
Змейка на С#
Всем доброго времени суток. В програмировании я новичек. Вобщем есть Д/З написать игру «змейка» (ну.
Змейка
Здравствуйте! Я пишу змейку, и игра уже практически готова за исключением одного момента: вот код.
Змейка
Решил написать собственный аналог змейки. Создал костяк программы, и у меня возникло три вопроса.
Помогите найти ошибку # include # include # include # include.
Источник статьи: http://www.cyberforum.ru/pascalabc-net/thread2275519.html
Игра змейка
Решил для обучения написать змейку. Никто не подскажет циклы для хвоста?
Игра Змейка
Кто знает как,у кого уже есть практика в этом деле,напиши код игры змейка,пожалуйста если не сложно.
Игра «змейка»
заканчиваю писать игру «змейку». Помогите сделать так, чтобы после отпускания клавиши змейка.
Змейка
uses GraphABC; const step = 40; FoodD = 5; TimeLimit = 5000; type Point = class .
Змейка в паскале
Короче ток недавно заинтересовался программированием и офк начал с паскаля абц.нет Долгими.
Заказываю контрольные, курсовые, дипломные и любые другие студенческие работы здесь.
Змейка на Паскале
Ребята, помогите пожалуйста! Я только начинающий программист и решил сделать что-то сложное на.
Графическая змейка
Всем привет! Было дано задание сделать рабочую змейку на графике самой элементарной, мои знания в.
Змейка на паскале. Хвост
Ребята, помогите пожалуйста! Делаю змейку на PascalABC и никак не могу сделать нормальный рабочих.
Змейка: добавить паузу и лучший результат
Написал тут змейку на паскале и хочется добавить паузу и лучший результат, а с файлами не очень.
Игра Змейка
Дано поле, состоящее из AxB клеток. Каждая клетка поля или пустая (символ ‘.’), или там клубника.
Игра змейка
Помогите пожалуйста, нужно написать игру «Змейка», как в тетрисе.
Источник статьи: http://www.cyberforum.ru/pascalabc-net/thread2239601.html
Игра «Змейка»
Игра «Змейка»
Нужно сделать так,чтобы змейка умирала,когда сталкивалась с телом или границей поля и чтобы.
Из слова «клоун» путем «вырезок» и «склеек» его букв получить слова «уклон»,»кулон» и «колун»
Из слова «клоун» путем «вырезок» и «склеек» его букв получить слова «уклон»,»кулон» и.
Змейка — «попытка вызвать функцию как процедуру»
Не подскажите почему в предпоследней строчке выдаёт ошибку? Program Zmeya; Uses graphabc.
Даны текстовый файл «F» и строка «S». Получить все строки файла «F», содержащие в качестве фрагмента строку «S».
Плиз помогите написать прогу: Даны текстовый файл «F» и строка «S». Получить все строки файла «F».
А, да, не заметил что там что то кроме GraphABC подключается.
dramaturg, если пишете не на PABC.Net — выбирайте соответствующий раздел.
Заказываю контрольные, курсовые, дипломные и любые другие студенческие работы здесь.
Пожалуйста, составьте программу, которая из слов»СТРАХ»,»БЕЛКА»,»ЦЫПЛЁНОК» получает слово «СТОЛБЕЦ»
Пожалуйста, составьте программу, которая из слов»СТРАХ»,»БЕЛКА»,»ЦЫПЛЁНОК» получает слово «СТОЛБЕЦ».
Изобразить стрелку и осуществить движение по клавишам «вверх», «вниз», «вправо», «влево»
Необходимо изобразить стрелку и осуществить движение по клавишам «вверх», «вниз», «вправо», «влево».
Удвоить в строке буквы «ю», «ъ», «ф», «э», а между словами оставить только по одному пробелу
Пользователь заполняет символьную строку русскими буквами. Буквы ю, ъ, ф, э в ней нужно удвоить, а.
Даны строки а=»вариант»,b= «Высоко», с = «макароны». Получить слово «соковарка»
4 .Даны строки а=»вариант»,b= «Высоко», с = «макароны». Получить слово «соковарка».
Определить сколько «5», «4», «3», «2» было выставлено в каждом классе
известны оценки за контрольную по физике каждого ученика двух классов. Определить сколько «5», «4».
Заменить букву «А» на «КО» и подсчитать общее количество букв «Ф» и «В»
Заменить букву «А» на «КО» и подсчитать общее кол-во букв «Ф» и «В» . и Последнее.
Источник статьи: http://www.cyberforum.ru/pascalabc/thread2345380.html
Как написать змейку на паскале abc net
Создание 1 игры (змейки) на PascalABC
CreatingOver | Дата: Четверг, 15 Августа 2013, 09:22 | Сообщение # 1 |
| По скольку сам уже долго изучаю pascal и владею достаточными знаниями, хочу поделиться ими с вами. И так, начнем. Не знаю, много ли 118 строк кода для первого урока, но писать нам их придется. Не волнуйтесь, каждые 5-10 строчек я объяснять не буду, объясню лишь самое главное. 200?’200px’:»+(this.scrollHeight+5)+’px’);»> const type var x,t,y,i,z,xr,yr,prin1,prin2,prin3,prin4,prin5,k,s4et,prin6: integer; 200?’200px’:»+(this.scrollHeight+5)+’px’);»> procedure shar3; procedure Circl; procedure rshar ; procedure rshar2; 200?’200px’:»+(this.scrollHeight+5)+’px’);»> procedure XP(Key:integer); procedure pause; end; x:=WindowWidth div 2; Это уже полностью конец кода. Здесь мы указали все самое основное: движение, поедание, повороты. На этом, я наверно, закончу наш с вами урок. Хотя и уроком это трудновато назвать. Просто много букаф (точнее кода, причем легкого), где мало точных пояснений. А вообще, лучше, поройтесь в коде сами. Я объяснил вам все самое необходимое. Поэкспериментируйте с цветами, переменными и клавишами. (Лично я так освоил pascal). Всем до свидания и до следующих уроков! Источник статьи: http://gcup.ru/forum/63-34393-1 Проект по информатике: «Змейка в Paskal»Международные дистанционные “ШКОЛЬНЫЕ ИНФОКОНКУРСЫ” для дошкольников и учеников 1–11 классов VI Международный дистанционный конкурс «Старт»
Описание презентации по отдельным слайдам: Разработка игры «Змейка» на языке программирования PackalABC.NET Работу выполнил ученик 9Б класса МОУ СОШ №5 г.Приозерска Альцман Александр Владимирович Преподаватель: Шишикина Елизавета Андреевна Цели и задачи Цель: на языке программирования PascalABC.NET написать игру «Змейка». Задачи: 1. Изучить правила игры «Змейка»; 2. Изучить создание процедур и функций на языке программирования PascalABC.NET; 3. Изучить подключаемые стандартные модули языка программирования PascalABC.NET; 4. Написать программный код на языке программирования PascalABC.NET Правила игры «Змейка» Snake (Питон, Удав, Змейка и др.) — компьютерная игра, возникшая в середине или в конце 1970-х. Задача игры заключается в следующем: «съесть» как можно больше «яблок» при этом не сталкиваясь с границами поля или с «собственным хвостом». Pascal – один из самых известных языков программирования. Создан в 1968 – 1969 годах швейцарским ученым Никлаусом Виртом, был назван в честь французского математика и физика Блеза Паскаля. Одной из современных разновидностей языка Pascal является PascalABC.NET. Управление змейкой кнопками Столкновение змейки с хвостом и стенками Вывод С помощью встроенных функций и знаний составления алгоритмических конструкций на языке программирования Pascal можно решать не только задачи, но и реализовывать игры различной сложности. Выберите книгу со скидкой: Выразительный JavaScript. Современное веб-программирование. 3-е издание Изучаем программирование на JavaScript ОГЭ. Информатика. Новый полный справочник для подготовки к ОГЭ ЕГЭ. Информатика. Новый полный справочник для подготовки к ЕГЭ ЕГЭ. Информатика. Новый полный справочник для подготовки к ЕГЭ Изучаем программирование на C Математика. Новый полный справочник школьника для подготовки к ЕГЭ Дошкольная педагогика с основами методик воспитания и обучения. Учебник для вузов. Стандарт третьего поколения. 2-е изд. Считаю и решаю: для детей 5-6 лет. Ч. 1, 2-е изд., испр. и перераб. Начинаю считать: для детей 4-5 лет. Ч. 1, 2-е изд., испр. и перераб. Считаю и решаю: для детей 5-6 лет. Ч. 2, 2-е изд., испр. и перераб. Пишу буквы: для детей 5-6 лет. Ч. 2. 2-е изд, испр. и перераб. БОЛЕЕ 58 000 КНИГ И ШИРОКИЙ ВЫБОР КАНЦТОВАРОВ! ИНФОЛАВКА Инфолавка — книжный магазин для педагогов и родителей от проекта «Инфоурок» VI Международный дистанционный конкурс «Старт»
Добавляйте авторские материалы и получите призы от Инфоурок Еженедельный призовой фонд 100 000 Р
Вам будут интересны эти курсы: Оставьте свой комментарийОтветственность за разрешение любых спорных моментов, касающихся самих материалов и их содержания, берут на себя пользователи, разместившие материал на сайте. Однако редакция сайта готова оказать всяческую поддержку в решении любых вопросов, связанных с работой и содержанием сайта. Если Вы заметили, что на данном сайте незаконно используются материалы, сообщите об этом администрации сайта через форму обратной связи. Все материалы, размещенные на сайте, созданы авторами сайта либо размещены пользователями сайта и представлены на сайте исключительно для ознакомления. Авторские права на материалы принадлежат их законным авторам. Частичное или полное копирование материалов сайта без письменного разрешения администрации сайта запрещено! Мнение редакции может не совпадать с точкой зрения авторов. Источник статьи: http://infourok.ru/proekt-po-informatike-zmeyka-v-paskal-3802918.html Подписаться авторизуйтесь 0 Комментарий Старые |