Как в Paint Tool Sai вставить текст в любую картинку
Достаточно часто к изображению следует добавить текст. Это можно сделать путем использования специальных сервисов, но как правило, они имеют довольно большое количество ограничений. Самостоятельно провести добавление текста можно при использовании различных графически редакторов.
Они могут использоваться также для иного изменения фотографий и изображений, что следует учитывать. В данном случае рассмотрим то, как в Paint Tool Sai вставить текст. Этот редактор пользуется довольно большой популярностью, что определяет наш выбор.
Текст как изображение в Paint Tool Sai
Для начала следует учитывать тот момент, что графические редакторы могут воспринимать текс как отдельный объект или обычное изображение. Объект добавляется специальной функцией, изображение, как и другие.
Учитывая то, что текст довольно часто добавляется как часть изображения, а не основной его объект, достаточно большой проблемой можно назвать перекрытие фото другим фоном, если использовать изображение текста. Отметим нижеприведенные моменты:
- Текст может создаваться как обычной, так и специальной кистью, которая напоминает шрифт.
- Рассматриваемая программа имеет довольно скудный набор инструментов по работе с текстом.
- Если добавляем изображение на фото, который имеет сплошной фон, текст должен быть на самом верхнем слое. Если основное изображение не имеет фона, то возможны любые вариации.
- Для того чтобы фон верхнего слоя не перекрывал основное изображение он не должен иметь фон, то есть включается альфа канал.
- По умолчанию программа работает сразу с альфа каналам, достаточно только провести удаление слоя.
- Если изначально текст имел фон, то нужно провести его выделение при помощи наиболее удобного инструмента, а затем выполнить инверсию и сделать удаление фона. Если изначально выделялся фон, то инверсию делать не нужно.
Подобным образом можно провести совмещение текста и картинки.
Добавляем необычный текст в Paint Tool Sai
Как ранее было отмечено, рассматриваемый редактор не имеет функционального набора для работы с текстом. Поэтому при рассмотрении того, как написать текст на картинке в Paint отметим, что это можно сделать от руки при помощи кисти или другого инструмента, или скачать набор кистей, который будет отображать каждую букву.
В случае использования набора кистей каждая буква играет роль штампа, то есть водить ей по области не нужно – навели, нажали на левую клавишу мышки и отпустили.
Источник статьи: http://paint-toolsai.ru/kak-v-paint-tool-sai-vstavit-tekst.html
Как вставить текст в sai
Здесь легко и интересно общаться. Присоединяйся!
о. О ого! ! !Вы хотите внедрить надпись прямо в программу? КУДА? Или все же написать в САИ на каком-то изображении этот текст?
>> Некоторые типичные функции, которые присущи программам для работы с графикой, не реализованы. Это текст, градиенты, и фигуры. SAI сосредотачивается на том, чтобы рисовать и закрашивать, в то время как заключительный этап создания картины отдается на откуп другим приложениям. Нет также никакой функциональности для печати, но документы могут быть экспортированы в такие форматы как PSD, BMP, PNG, в дополнение к собственному формату *.sai.
Когда Вы покупаете (или воруете) какую-то программу, следует изучить ее мануал (учебник по работе в ней) .
Вы можете написать буквы в САИ мышью от руки или набрать легко и удобно текст в другой программе.
Paint
Gimp
Photoshop
PaintNET . и даже в Ворде это можно сделать
о. О ого! ! !Вы хотите внедрить надпись прямо в программу? КУДА? Или все же написать в САИ на каком-то изображении этот текст?
>> Некоторые типичные функции, которые присущи программам для работы с графикой, не реализованы. Это текст, градиенты, и фигуры. SAI сосредотачивается на том, чтобы рисовать и закрашивать, в то время как заключительный этап создания картины отдается на откуп другим приложениям. Нет также никакой функциональности для печати, но документы могут быть экспортированы в такие форматы как PSD, BMP, PNG, в дополнение к собственному формату *.sai.
Когда Вы покупаете (или воруете) какую-то программу, следует изучить ее мануал (учебник по работе в ней) .
Вы можете написать буквы в САИ мышью от руки или набрать легко и удобно текст в другой программе.
Paint
Gimp
Photoshop
PaintNET . и даже в Ворде это можно сделать
Тонкая настройка PaintTool-SAI
PaintTool-SAI легко настраивается через файлы конфигурации, которые можно открывать и редактировать в обычном блокноте Windows (но только в нём, никаких Word и иже с ним, они могут добавлять в файл дополнительные коды, которые его испортят).
Я буду настраивать Portable (портативную) версию 1.0.2d (номер версии можно узнать, открыв файл sysinfo.txt, самая верхняя строчка), но это описание подойдёт и для версии 1.1.0. и скорее всего для других версий.
Для портативной версии все файлы, которые нам нужны, находятся в папке App, которая лежит в основной папке программы. Для версии 1.1.0 всё лежит в основной папке программы.
Перед какими-либо исправлениями советую сделать бэкап всей папки с программой, на всякий случай. То есть сохранить где-нибудь её копию.
Все изменения вступят в силу только после перезапуска PaintTool-SAI.
Для начала попробуем самое простое — добавить свой пресет с заранее заданным разрешением файла. Эти пресеты удобны во время создания нового файла, мы просто выбираем из списка пункт с нужными параметрами, а не задаём их каждый раз в ручную.
Для этого нам понадобится открыть файл presetcvsize.conf. На скриншоте я добавил перевод значений для каждого элемента. Самым последним идёт название пресета, оно может быть любым, но обязательно должно быть в кавычках. Для примера, я дописал новый пресет:
1920, 1080, 72, 0, 0, «1920 х 1080 (Full HD)»
Вот как это выглядит в SAI
Как добавить свою текстуру в свойствах слоя
Для этого нужно добавить файл с готовой текстурой (формат файла bmp, цветовой режим Grayscale (градации серого), размер 512х512 пикселей) в папку papertex. Затем открыть в блокноте файл papertex.conf, и добавить строку:
она состоит из специального кода (еденицы) и пути к текстуре, FileName.bmp — имя вашего файла. Желательно, чтобы текстура была бесшовной.
Я добавил две своих текстуры, они выделены.
Вот как это выглядит в SAI
Как создать свою текстурную кисть
Для этого нужно добавить файл с готовой текстурой (формат файла bmp, цветовой режим Grayscale (градации серого), размер 512х512 пикселей) в папку brushtex. Затем открыть в блокноте файл brushtex.conf, и добавить строку:
она состоит из специального кода (еденицы) и пути к текстуре, FileName.bmp — имя вашего файла. Желательно, чтобы текстура была бесшовной.
Вот как это выглядит в программе
Как создать свою форму кисти
(всего два типа форм кистей)
Для этого нужно добавить файл с готовой текстурой (формат файла bmp, цветовой режим Grayscale (градации серого), размер 512х512 пикселей) в папку blotmap. Затем открыть в блокноте файл brushform.conf, и добавить строку:
она состоит из специального кода (еденицы) и пути к текстуре, FileName.bmp — имя вашего файла. Желательно, чтобы текстура была бесшовной.
Для этого нужно открыть папку elemap. В ней лежат графические файлы формата bmp размером 63х63 пикселя, которые можно отредактировать по-своему, используя только два цвета — белый и чёрный. Путь к новому созданному графическому файлу необходимо добавить в файл конфигурации brushform.conf, добавив в него строку:
она состоит из специального кода (двойки) и пути к файлу, FileName.bmp — имя вашего файла.
Бледно-фиолетовая система координат не обязательно должна оставаться видна, она нужна для удобства редактирования. Насколько я понял, инструмент работает таким образом, что поворачивает форму в соответствии с направлением движения кисти. Поэксперементировав, можно добиться своих необычных эффектов.
Я сделал свою форму кисти, просто закрасив этот квадратик 63х63 чёрным цветом. Я назвал эту форму Square_Max. Потом подобрал такие настройки, как на скриншоте. Получился инструмент с интересными тонкими особенностями. Главный минус — он тормозит (не успевает за рукой), тем сильнее, чем больше размер редактируемой картинки и радиус инструмента.
Как исправить некорректное отображение двух названий режимов перехода цветов в настройках слоя
1 — откройте файл language.conf
2 — найдите цепочку символов:
3 — сразу после неё нажмите ввод пару-тройку раз, переведите курсор вверх на образовавшиеся пустые строки и вставьте следующий текст:
BlendMode_Sub = «Вычитание»
BlendMode_AddSub = «Слож-Вычит»
Как поменять русский язык на английский
Я привык пользоваться англоязычной версией SAI. Поэтому поменял себе русский язык обратно на английский.
Чтобы поменять язык, нужно взять файл language.conf из англоязычной версии и заменить им аналогичный из русской. Я взял его из версии 1.1.0 и он подошёл для портативной версии 1.0.2d, но не совсем, нужно кое-что добавить.
1 — открываем файл language.conf
2 — ищем цепочку символов (вместе с кавычками):
3 — сразу после неё нажимаем ввод, появится новая пустая строка.
4 — вставляем в новую пустую строку следующий текст:
5 — ищем цепочку символов (вместе с кавычками):
6 — сразу после неё нажимаем ввод, появится новая пустая строка.
7 — вставляем в новую пустую строку следующий текст:
WindowMenu_HSLMode = «HSL-Mode (&р)»
8 — ищем строку, содержащую DlgJpgSave_Title
9 — меняем DlgJpgSave_Title на DlgJpegSave_Title (добавилась латинская буква «e«)
10 — делаем то же самое для следующих 10 строк
11 — находим строку, содержащую цепочку символов:
12 — удаляем эту строку целиком (вместе с точкой с запятой вначале строки) и все строчки ниже, ровно до строки, содержащей цепочку символов (всю эту строку целиком уже оставляем):
Английская версия ещё не протестирована мной целиком, возможны ошибки и некорректная работа, так что эта замена версии на ваш страх и риск, если что, поменяйте обратно на русский.
Ну вот, пожалуй, и весь туториал. Больше настраивать там особо и нечего.
Приятного рисования.
Источник статьи: http://gepeek.ru/kak-vstavit-tekst-v-sai/
Как работать в Paint Tool Sai и правильно пользоваться функционалом
Довольно популярным графическим редактором можно назвать Paint Tool Sai. Несмотря на высокую степень конкуренции, которую задала компания Adobe в сфере обработки векторной и растровой графики, это приложение имеет свой большой круг почитателей.
Стоит учитывать тот момент, что рассматриваемый графический редактор в большей степени предназначен для рисования, а не обработки изображений. Именно поэтому рассмотрим то, как правильно использовать функционал редактора при создании рисунков.
Как правильно работать в редакторе Paint Tool Sai – довольно распространенный вопрос, несмотря на понятный, интуитивный интерфейс и полную русификацию приложения.
Что такое слои Paint Sai и для чего они нужны?
Основой практически все мощных графических редакторов можно назвать использование системы слоев. Именно она позволяет добиваться необычным результатов. Для того чтобы реализовать все возможности графического редактора следует разобраться с особенностями рисования с использованием слоев:
- Каждый слой представляет собой отдельный холст, на котором может создаваться изображение, независящее от изображений на других слоях.
- Слои можно перемещать и группировать для их удобства использования.
- Можно создавать неограниченное количество слоев, при этом все они будут относится к одному проекту.
Все вышеприведенные моменты определяют только особенности использования слоев, но не суть их предназначения. Для того чтобы разобраться с тем, как работает этот один их наиболее важных инструментов, рассмотрим сам процесс рисования.
Как можно использовать рассматриваемый инструмент в Paint Tool Sai?
При рассмотрении особенностей применения этого инструмента следует представить себе несколько листов бумаги, которые лежат друг на друге. На каждом из слоев есть определенного рода графическая информация. Программа позволяет проводить перемещение виртуальных листов относительно друг друга. Однако в обычное режиме это ничего не даст, так как будет видно только то изображение, которое расположено на самом верхнем слое.
Для того чтобы система слоев имела смысл была добавлена функция изменения прозрачности каждого слоя. Теперь при рисовании в виртуальной среде можно провести изменение прозрачности, степени заливки каждого слоя, что позволяет достигнуть достаточно необычного эффекта.
Также можно использовать различные методы смешивания, что также повышает возможности художника. Таких условий работы при рисовании на реальной бумаге достаточно сложно добиться, так как степень прозрачности достигается путем использования бумаги различной плотности.
Подобный метод рисования реализован практически во всех графических редакторах. При этом отметим тот момент, что понятие слоев можно встретить во многих программах, которые предназначены для работы в виртуальной среде.
Поэтому при освоении функционала рассматриваемого графического редактора следует начать с использования специального блока инструментов, посвященного размещению, группированию, управлению, настройке слоев конкретного проекта.
Этот блок инструментов по умолчанию в данном случае расположен в левом нижнем углу и занимает довольно много пространства. Выше поля с названием и расположением слоев расположены команды, которые позволяют настраивать активный слоя. Для перехода с холста на холст достаточно его выбрать.
В заключение отметим, что при рассмотрении того, как пользоваться Paint следует учитывать: при столь большом количестве функций и инструментов есть один фактор, который определяет конечный результат – умения и талант самого художника. Поэтому все инструменты просты в использовании, но требуют правильного обращения.
Источник статьи: http://paint-toolsai.ru/kak-rabotat-v-paint-tool-sai.html