Ввод текста в graphABC
Ввод текста в graphABC
uses graphABC; Type Word=Record english:string; russian:string; synonym1:string; .
Ввод текста в обход GraphABC
Доброго дня. Подскажите, пожалуйста, каким образом можно организовать ввод текста при.
Ввод данных с клавиатуы м GraphABC
Как правильно написать этот код? //КРИВЫЕ uses GraphABC; var a, b, c: integer; var
Как установить позицию текста при использовании GraphABC ?
Здравствуйте. Есть программа рисования флагов. Используется соответственно GraphABC. Сначала.
Вот теория, щас Доработаю твою прогу и скину то что у меня получилось
Ну да, чего ж не использовать-то.
Используй, используй. А если все-таки не хочешь, чтобы в самый ненужный момент произошло вот то, что показано на скриншоте — обрати внимание на предыдущий мой пост.
readln в graphabc не прокатит, т.к. ввод будет происходить не в нарисованном поле ввода, а внизу экрана в отдельной строке. Или вообще в консольном окне — не пробовал, не знаю точно.
А чтобы ввод был, как будто вы используете формы, нужно использовать OnKeyDown.
То есть сначала пишете процедуту под названием, например, VvodLogin:
procegure VvodLogin (Key: integer);
после нужно задать обработчик события нажатия клавиши:
OnKeyDown:=VvodLogin; // Каждое событие нажатия на клавишу будет вызывать процедуру VvodLogin.
А вот в коде процедуры VvodLogin уже происходит вся обработка:
Key — это цифровой код нажатой клавиши. Нужно сначала определить, какие коды каким клавишам соответствуют. Для нажатий цифровых и буквенных клавиш нужно будет формировать строку : Login := Login + Key;
Для Delete, Enter и других несимвольных клавиш — свои действия.
Ну и вывод TextOut([x], [y], Login);
Login — переменная типа String, лучше сделать её глобальной.
Для пароля — своя функция VvodPassword(Key: integer);
Она будет вызываться OnKeyDown := VvodPassword;
Ну а какая функция будет когда вызываться — это будет зависеть от того, в какое поле тыкнешь мышью. Это нужно тоже отдельным обработчиком проверять.
Сейчас нет времени писать код, если нужно будет — вечером могу написать. Так-то сложного ничего особо нет, но все действия (щелчок мыши по соответствующему полю ввода, ввод символьных клавиш, удаление символа, нажатие Enter и т.п.) нужно вручную прописывать.
Источник статьи: http://www.cyberforum.ru/pascalabc-net/thread1591664.html
Вывод цветного текста в графическом режиме
Помогите написать задачку) Юзаю PascalABC))
Суть: Вводится слово. Вывести гласные буквы слова красным цветом, а звонкие и глухие согласные разными оттенками синего цвета (например можно использовать clDarkBlue и clLightBlue). Посчитать количество согласных букв во введенном слове.
Вывод цветного текста
Здравствуйте. Мне нужно, чтобы ниже написанная программа выводила цветной текст, а не чёрный. Вот.
Вывод результатов в графическом режиме
Всем доброго времени суток! Ребят, у меня задана функция, и в графичском режиме, в виде таблицы мне.
Вывод в графическом режиме графика функции (5x-4)*cos(3x)
напишите программу для вывода в графическом режиме графика функции (5x-4)cos(3x)
Шар в графическом режиме
Как сделать 3д шар в графическом режиме в паскаль?
У меня не PascalABC, у меня Turbo Pascal. Могу сбросить код.
Добавлено через 1 час 14 минут
Решение
Заказываю контрольные, курсовые, дипломные и любые другие студенческие работы здесь.
Движение в графическом режиме
Подскажите, как сделать движение прямоугольника вокруг точки, вводимой пользователем в графическом.
Меню в графическом режиме
Как в графе создать меню по которому можно перемещаться с помощью указательных клавиш.Оно должно.
Гистограмма в графическом режиме.
ВВести три числа.Построить по ним гистограмму на языке Pascal.
Задача в графическом режиме
Треугольник целиком перемещается по экрану нажатием на клавиши Up и Down в соответствующем.
Источник статьи: http://www.cyberforum.ru/pascalabc/thread99049.html
Работа с графикой в PascalABC
После запуска PascalABC, по умолчанию, запускается текстовый режим. Для работы с графикой служит отдельное графическое окно.
Чтобы его открыть, необходимо подключить модуль GraphABC. В этом модуле содержится набор процедур и функций, предназначенных для работы с графическим экраном, а также некоторые встроенные константы и переменные, которые могут быть использованы в программах с графикой.
С их помощью можно создавать разнообразные графические изображения и сопровождать их текстовыми надписями.
Подключение осуществляется в разделе описаний.
Формат подключения модуля GraphABC:Uses GraphABC;
Графический экран PascalABC (по умолчанию) содержит 640 точек по горизонтали и 400 точек по вертикали. Начало отсчета – левый верхний угол экрана. Ось x направлена вправо, а ось y –вниз. Координаты исчисляются в пикселях.
Все команды библиотеки GraphABC являются подпрограммами и описаны в виде процедур и функций. Для того, что бы команда выполнилась необходимо указать команду и задать значения параметров.
Управление графическим окном
После запуска PascalABC, по умолчанию, запускается текстовый режим. Для работы с графикой служит отдельное графическое окно.
Чтобы его открыть, необходимо подключить модуль GraphABC. В этом модуле содержится набор процедур и функций, предназначенных для работы с графическим экраном, а также некоторые встроенные константы и переменные, которые могут быть использованы в программах с графикой.
С их помощью можно создавать разнообразные графические изображения и сопровождать их текстовыми надписями.
Подключение осуществляется в разделе описаний.
Формат подключения модуля GraphABC:Uses GraphABC;
Графический экран PascalABC (по умолчанию) содержит 640 точек по горизонтали и 400 точек по вертикали. Начало отсчета – левый верхний угол экрана. Ось x направлена вправо, а ось y –вниз. Координаты исчисляются в пикселях.
Все команды библиотеки GraphABC являются подпрограммами и описаны в виде процедур и функций. Для того, что бы команда выполнилась необходимо указать команду и задать значения параметров.
Источник статьи: http://gospodaretsva.com/rabota-s-grafikoj-v-pascalabc.html
Pascal: Занятие № 12 Часть1. Работа с файлами в паскале (текстовые файлы)
Работа с файлами в паскале
Виды файлов в зависимости от их описания и режимом работы
- текстовые (тип text) файлы со строками неопределенной длины;
- файлы с типом записей (двоичные или типизированные (file of) );
- файлы без типа для передачи данных блоками записей нетипизированные (file).
Описание файловых переменных:
Для связи файла в коде программы и действительного файла на внешнем носителе используется процедура ASSIGN :
где myfile — имя переменной (объявленной ранее в области var ), ассоциированной с файлом
c:\text.txt — путь к реальному файлу
Первый аргумент процедуры assign в паскаль — переменная, второй – путь к файлу на диске.
Текстовые файлы в паскале: процедуры работы
Текстовый файл в Паскале — это совокупность строк произвольной длины, которые разделены между собой метками конца строки, а весь файл заканчивается меткой конца файла.
Возможные расширения файлов:
*.txt, *.log,
*.htm, *.html
Метод работы с текстовым файлом в Паскале предусматривает лишь последовательный доступ к каждой строке файла. Это означает, что начинать всегда возможно только с первой строки, затем проходя по каждой строке, дойти постепенно до необходимой. Т.е. можно сказать, что чтение (или запись) из файла (в файл) ведутся байт за байтом от начала к концу.
Предусмотрены два режима работы: режим для записи в файл информации и для чтения ее из файла. Одновременная запись и чтение запрещены.
Открытие файла
Допустим, мы в программе описали переменную для работы с текстовым файлом:
Рассмотрим дальнейшую последовательность работы с ним, и рассмотрим процедуры, необходимые для работы с текстовым файлом в Паскале:
процедура открытия существующего файла для чтения при последовательном доступе:
процедура открытия создаваемого файла для записи в него информации; если файл с таким именем уже существует, то информация в нем стирается:
Источник статьи: http://labs-org.ru/pascal-12/
Ввод текста в graphABC
После нажатия на экране меню ‘Искать слово’, программа предлагает мне ввести слово в прямоугольник, но оно не хочет вводится,а экран при нажатии на левую клавишу мыши мерцает и потом программа вылетает. Мерцает именно этот прямоугольник, причём если часто на него кликать, то можно увидеть буквы, которые были введены с клавиатуры.
Ввод текста в graphABC — это же для меня работает.
И если можно, то еще удаление последнего символа при нажатии на BackSpace.
Ввод текста в graphABC
Что нужно прописать что-бы можно было вводить текст в окнах логина и пароля ? uses graphABC;.
Ввод текста в обход GraphABC
Доброго дня. Подскажите, пожалуйста, каким образом можно организовать ввод текста при.
Как установить позицию текста при использовании GraphABC ?
Здравствуйте. Есть программа рисования флагов. Используется соответственно GraphABC. Сначала.
Ввод текста
Составить программу,которая вводит текст телеграммы и ее вид(простая или строчная) и вычисляет ее.
Пытаюсь сделать аналогично с этой темой Ввод текста в graphABC, когда при нажатии на поле оно становилось активным( другим цветом ) и я мог вводить туда символы с клавиатуры.
Добавлено через 3 часа 46 минут
Возможно мерцает и не работает потому что это в цикле while..do..
Заказываю контрольные, курсовые, дипломные и любые другие студенческие работы здесь.
Ввод большого текста.
Реально ли написать программу которая позволяла бы вводить с клавиатуры большие тексты и.
Ввод текста в графическом окне
Почему не получается ввести текст в графическом окне, используя read? Один раз получается, а при.
Ввод текста в новую форму
Народ помогите! При нажатии на кнопку создается новая форма. Как теперь в новую форму прописать.
Шифр квадратом Полибия, ввод текста с клавиатуры
Здравствуйте! Нужно изменить код так, чтобы текст для шифрования вводился с клавиатуры.
Источник статьи: http://www.cyberforum.ru/pascalabc-net/thread2315378.html
Ввод-вывод данных в Pascal
Компьютерные программы обрабатывают (изменяют) различные данные. Программа получает данные, что-то делает с ними и выводит их в измененной форме или выводит другие данные.
Следовательно, любой язык программирования должен иметь инструменты как для ввода данных, так и их вывода. В Паскале ввод осуществляется с помощью процедур read() и readln() , а вывод — благодаря write() и writeln() . Процедуры, которые имеют окончание ln , после своего выполнения переводят указатель на новую строку.
Откуда или с помощью чего можно ввести данные в программу? Обычно это можно сделать с помощью клавиатуры или из файлов.
Куда можно вывести данные? На экран, в файл, на принтер и др.
Стандартным устройством ввода является клавиатура, а вывода — монитор. Стандартные — значит «работающие по-умолчанию»; т.е. если не указано ничего иного, то программа будет считывать данные с клавиатуры, а выводить их на монитор. Вместе клавиатуру и монитор называют консолью. Таким образом консоль представляет собой стандартное устройство ввода-вывода.
Вывод данных на экран. Форматированный вывод
Вывод данных на экран и в файл в языке программирования Pascal осуществляется с помощью процедур write ( ) и writeln ( ) . Здесь будет рассмотрен вывод только на экран.
Допустим, нам требуется отобразить на экране пару фраз. Если мы хотим, чтобы каждая из них начиналась с новой строки, то надо использовать writeln() , если нет – то write() .
Write() чаще используется, когда надо вывести для пользователя сообщение на экран, после чего получить данные, не переводя курсора на новую строку. Например, выводим на экран «Введи число: » и не переводим курсор на новую строку, а ждем ввода.
Еще один пример. В памяти компьютера хранятся данные. Из программы мы обращаемся к ним с помощью переменных num, fl и st. Вывести их значения на экран можно по-разному.
Во втором случае мы видим, что процедуры вывода (как write() так writeln() ) позволяют конструировать выводимую информацию из различных компонент (строк-констант и переменных).
В третьем случае был осуществлен так называемый форматированный вывод. При этом для выводимого значения указывается ширина поля вывода (количество знакомест). Если мы выводим вещественное (дробное) число, то вторым числом через двоеточие указывается количество знаков после запятой. Если для вещественных чисел не осуществлять форматирование, то они отобразятся так, как определено для данного компьютера. Если указать только число знакомест без фиксирования дробной части, то вывод будет в экспоненциальной форме.
Ввод данных с клавиатуры
Ввод данных в языке программирования Паскаль обеспечивается процедурами read() и readln() . Ввод данных осуществляется либо с клавиатуры, либо из файла. Здесь рассматривается только ввод с клавиатуры.
Когда данные вводятся, то они помещаются в ячейки памяти, доступ к которым обеспечивается с помощью механизма переменных. Поэтому, когда в программе на Pascal используется процедура read() (или readln() ), то в качестве фактического параметра (аргумента) ей передается имя переменной, которая будет связана с вводимыми данными. Потом эти данные можно будет использовать в программе или просто вывести на экран.
В процедуры ввода можно передавать не один фактический параметр, а множество.
При вводе данных их разделяют пробелом, табуляцией или переходом на новую строку (Enter). Данные символьного типа не разделяются или разделяются переходом на новую строку.
Существуют особенности ввода данных с помощью операторов read() и readln() . Если используются подряд несколько операторов read() , то вводимые данные можно разделять всеми допустимыми способами. При использовании нескольких вызовов readln() каждый последующий срабатывает только после нажатия Enter. Программа ниже иллюстрирует это. Комментарии поясняют последовательность возможных действий при вводе данных.
Источник статьи: http://pas1.ru/inputoutput