Меню Рубрики

Как написать устав клана

Как написать устав клана

Тут будет помещен Устав Клана и учебник для новичков

Устав Клана – это Закон Клана.

Устав обязан соблюдать каждый член клана неукоснительно.
Несогласные с уставом в любой его части обязаны немедленно покинуть клан.

КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩАЮТСЯ ЛЮБЫЕ ВОЕННЫЕ ДЕЙСТВИЯ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ГЛАВЫ КЛАНА, ЕГО ЗАМЕСТИТЕЛЯ ИЛИ ГЕНЕРАЛА.

Форма правления клана —
Монархия.
В клане установлена следующая должностная иерархия:

1. Вождь, или Глава клана — компетентный основатель и главнокомандующий
клана, он определяет внутреннюю и внешнюю политику клана, а так же
является духовным наставником и аналитиком, который контролирует дисциплину и благополучие клана.
Глава клана принимает советы от Старейшин, Генералов и некоторых других доверенных членов клана, но принимает решения единолично, не отчитываясь ни перед кем. Несет полную ответственность за принятые решения.
Рядовые члены клана не имеют права дергать Главу по мелким вопросам, а обращаются к Заместителю Главы, Старейшинам, либо к Генералам. Те решают вопросы по уровню своей компетенции, в сложных случаях обращаясь к Главе.
Слово Главы — Закон. Несоблюдение Закона влечет за собой немедленное изгнание из клана.
Глава клана может изменять Устав по своему усмотрению, согласно изменяющейся обстановке. Об изменениях в Уставе объявляется по внутриклановой почте.
Любой, кто не согласен с решениями Главы, обязан немедленно покинуть клан.

2. Заместитель Главы — правая рука Главы, в его обязанности входит
контроль за порядком в личном составе, в боевых условиях
принятие тактических решений. Он несет ответственность за благополучие как отдельных игроков, так и клана в целом. В его компетенции решение спорных вопросов и другая помощь предводителю.

3. Старейшины — назначаются главой клана из наиболее опытных и преданных членов клана. Также старейшиной является казначей клана.

4. Каратели — вершат суд над врагами клана и королевства. Действуют по прямому приказу Главы, либо, в его отсутствие, по приказу Заместителя Главы.

5. Дипломат — является внешнеполитическим гарантом клана, действует по прямому приказу Главы клана. Связывается с дипломатами других кланов, или непосредственно с их вождями — для передачи сообщений по внешней политике.
Несет полную ответственность за политическое положение клана, отчитывается перед главой клана в каждом шаге.

5. Казначей осуществляет управление казной клана. Казна клана — это
кумулятивная ячейка ресурсов, которая находится в постоянном
накопительном режиме, и расходуется на его нужды. Казначей обязан постоянно находится под Щитом Мира.
Контролем за финансово-материальным потоком занимается
казначей совестно с вождем клана.
Имущество клана-формируется за счет ежедневных ресурсных взносов каждым ярлом клана.
Взнос в казну является обязательным и подлежит учету в формате таблицы Exel.

6. Блок генералов — это высший военный состав клана, который является основным воинским подразделением, осуществляет защиту и оборону клана и Цитадели, занимается осуществлением штурмов, а так же курирует младший военный состав.

7. Младший военный состав — это ярлы, состоящие в звании «воина».

8. Рядовой состав — это штрафбат клана, а также место для новичков, еще не зарекомендовавших себя как ценных членов клана.

1. В экономическом плане — наладить механизм работы фабрик моно-
ресов и стабильные поставки в казну клана — для создания его стабильного бюджета с колоссальным приростом всех ресурсных категорий (еда,дерево,железо,камень,и серебро). Полная казна — это залог
успешного развития как каждого из ярлов в отдельности, так и клана в целом.

2. В военном плане — создание мощной боевой структуры с целью не
только участия в жизни сервера, но и захвата
МЕСТА СИЛЫ, чтоб дать понять противникам по данному серверу, что мы умеем
создать условия для здоровой конкуренции, и заявить о себе без страха и
упрека.

3. В политическом плане — налаживание дипломатических отношений с
другими кланами королевства, для достижения поставленных целей.

4. В социальном плане — создание сплоченной боевой семьи, для
сохранения и укрепления гармоничной атмосферы данного клана, чтобы
никто не смог спровоцировать членов нашего коллектива на внутриклановый конфликт и распад.

Прежде всего, каждый член клана должен прикладывать все силыдля победы в соревнованиях, как клановых, так и личных.
Далее:

1. Каждый член клана обязан активно участвовать в жизни клана, и, в первую очередь, активно участвовать в ежедневном общении в чате клана.
2. Все ярлы клана обязаны, по мере своих возможностей, хранить, развивать
и приумножать военный и экономический потенциал клана.
3. Каждый член клана должен желать видеть, в первую очередь, самым сильным свой клан, а не только самым сильным себя внутри клана. Это значит — общее превыше частного.
4. Клан приветствует командную игру во всех ее проявлениях.
5. Каждый игрок обязан сделать привязку своего аккаунта к соц.сети
ВКонтакте и вступить в группу клана.
6. Если член клана планирует долгое отсутствие в игре, то он обязан на стене
клана оставить сообщение со словом «Отпуск» и указанием срока отсутствия.
7. Все члены клана обязаны подходить ответственно к сохранению войск и
ресурсов в вашем замке.
8. Совершая поход на шахты, делайте скрины походов с временем отправки, это гарантия вашей правоты в спорах по поводу столкновений на шахтах с другими игроками.
9. О любых актах агрессии необходимо докладывать генералитету, чтобы генералы смогли обдумать план мести и осуществить его. Проявление самодеятельности в этих вопросах приравнивается к предательству. Нарушившему этот закон назначается штраф в размере полной конфискации ресов в казну клана, при повторном нарушении – изгнание.

СУБОРДИНАЦИЯ:
«Относитесь к людям так,как бы вы хотели что б относились к вам.»

В клане введена строгая субординация, основанная на вертикали
власти.

Рядовые члены клана и Воины подчиняются всем вышестоящим членам клана в вопросах, касающихся клана.
Все члены клана подчиняются Главе клана, без исключения.
Глава всегда прав, его действия и решения не подлежат суду. Тот, кто не согласен с этим пунктом, обязан немедленно покинуть клан.
Если кто-то считает, что достоин занять более высокое положение в клане, чем занимает теперь, он всегда может обратиться к Старейшине, Генералу или Главе, с предложением рассмотреть его полезность клану. Старейшина или Генерал обязаны доложить об этом Главе немедленно. Кандидатура будет рассмотрена, и если человек заслуживает – он будет поднят в более высокую категорию.

Поскольку данный клан — это боевая семья, то вы должны уважать и
ценить друг друга, как это делается в настоящей семье.
Субординация — основной принцип построения отношений в клане.
Мат во всех чатах категорически запрещен.
Грубые выражения не рекомендуются к применению.
Мы — за культурный облик и высокую мораль нашего клана, а так же за его безупречную репутацию.
Если вам нанесли ряд оскорблений самым отпетым матерным жаргоном, вам запрещено отвечать в той же дикой манере.
Существует много способов унизить человека, не прибегая к словесному трешу.
Будьте корректны в своих высказываниях. Соблюдайте эти правила
этики, как в отношении друг друга, так и в межклановом общении.

ОСНОВА ЭКОНОМИКИ КЛАНА — ОДНОТИПНЫЕ ФАБРИКИ /моно-ресы/.

Сердцем любого замка являются ресурсные постройки по выработке того или иного вида ресурсов, а именно: /Дерево/Железо/Камень/Серебро/.
Все вместе они — фабричный комплекс.
Наивысший коэффициент прибыли с фабрик можно получить только путем производства однотипного ресурса.
Здания с Едой строить и развивать — не целесообразное занятие, и, поэтому, постройку с едой лучше держать в единственном количестве.
Серебро должны развивать все ярлы клана,помимо основных фабрик-моноресов.
Принцип моно-реса — специализация каждого члена клана на производстве одного вида ресурса.
Каждый член клана согласовывает с казначеем свой моно-ресурс и застраивает этими фабриками все свободные площадки, прокачивая постройки до уровня замка***.

НАПРИМЕР:
ОДИН ИЗ ВАС ВЗЯЛ СЕБЕ НА ПРОЗВОДСТВО ОДНОТИПНЫХ ФАБРИК — ЖЕЛЕЗО, ЭТО ЗНАЧИТ, ЧТО ПОСТРОЕК С КАМНЕМ, ДЕРЕВОМ, ЕДОЙ ВЫ ДЕЛАЕТЕ ПО ОДНОЙ, ЧТОБ ИМЕТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ПОВЫШАТЬ УРОВЕНЬ РАЗИТИЯ ОТ КВЕСТА К КВЕСТУ, И ТАК ДО УЛУЧШЕНИЯ ЗАМКА.
НЕ БОЛЕЕ ОДНОГО ЗДАНИЯ — ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ ПРОСТРАНСТВО ЗАНИМАЕТЕ ПОД ЖЕЛЕЗО. ЗАНИМАЕТЕСЬ УСИЛЕННОЙ ПРОКАЧКОЙ ДАННЫХ ПОСТРОЕК ДО УРОВНЯ ЗАМКА, ЖЕЛАТЕЛЬНО ДО 21 УРОВНЯ ЗАМКА, И ТАК ДАЛЕЕ.
ТАК КАК НА 21 УРОВНЕ ПРОИСХОДИТ НАИБОЛЬШИЙ ПРИРОСТ К ДАННОМУ РЕСУРСУ.
ТАКЖЕ ИЗУЧАЕТЕ ЗНАНИЯ НА ВЫБРАННЫЙ ВИД РЕСУРСА, ПЕРЕКАЧИВАЕТЕ НАВЫКИ ГЕРОЯ НА ДОБЫЧУ ДАННОГО ВИДА, ИСПОЛЬЗУЯ «ВТОРОЙ ШАНС». КУПИТЬ ЕГО МОЖНО В МАГАЗИНЕ КЛАНА.
ИСПОЛЬЗУЙТЕ СЕТЫ ГЕРОЯ, ДЛЯ БЫСТРОЙ СМЕНЫ МЕЖДУ РЕЖИМАМИ ГЕРОЯ-ВОИНА/СТРОЙКА/ЗНАНИЯ И ДОБЫЧА РЕСУРСОВ.
СООТВЕТСТВЕННО СОБИРАЕТЕ ВЕЩИ НА ДОБЫЧУ ЭТОГО РЕСУРСА. ИСПОЛЬЗУЕТЕ БУСТЫ НА УСКОРЕНИЕ, КАСАЕМЫе ДАННОГО ВИДА РЕСУРСОВ, КОТОРЫЕ ТАК ЖЕ ДОСТУПНЫ К СВОБОДНОМУ ПРИОБРЕТЕНИЮ В МАГАЗИНЕ КЛАНА ЗА ОЧКИ ЛОЯЛЬНОСТИ***

Чтобы ваша однотипная фабрика постоянно давала колоссальный прирост моно-ресов, вам необходимо регулярно, желательно каждый час, скидывать их в казну клана, так как, при заполнении вместимости всех добывающих фабрик, сразу все производство остановится, и продуктивность с данных зданий будет равна нулю.
ОДНОТИПНЫЕ ФАБРИКИ моно-ресов — имеют один большой плюс, за сутки таким образом можно произвести внушительное количество этого вида
ресурса — в десятки раз больше, чем вы бы получили, находясь на обычной добыче ресурсов.
Вывод: если каждый из вас возьмет по одной из ресурсных веток моно-ресов, прокачает их до максимальго уровня и будет сдавать в казну почасовую
выработку, то, за счет такого стратегического производства, мы сможем
обеспечить свою казну огромными запасами, тем самым целиком и
полностью будем содержать себя внутри клана — не завися от конкуренции и внезапного террора на шахтах со стороны недоброжелателей.

Источник статьи: http://vk.com/topic-155126850_39870775

Устав Клана

П.1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ УСТАВА КЛАНА
1.1. Устав – это главный нормативно — правовой документ Клана.
1.2. Основная цель Устава — регулирование взаимоотношений в Клане, создание распорядка, укрепление дисциплины.
1.3. Устав устанавливает права и обязанности Комсостава и бойцов, ответственность за их соблюдение.
1.4. Устав должен быть обязательно прочитан всеми членами Клана.
1.5. Незнание Устава не освобождает от ответственности.
1.6. Любые изменения Устава вступают в силу с момента его опубликования на сайте Клана.
1.7. В Устав могут быть внесены изменения и дополнения, вносятся только на основании решения Командира Клана.

П.2. ЦЕЛИ КЛАНА
2.1. Занятие устойчивых позиций на просторах проекта «World of Tanks».
2.2. Создание дружной команды и хорошего коллектива.
2.3. Достижением максимального игрового успеха, как для Клана, так и для себя лично.

П.3. СТРУКТУРА КЛАНА
3.1. Командир Клана- принимает окончательное решение по любому вопросу, касающегося Клана.
3.2. Заместители Командира, они же Командиры своих рот, подчиняются исключительно Командиру Клана.
3.3. Ротный Командир подчиняется исключительно Командиру Клана.
3.4. Солдаты, новобранцы, вербовщики подчиняются Командиру, своим Командирам рот, в которых они состоят и Ротному Командиру.

П.4. ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ДЛЯ ВСЕХ ЧЛЕНОВ КЛАНА
4.1. Поддерживать минимальный прайм тайм Клана – три раза в неделю.
4.2. Связь – наушники и микрофон, программа РК, зашел в игру – зашел в РК.
4.3. Регистрация на форуме Клана,посещение раз в два — три дня, чтобы быть в курсе всех мероприятий, акций, турниров Клана.
4.4. Входить в состав одной из рот Клана.
4.5. Информировать руководство Клана о долговременном отсутствии, его причине и о приблизительных сроках возвращения в ряды Клана.
4.6. Соблюдать дисциплину и субординацию в рядах Клана.
4.7. Посещение всех мероприятий обязательно (тренировочные, ротные, специальные бои).

П.5. ОБЯЗАННОСТИ КОМАНДИРА КЛАНА
5.1. Осуществлять общее руководство Кланом.
5.2. Организовывать эффективное развитие Клана.
5.3. Проводить различные мероприятия Клана.
5.4. Поддерживать дисциплину в Клане.
5.5. Постоянно следить и развивать форум Клана.
5.6. Информировать о пополнении и расходах казны Клана.

П.6. ПРАВА КОМАНДИРА КЛАНА
6.1. Принимать и исключать игроков.
6.2. Назначать все должности в Клане.
6.3. Давать указания и распоряжения для Комсостава и бойцов.
6.4. Распоряжаться казной Клана.
6.5. Организация внутриКлановых акций и турниров за игровое золото.
6.6. Осуществлять модерацию на форуме и РК .
6.7. Формировать состав рот Клана.

П.7. ОБЯЗАННОСТИ ЗАМЕСТИТЕЛЕЙ КОМАНДИРА
7.1. Осуществлять общее руководство своими ротами
7.2. Уметь командовать на поле боя
7.3. Проводить тренировочные, ротные и Клановые бои.
7.4. Поддерживать дисциплину в своей Роте.
7.5. Отслеживать информацию с ГК.
7.6. Постоянно следить и развивать форум Клана.
7.8. Организовать взаимодействие с другими ротами для проведения общих тренировок, помощи в случая нехватки состава при ведении боевых действий на ГК и т.п.

П.8. ПРАВА ЗАМЕСТИТЕЛЕЙ КОМАНДИРА
8.1. Давать указания и распоряжения в своей роте.
8.2. Назначать места и время высадок на ГК своей роты.
8.3. Осуществлять модерацию на форуме и РК.
8.4. Увольнять бойцов из рядов Клана, при доказанном факте оскорбления или не соблюдения субординации.

П.9. ОБЯЗАННОСТИ РОТНОГО КОМАНДИРА
9.1. Проведение всех тренировочных боев.
9.2. Замена на время отсутствия любого Командира роты.
9.3. Знание тактик специальных и ротных боев.
9.4. Введение новых тактик специальных и ротных боев.

П.10. ПРАВА РОТНОГО КОМАНДИРА
10.1. Давать указания и распоряжения по применению различных тактик для Командиров рот.
10.2. Указывать на ошибки Командиров рот, сделанных во время специальных и ротных боев.
10.3. Осуществлять модерацию на форуме и РК.
10.4. Увольнять бойцов из рядов Клана, при доказанном факте оскорбления или не соблюдения субординации.

П.11. ОБЯЗАННОСТИ БОЙЦОВ
11.1. Уважать руководство Клана и подчиняться его указаниям.
11.2. Беспрекословно выполнять приказы Командира своей роты или Ротного Командира в тренировочных, ротных и специальных боях.
11.3. Уважать соКлановцев.
11.4. Знать и соблюдать Устав Клана, заявлять о нарушениях Устава.
11.5. Поддерживать престиж и репутацию Клана.
11.6. Воздерживаться от использования нецензурных выражений.
11.7. Помогать развитию Клана.
11.8. Способствовать формированию благоприятной эмоциональной и психологической атмосферы внутри Клана.
11.9. Стараться не допускать конфликтных ситуаций.
11.10. Быть верным своему Клану.
11.11. Повышать боевое мастерство и количество топовой техники, своими действиями способствовать укреплению боевой мощи Клана.
11.12. По возможности, помогать другим бойцам Клана.
11.13. Поддерживать дисциплину и соблюдать субординацию.

П.12. ПРАВА БОЙЦОВ
12.1. Уважение других бойцов.
12.2. Обратиться к любому бойцу Клана за советом, по вопросам связанными с игрой WOT.
12.3. Получать информацию о планах боевых действий Клана.
12.4. Рекомендовать к зачислению в Клан своих знакомых.
12.5. Предлагать свои разумные идеи связанные с повседневной деятельностью Клана.
12.6. На добровольный выход из Клана
12.7. Предлагать кандидатов для принятия в Клан.
12.8. Рассчитывать на поддержку и помощь Клана.
12.9. Голоса на общих собраниях.
12.10. На вознаграждение за особые заслуги перед Кланом.
12.11. Совершать любые действия, не противоречащие настоящему Уставу и Правилам игры WOT.
12.12. На собственное мнение и свободу слова.
12.13. Смену своей роты на другую роту Клана.

П.13. ЗАПРЕЩАЕТСЯ
13.1. Оскорбления внутри Клана.
13.2. Категорически запрещается недостойное поведение.
13.3. Любые намеренные оскорбления в отношении своих боевых товарищей.
13.4. Флуд в РК и чате после приказа соблюдения тишины.
13.5. В случае приказа Командира роты участвующего в бою или в тренировке, о соблюдении тишины, запрещается говорить в RK за исключением критических ситуаций.
13.6. Отсутствие в строю в бою или на тренировке без уведомления Командира роты, либо уважительных причин – рассматривается отдельно.
13.7. Не предупреждение об отсутствии, длительного более 10 дней, необходимо письменно предупредить об этом непосредственного Командира и поместить уведомление о сроке и причинах отсутствия на форуме Клана
13.8. Использование запрещенных модов и грязная игра, запрещено использовать запрещенные моды и сторонние программы, если обратное не разрешено администрацией WoT, а так же запрещается выполнять любого рода действия, ведущие к нарушению духа и правил игры (например — использовать договорные бои, тимкил, личерство и т.д.).
13.9. Разглашение секретной информации, из разделов внутреннего форума Клана, особенно — мануалы, особенности тактики, планы боевых действий Клана и боевые расписания.
13.10. Использование призывов и высказываний, нарушающих действующее законодательство РФ.
13.11. Использование призывов к насилию, пропаганда национальной, религиозной или расовой розни, наркотиков, а также нацистской и неонацистской символики (в любом виде, будь то фото, рисунки, текст и др.).
13.12. Запрещено напрямую или ассоциативно связывать Клан, роты, отдельных игроков и самого себя с организациями, нарушающими и нарушавшими действующее законодательство (например, использование различных вариантов нацистской символики, сокращений и обозначений, названий некоторых подразделений, а также инициалов, имен и фамилий нацистских деятелей).
13.13. Отождествление игрового процесса, игровой техники и игровых наций с преступлениями против человечества, а также использование негативных призывов и высказываний, основанных только на их принадлежности к реально существующим или существовавшим государствам, режимам, нациям и т.д.В игре нет «патриотов», «наших», «фашистов» и т.д. Есть только техника производства СССР, Германии, США и прочих государств, и данная игра посвящена в первую очередь ей.

П.14. УВОЛЬНЕНИЕ
14.2. Нарушение П.4
14.3. Нарушение П.11
14.4. Нарушение П.13
14.4. В случае выхода из состава Клана — никаких издержек за нахождение в нем за любой срок пребывания и сумму вложенных им средств Клан никому не восполняет и не осуществляет.
14.5. Увольнение из Клана вы можете оспорить у Командира Клана.
14.6. Любой боец по личному мнению Командира Клана без объяснения причин.

П.14.ДОПОЛНЕНИЕ
14.1. Командирам рот во время командования боя допускаются оскорбления игроков и нецензурные выражения, только за дело!
14.2. К Комсоставу относится также П.11.
14.3. Вербовщик – это солдат, имеющий дополнительные обязанности по набору игроков в Клан.
14.4. Дипломат – это солдат, пока не дотягивающий к предъявляемым требования Клана для бойца.
14.5. Прайм тайм Клана с 19-00 до 01-00 по мск. пон. – пят. трены, ротные, спец. бои, суб., воскр. – выходные дни (трены и роты только по желанию).
14.6. Требования к кандидатам на вступление:
— от 16лет
— голосовая связь РК, наушники с микрофоном
— наличие в ангаре трех топов
— от 5000 боев
— КПД от 1000
— процент побед от 50
14.7. Увольнение из рядов Клана любого члена за нарушение его любых прямых обязанностей.
14.8. По всем личным вопросам, сообщение об нарушениях и т.п. обращайтесь напрямую к Командиру Клана в личку, ваша информация останется конфендициальной.
14.9. Посещение собрания Клана 1 и 15 числа каждого месяца время с 21-00 по мск. (возможно изменение из-за расписания спец. боев).
14.10. Минимальный онлайн три раза в неделю
14.10. Прайм тайм с 20-00 до 01-00 оп мск.

Источник статьи: http://sinagvardia.nethouse.ua/page/185301


0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии