Как в майнкрафт поставить спавпоинт ?
встовайте в нужный блок, нажмите на англискую T или русскую Е. и пишите[ /spawnpoint @p для себя ] [для всех /spawnpoint @a ]
для выполнения команд нужен опретор!
А как возвратиться на место где поставил спавнпоинт есле ты не умер
Идёшь на нужную точку, открываешь чат, пишешь /spawnpoint Можно и «легально», для этого ставили в нужном месте кровать, ляг в кровать когда будет ночь
Как отключить пвп в регионе в майнкрафте?
Добрый вечер. Для этого в консоль (открывается нажатием тильды
После этого в указанном регионе сражения между игроками будут отключены.
Однако, на некоторых серверах отключать PvP запрещено настройками и эта команда не сработает.
Как сделать команду префикса в Майнкрафт сервере, если её нет в консоли?
Я раз отвечал на вопрос похожий, попробуй EssentialsChat (не факт, что будет робить), если не будет родить, то ChatEx, пишешь команду в консоли!
/pex user твой_ник prefix префикс — для определенного игрока
/pex group название_группы_в_конфиге prefix префикс — для определенного доната
Если хочешь в таб, то скачай NametagEdit (ColoredTags давно забытый,не рекомендую)
потом, если у тебя есть опка или звезда, то пишешь
/nte player твой_ник prefix префикс — есть ограничения по длине префикса, делай короткий
Как заприватить дом в майнкрафте на сервере?
Это можно сделать двумя способами:
При помощи топора. Создайте топор или используйте команду //wand в чате, отметьте самую нижнюю и самую верхнюю точки вашего дома (они должны быть по диагонали друг от друга), если все сделано правильно — появятся координаты. Если вы чуть не расчитали и нужно сделать выше/ниже, можно воспользоваться командами //expand х down и //expand х up, где х — количество блоков, которое будет добавлено к высоте вниз и вверх соответственно. После того, как все корректно выделено, используйте команду /rg claim n, где n — имя вашей территории;
При помощи команд (вместо топора). Команды //pos 1 и //pos 2 используются, если нужно отметить место, где стоит ваш персонаж, а команды //hpos 1 и //hpos 2 — для отметки точек, на которые он смотрит. Далее действуйте по аналогии с первой инструкцией.
Источник статьи: http://yandex.ru/q/question/computers/kak_v_mainkraft_postavit_spavpoint_81d753fd/
Консольные Команды
На этой странице команды, которые работают в одиночном режиме и в локальной сети. Использование этих команд приравнивается к использованию читов и включать их нужно при первой генерации мира (создании карты) в меню «Дополнительные настройки мира». Команды показаны в порядке востребованности, можно упорядочить их по алфавиту, также доступен поиск команд и подробное описание некоторых из них. Команды для командного блока можно найти по ссылке.
@p — ближайший игрок, можно поменять на ник игрока
Команда | Описание | Примеры |
---|---|---|
/give | Выдать игроку предмет | /give @p minecraft:diamond_block 64 — Выдать себе 64 алмазных блока. Смотрите ID предметов. |
/gamemode | Смена режима игры | /gamemode survival — Переключиться на режим выживание /gamemode creative — Переключиться на творческий режим |
/weather | Смена погоды | /weather clear — Убрать дождь и снег |
/clear | Удалить все предметы из инвентаря | /clear — Очистить инвентарь себе /clear notch — Очистить инвентарь игроку notch |
/effect | Наложение эффектов | /effect give @p speed — Получить эффект Скорость /effect clear @p speed — Убрать эффект скорость |
/defaultgamemode | Режим игры на карте по умолчанию | /defaultgamemode creative — Творческий режим игры по умолчанию /defaultgamemode survival — Творческий режим игры по умолчанию |
/xp | Выдача опыта | /xp add @p 500 — Выдать себе 500 опыта |
/kill | Убийство сущностей | /kill — себя /kill notch — игрока notch /kill @e[type=item] — выброшенные предметы /kill @e[type=!player] — всех, кроме себя /kill @e[type=cow] — всех коров по-близости |
/summon | Призвать сущность | /summon zombie — Призвать зомби /summon lightning_bolt — Призвать молнию в 25 метрах
|
/enchant | Зачаровать предмет | /enchant @p sharpness 5 — Зачаровать меч в руке на Острота V /enchant @p infinity — Зачаровать лук в руке на бесконечность Смотрите ID чар и Совместимость чар. |
/difficulty | Сложность игры | /difficulty peaceful — Установить мирную сложность /difficulty hard Установить сложную сложность |
/spawnpoint | Установить точку спауна | /spawnpoint — Установить точку спауна месте нахождения /spawnpoint notch — То же самое для игрока notch /spawnpint notch 0 65 00 — С выбором координат |
/seed | Посмотреть ключ генерации мира | /seed — Узнать ключ генерации мира |
/gamerule | Установка игровых правил | /gamerule keepInventory true — Вещи игрока не выпадают при смерти /gamerule doDaylightCycle false — Остановить цикл дня и ночи (всегда одно время) /gamerule mobGriefing false — Запрещает мобам ломать блоки в мире |
/advancement | Достижения | /advancement grant @p everything — Выдать игроку все достижения /advancement revoke @p everything — Забрать у игрока все достижения |
/ban | Бан игрока на сервере | /ban notch — Забанить игрока notch /ban notch Флуд — Забанить игрока notch за флуд |
/ban-ip | Бан по IP | /ban-ip 1.1.1.1 флуд — Бан ip-адреса 1.1.1.1 по причине «флуд» /ban-ip notch флуд Бан ip-адреса игрока notch по причине «флуд» |
/banlist | Черный список | /banlist ips — Показать список ip в черном списке /banlist players — Показать игроков в черном списке |
/bossbar | Управление боссбаром | /bossbar add notch <«text»:»Notch»>— Создать боссбар с названием Notch /bossbar set notch players @p — Показать боссбар ближайшему игроку |
/clone | Копирование ,kjrj | /clone 1 67 1 1 67 1 2 67 1 replace — копирование 1 блока с точки 1 67 1 на 2 67 1 |
/debug | Отладка | /debug start — Запустить отладку /debug stop — Остановить отладку /debug report — Отчет по отладке |
/data | Работа с NBT | /data get block 1 65 1 — NBT-данные блока на координатах 1 65 1 |
/daylock | Останавливает цикл времени | /daylock true — Остановить цикл дня/ночи /daylock false — Возобновить цикл дня/ночи /alwaysday true — Всегда день /alwaysday false- Отключить |
/datapack | Работа с наборами данных | /datapack disable nabor — Отключить набор данных nabor /datapack enable nabor — Включить набор данных nabor |
/deop | Снять статус оператора | /deop player — Снимает статус оператора |
*Примечания
1. Команды вводятся после открытия чата нажатием клавиши «T» в английской раскладке
2. Вместо player вводим ник игрока, которого должна коснутся команда
3. Когда стоит знак «/» (косая черта) между несколькими опциями нужно вводить только одну из опций
4. Клавиша Tab автоматически дополнит команду и покажет все доступные варианты
Сложные команды, создающие механизмы, мобов, оружие и т.д. смотрите по ссылке команды майнкрафт.
Список серверных команд админа в Minecraft можно посмотреть по ссылке.
Источник статьи: http://onminecraft.ru/komandy
Как поставть спавн поинт в майнкрафте?
Какая команда нужна для командного блока чтобы телепортироваться?
Для того чтобы телепортировать к игроку необходимо набрать /tp «ник игрока», а чтобы телепортнуться по каким-то координатам tp «x y z» (x y z координаты места).
Как отключить пвп в регионе в майнкрафте?
Добрый вечер. Для этого в консоль (открывается нажатием тильды
После этого в указанном регионе сражения между игроками будут отключены.
Однако, на некоторых серверах отключать PvP запрещено настройками и эта команда не сработает.
Как телепортировать игрока к себе в Майнкрафте?
елси вы на серере игрок пишит /tpa
а потом другой игрок пишет /tpaccept или /tpccept
пишите без надеюсь у вас получилось!
Какие команды доступны мне при сетевой игре в Minecraft?
Команды которые доступны при сетевой игре это:
/tp — телепорт к игроку или сущности
/kill — если просто прописать команду то умрёт игрок который прописал комаду ,а если написать аргументы по типу ник игрока тогда умрёт он
/gamemode 1 — включить креатив (будет работать если при открытия локального сервера в настройках будут включины читы)
/gamemode 2 — включить режим приключения в котором можно ломать блоки только спец.прецметами которые можно выдать через чат (будет работать если при открытия локального сервера в настройках будут включины читы)
/gamemode 3 — включить спектра (призрака) (будет работать если при открытия локального сервера в настройках будут включины читы)
/gamemode 0 — включить стандартое выживание (будет работать если при открытия локального сервера в настройках будут включины читы)
Как заприватить дом в майнкрафте на сервере?
Это можно сделать двумя способами:
При помощи топора. Создайте топор или используйте команду //wand в чате, отметьте самую нижнюю и самую верхнюю точки вашего дома (они должны быть по диагонали друг от друга), если все сделано правильно — появятся координаты. Если вы чуть не расчитали и нужно сделать выше/ниже, можно воспользоваться командами //expand х down и //expand х up, где х — количество блоков, которое будет добавлено к высоте вниз и вверх соответственно. После того, как все корректно выделено, используйте команду /rg claim n, где n — имя вашей территории;
При помощи команд (вместо топора). Команды //pos 1 и //pos 2 используются, если нужно отметить место, где стоит ваш персонаж, а команды //hpos 1 и //hpos 2 — для отметки точек, на которые он смотрит. Далее действуйте по аналогии с первой инструкцией.
Источник статьи: http://yandex.ru/q/question/computers/kak_postavt_spavn_point_v_mainkrafte_33a1cc56/
Спаун
Спа́ун (англ. Spawn) — это появление игроков и мобов в определённой точке игрового мира.
Содержание
Спаун игроков [ править | править код ]
В каждом, вновь созданном мире есть точка спауна, обозначенная парой координат (z, x) в пределах нескольких сотен блоков от начальных координат (x=0, z=0). По умолчанию игрок спаунится на первой подходящей позиции выше уровня моря. Если такой позиции нет (подходящее место занято блоками, водой или лавой), то координаты z и x будут смещаться небольшими значениями до тех пор, пока подходящая точка для спауна не будет найдена. В верхнем мире, поспав на кровати, игрок переносит свою точку спауна к координатам месторасположения кровати. В этом случае игрок после смерти всегда будет респауниться на новой позиции. Хотя есть два исключения, когда игрок оказывается на месте первоначального спауна:
- После смерти при разрушенной кровати.
- Если доступ к кровати заблокирован.
В Нижнем мире с версии 1.16 игрок может переносить свою точку спауна с помощью якоря возрождения, предварительно кликнув по нему светокамнем, а затем ещё раз кликнув пустой рукой.
Спаун мобов [ править | править код ]
Чанк спаун [ править | править код ]
Первоначально, непосредственно при генерации карты, могут спауниться следующие мобы:
Один из десяти чанков содержит пассивных мобов. Они всегда спаунятся на самом высоком доступном блоке, с которого можно видеть небо. Для спауна животного необходимо, чтобы этот блок был непрозрачным, а 2 блока над ним — прозрачными. Этот блок необязательно должен быть дёрном или освещен (это работает только в последующих циклах спауна). Практически все пассивные мобы не спаунятся в водных, пустынных и грибных биомах. Исключения:
- Спрут — спаунится в водных биомах.
- Грибная корова — спаунится в грибных биомах.
- Деревенские жители — всегда появляются в деревнях, а значит, в равнине, в пустыне, в тайге, в саванне или в снежной равнине.
Рандомность спауна пассивных мобов зависит от зерна. Это означает, что в мирах с одинаковым зерном будут генерироваться чанки с одинаковыми пассивными мобами в тех же местах.
Количество спаунящихся мобов:
- Курица/грибная корова/оцелот/свинья/волк/кролик от 0 до 4 особей
- Коровы/овцы всегда по 4 штуки
- Лошади от 2 до 6 особей
Пассивный спаун [ править | править код ]
В последующих циклах спауна принимают участие все мобы, за исключением гиганта, снежного голема и иссушителя, которые в естественном виде не встречаются, а также дракона Края, который спаунится единожды при генерации карты (или после повторного призывания, с помощью кристаллов Края). По виду мобы делятся на 5 категорий: враждебные, дружелюбные (пассивные), нейтральные, природные существа и водные. У враждебных мобов цикл спауна происходит 1 раз каждый игровой такт ( 1 ⁄20 секунды). У дружелюбных мобов и спрутов цикл спауна происходит 1 раз в 400 тактов. Следует заметить, что большинство дружелюбных мобов спаунится непосредственно при генерации карты. Условия спауна враждебных мобов — уровень освещения 7 и ниже на твёрдых блоках. Над твёрдым блоком должны быть блоки воздуха больше высоты моба. Блоки, на которых спаун невозможен: все виды рельс, стекло, сундук, воронка, трубы, провода и механизмы из модификаций, все виды заборов, калиток и дверей, плиты (если плита установлена как настил), все виды блоков из красного камня. Блоки, не препятствующие спауну: переключатели (рычаги, кнопки, нажимные пластины). Мобы спаунятся вокруг игрока в области размером 15×15 чанков. (240×240 блоков). В SMP мобы могут спаунится в пределах этой дистанции от любого из игроков. Циклы спауна мобов прекращаются, если игрок отойдет на 128 блоков от места спауна мобов. При этом все враждебные мобы и спруты деспаунятся. Таким образом эффективная область для спауна мобов ограничивается окружностью с радиусом 128 блоков с центром в виде игрока. Количество мобов на поверхности примерно пропорционально общему числу чанков, подходящих для спауна. Чтобы вычислить точное значение, область спауна увеличивается на один чанк в каждом направлении (таким образом, составляя площадь 17×17 чанков), а затем суммарное количество чанков приводится к следующей формуле:
Каждая категория мобов имеет свою индивидуальную константу:
В одиночном режиме константы имеют несколько другие значения.
В многопользовательской игре чанки, которые находятся в зоне действия игроков, учитываются только один раз. Таким образом, чем больше расходятся игроки, тем больше чанков будет открыто и тем больше мобов будет на карте. Количество мобов может быть подсчитано в начале каждого цикла спауна. Если мобы в категории присутствуют на карте в большем количестве, чем положено, то целый цикл спауна пропускается.
Во время каждого цикла есть одна попытка спауна группы мобов в каждом подходящем чанке. В чанке выбирается случайная локация и становится центром спауна группы. Чтобы спаун группы мобов прошел успешно, центральный блок зоны спауна должен быть либо водой (для спрута), либо воздухом. (В последнем случае, это должен быть, буквально, блок воздуха). Любой другой блок предотвратит попытку спауна группы. Если все условия выполнены, то 12 попыток спауна создают группу в пределах 1-4 мобов (Исключения: волки — до 8 мобов в группе, гасты — 1 моб на группу). Группа создается внутри области 41×1×41 блоков (квадрат размером 41×41 и высотой в один блок). Для каждой последующей попытки спауна группы локация центрального блока выбирается случайно. Хотя радиус зоны для спауна и составляет 21 блок, случайное место для спауна моба смещается ближе к центру. Таким образом в 85 % случаев спаун будет происходить в пределах 5 блоков от центра, и 99 % случаев в пределах 10 блоков от центра. Все мобы внутри группы одного вида.
Вид группы для спауна определяется сначала биомами и специальными условиями:
- В большинстве биомов при солнечном свете спаунятся овцы, свиньи, курицы, коровы и спруты (в воде).
- В тёмных местах и ночью: пауки, зомби, скелеты, криперы, странники Края.
- В лесном биоме и тайге также спаунятся волки.
- В джунглях спаунятся оцелот, панда, попугай.
- В водных биомах спаунятся только спруты, стражи и древние стражи, треска, лосось, иглобрюх, тропическая рыба.
- В грибном биоме спаунятся грибные коровы, летучие мыши и фантомы.
- В Нижнем мире спаунятся только гасты, Странник Края, Хоглины, страйдеры, пиглины, лавовые кубы, ифриты, скелеты и скелеты-иссушители.
- В Краю спаунятся только странники Края.
- Слизни спаунятся на глубине ниже 40 уровня в специальных чанках (Также, с версии 1.4.2, в биоме болото)
- Железный голем и деревенские жители спаунятся только в деревнях.
- Чешуйница спаунится при разрушении блока 97.
- Дракон Края спаунится один раз естественным образом в краю, но не как часть общего процесса спауна мобов.
- Следует отметить, что попытка спауна гаста проваливается в 95 % случаев, таким образом гаст спаунится в 20 раз реже других враждебных мобов.
Другие виды спауна [ править | править код ]
- Спаунер мобов создает мобов на расстоянии до 16 блоков от игрока. В этой области не может быть больше 6 мобов одного типа. Спаунер — единственный способ для спауна пещерных пауков. Также встречается в крепостях, где воспроизводит чешуйниц, и в сокровищницах, в которых могут быть спаунеры скелетов, зомби или пауков.
- Брошенное куриное яйцо имеет шанс ⅛ заспаунить цыпленка.
- Создание снежного и железного големов, а также босса иссушителя.
- Яйца призывания в режиме Творчество позволяют заспаунить любого моба, кроме големов, иссушителей и дракона Края.
- В версии 1.6.2 и выше с помощью команды /summon можно вызвать любого моба, в том числе и големов, иссушителей, и дракона Края.
Деспаун [ править | править код ]
Враждебные мобы (включая враждебных волков), спруты и оцелоты удаляются из игры при отдалении игроков от них, так как впустую тратятся процессорные ресурсы на их обсчёт:
- Моб немедленно деспаунится, если игрок отойдет от него на расстояние 128 блоков. В данном случае подразумевается сфера, то есть если взлететь на высоту 128 блоков от моба, он также деспаунится.
- Моб, который удалён от игроков дальше 2 чанков, получает счётчик тактов; когда он переходит через 600 (то есть через 30 секунд), моб имеет шанс 1 ⁄800 деспауниться каждый такт ( 1 ⁄20 секунды). Как только в пределах 2 чанков появляется игрок, счётчик обнуляется. Это надо учитывать при построении «ленивых» мобоферм: если вы отдаляете игрока от малоисследованного пространства, чтобы «сбросить» там недобитых мобов (отспаунившихся в неизвестных и недоступных местах), то не возвращайте его обратно как минимум 30 секунд.
- Все враждебные мобы сразу же исчезают, если включить уровень сложности Мирная (спаунер мобов работать продолжает, но мобы им порожденные тут же деспаунятся).
Достижения [ править | править код ]
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
| Спи, моя радость, усни | Измените свою точку возрождения | Приключения | Поспите в кровати до рассвета. | minecraft:adventure/sleep_in_bed |
Проблемы [ править | править код ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Спаун», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Источник статьи: http://minecraft-ru.gamepedia.com/%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D1%83%D0%BD