Как создать приложение для iOS самостоятельно?
Мобильное телефоны ранее были лишь удобным средством связи между людьми. Спустя же 15 лет, с появлением таких ОС как iOS и Android, их используют в целях облегчения жизни, для работы, досуга, и как средство развлечений. Но могут ли они служить средством дополнительного дохода?
Сегодня мобильные приложения — это не только игры, просмотры фильмов и социальные сети но и способ развития своего бизнеса. Создав мобильное приложение своего предприятия для таких операционных систем как iOS или Android вы сможете значительно увеличить размер охватываемой аудитории, количества заказов и вовлеченных пользователей ежедневно повышая их лояльность к предоставляемому вами товару или услуге. Но как же это происходит? Разберем это чуть ниже, а заодно ответим на вопрос о том, как создать приложение для iOS самостоятельно.
Заработок через мобильное приложение на базе iOS
Если у вас есть свой нативный магазин, сайт интернет -магазина, или же вы просто продаете свои товары в социальных сетях — вам пора задуматься о том, как повысить лояльность ваших клиентов и тем самым обойти своих конкурентов создав мобильное приложение на iOS и другие операционные системы.
Большинство пользователей предпочитает совершать покупки именно через мобильные приложения, так как это гораздо быстрее и удобнее. Знаете ли Вы о том, что количество пользователей смартфонов мире уже превышает 2 миллиарда? При этом, 78% пользователей предпочитает совершать покупки в магазине через мобильное приложение вместо сайта. Мобильное приложение также показывает более высокий средний чек чем у сайтов и более низкий процент отказов за счет следующих факторов:
- Push-уведомления: Короткие всплывающие уведомления не дадут пользователю забыть о вас, регулярно напоминаю о специальных предложениях, акциях и сезонных скидках.
- Быстрый заказ: Заказ товара через приложение займет у клиента всего пару кликов, в отличии от сайта, на котором этот процесс может затянется надолго в связи с долгой загрузкой и менее адаптивным дизайном даже в мобильной версии.
- Удобная оплата: Не отвлекаясь на внешние факторы пользователю будет гораздо проще совершить покупку и провести оплату. Также на повышение лояльности в данном случае влияет подвязка своих платежных данных в приложении, что избавляет клиента от повторного ввода данных.
- Быстрый доступ к приложению: Находясь на начальном экране телефона, пользователь постоянно будет вспоминать о вас при разблокировке устройства. К тому же, ему больше не понадобится искать нужный ему товар в интернете, достаточно будет нажать на иконку вашего приложения, ввести в поиске название необходимого товара и оформить покупку.
Где можно создать приложение на iphone бесплатно?
Существует несколько вариантов создания мобильного приложения для iphone рассчитанных на разные типы предпринимателей.
- Студия разработчик. Зачастую мобильные приложения на территории СНГ, создаются в студиях индивидуальной разработки командой профессиональных программистов и дизайнеров, что обеспечивает вам уникальный и функциональный продукт на выходе. Однако ценник у подобных разработчиков обычно не ниже 1500$, да и разработка займёт по меньшей мере полтора — два месяца. Поэтому, это выбор для тех кто находится уже долгое время на рынке и может позволить себе подобные услуги.
- Фриланс. Самый рисковый выбор, так как разработчики на фрилансе не предоставляют никаких гарантий выполненной в срок работы, однако у фриланс разработчика ценник на порядок ниже чем у специализированных студий.
- Конструктор мобильных приложений. Идеальный выбор для тех, кто не обладает навыками программирования и дизайна. Основными его преимуществами является то, что создание приложения в конструкторе абсолютно бесплатно, занимает всего 15 минут, и дает возможность протестировать приложение на ваших потенциальных клиентах. Но при этом в вашем приложении будет шаблонный дизайн и функционал.
Конструкторы приложений для iOS
Конструкторы мобильных приложений есть совершенно разные, но как выбрать подходящий? Что бы вы не тратили время на поиски, мы выбрали для вас лучший из найденных нами в СНГ конструкторов под iOS и Android.
Конструктор мобильных приложений Mo-Apps — отличный выбор для тех кто хочет создать мобильное приложение на iphone или другие устройства, не тратя на это уйму денег и времени. Вам необходимо лишь провести базовую настройку модулей и наполнить свое приложение товаром/услугами, опубликовать его и наблюдать за аналитикой. Доступные цены подойдут предпринимателям любого уровня.
Источник статьи: http://zen.yandex.ru/media/id/5cff78b091dc1000af2bc937/kak-sozdat-prilojenie-dlia-ios-samostoiatelno-5d6e784943863f00ac9c644f
Создание iOS приложения. От идеи до результата
Все началось с того, что я огляделся по сторонам и, не увидев автомобиля своей мечты, решил сконструировать его сам
Фердинанд Порше
Привет, Хабр. Хочу рассказать, как создал свое первое iOS приложение и что из этого получилось.
Идея для приложения возникла сама собой: создай то, чем бы ты с удовольствием пользовался бы сам. Я постоянно пишу заметки. Ведь у каждого занятого человека существует определенный набор фактов, которые он получает в течение дня, и которые стоит запомнить. А так как все люди забывают (и это нормально!), то нет лучшего решения, чем просто записать. Я все время чувствовал какое-то неудобство при работе с представленными в AppStore приложениями-заметочниками. Излишняя сложность в управлении, наличие ненужных категорий, нагромождение дополнительной информации — все это мешает приложению выполнять его основную функцию. Плюс ко всему многие из этих вещей выглядят просто некрасиво.
Поэтому, поставив все ставки на простоту и удобство, я приступил к созданию концепции. Модель приложения с единым списком заметок. Все в одном месте, что может быть проще? Если что–то имеет большую ценность или актуальность, совсем не обязательно вешать на него ярлык, ведь достаточно просто переместить более важную заметку в топ списка. Старые и ненужные записи постепенно будут опускаться вниз и в последствии будут удалены пользователем.
Функционал
После того, как концепция была придумана, я выписал основной функционал — те вещи, на которые я хотел бы сделать акцент в управлении:
- Один главный список для всех заметок;
- Все действия с заметой должны выполняться одним движением — создание, редактирование, удаление, выделение, перемещение в топ и шаринг;
- Возможность легко поделиться заметками в Facebook, Twitter, скопировать или отправить на электронную почту;
- Выделение заметки несколькими цветами, в зависимости от приоритета и срочности;
- Удобное редактирование в портретной и ландшафтной ориентации;
- Дневная и ночная темы оформления для удобной работы в любое время суток
Довольно стандартный функционал для подобного рода приложений, согласитесь. Но это только верхушка айсберга, дьявол кроется в деталях.
Инструментарий
Перед тем, как писать код в Xcode, я полностью воссоздал внешний вид приложения в векторном редакторе Sketch. Эта программа отлично подходит для быстрого создания макетов. Для этого приложения доступна масса плагинов, среди них есть Sketch Preview — просмотр артборда сразу на устройстве через программу Skala Preview. Всего лишь нужно скачать бесплатные программы Skala Preview на компьютер и мобильное устройство и установить плагин. После этого выбрать нужный артборд, нажать комбинацию Command+P и уже через секунду внешний вид приложения транслируется на устройство.
Кроме того, в приложении очень удобно создавать скриншоты для публикации в AppStore. Для каждого размера экрана создавался свой набор артбордов, вместе с использованием стилей, время потраченное на форматирование минимально. Но про публикацию чуть позже.
Разработка
В приложении я использовал всего два контроллера – один непосредственно для всех-всех-всех заметок, другой — для отображения небольшого туториала при первом запуске. Работу с базой данных я организовал с помощью фреймворка CoreData.
После создания базового функционала (создание, удаление, редактирование заметок) я решил улучшить каждую из этих функций.
Согласитесь, редактирование текста в iOS реализовано достаточно неудобно. При допущении ошибки в слове для перемещения курсора на нужную позицию необходимо сделать касание и не убирая пальца от экрана, попытаться попасть в выбранную область. К тому же после исправления ошибки нужно вернуть курсор назад в конец строки. В своем приложении я решил переработать механизм перемещения курсора: для того чтобы внести изменение в слово, нужно лишь сделать свайп в зоне между клавиатурой и набираемой фразой не загораживая при этом обзор текста.
Анимации удаление и перемещения в топ я решил реализовать самостоятельно, а визуальное сопровождение максимально приблизить к реальной жизни. Что-то приобрело более высокий приоритет — свайп вправо и заметка перемещается в топ списка. Чтобы удалить — свайп влево и анимация зачеркивания покажет на сколько еще нужно продлить свайп чтоб завершить удаление. При случайном удалении — нужно просто потрясти устройство («Shake»), и заметка вернется на свое прежнее место.
Для того, чтобы выделить заметку, я использовал LongTapGesture и три основных цвета приложения — белый, синий и красный, которые и сформировали главную палитру цветов.
Чтобы поделиться заметками из приложения я добавил дополнительный нижний бар, для появления которого необходимо сделать свайп из-под нижнего края устройства (Bottom Edge Swipe). В панели для шаринга собраны все самые важные действия — публикация в Facebook или Twitter, отправка списка заметок по электронной почте, или просто копирование для дальнейшего использования. Механизм очень простой — нужно выделить необходимые записи, после — нажать на нужную функцию. Если вы необходимо вернуться в обычный режим — свайп по бару, но уже вниз.
Переход между дневной и ночной темами я решил сделать автоматическим — почему никто еще не додумался менять внешний вид в зависимости от положения солнца на небе? Все очень просто — после наступления темноты и после восхода солнца тема меняется, при этом пользователю не нужно отвлекаться от создания заметок, ведь приложение всегда будет автоматически подстраиваться под окружающие условия.
Нейминг
mad note — excellent, entertaining, surprising, unexpected or awe-inspiring
Сразу же появился и слоган: MadNotes — Note your passion. Поскольку палитра основных цветов у меня уже была готова (белый, синий, красный), я решил сразу придумать подходящую иконку. Ситуация с логотипами для приложений подобного рода плачевная:
Поскольку заметки на бумаге пишут карандашом или ручкой, я решил отобразить это на иконке — карандаш повернутый под углом 45 градусов. Получилось вот так:
Результат
Поскольку изначально проект задумывался как дизайнерский, я решил поучаствовать с моим приложением в всеукраинском конкурсе Ukrainian Design Awards: The Very Best Of в категории Digital Design. До конкурса оставалось несколько недель, за это время я успел сделать публикацию на Behance, где визуально показал все основные функции приложения, а также записал видео-превью.
Поскольку победителей конкурса не разглашают до самого последнего момента, было невероятно приятно увидеть свою работу на выставке работ победителей — жюри увидели и оценили главную концепцию — минималистичное и, вместе с тем, функциональное приложение для ведения заметок.
Приложение находится в AppStore уже несколько месяцев, за это время я сделал шесть обновлений и переписал код на Swift. В последней версии (1.2) добавлена синхронизация с iCloud, так что заметки уже успели перебраться в облако.
Источник статьи: http://habr.com/ru/post/250171/
Как сделать приложение для iPhone самому
Без финансовых вложений и специальных знаний.
Вот простейшая инструкция, как создать элементарное iOS-приложение и испытать его на своем устройстве. Отталкиваясь от нее вы сможете дальше углубиться в тему и создавать реально полезные программы.
Примечание для пользователей Windows: чтобы создавать приложения для iOS вам необходимо установить OS X на виртуальной машине (VirtualBox, VMware). Это процесс отнюдь не прост и для его осуществления требуется отдельная инструкция.
1. Идем в App Store и устанавливаем среду разработки XCode:
Если у вас уже стоит XCode, то необходимо обновить его.
2. Запускаем xCode и выбираем пункт меню File -> New -> Project:
3. Выбираем платформу и тип приложения:
4. Указываем информацию о проекте. Обратите внимание, что мы выбрали тип приложения «Universal»:
5. Нажимаем на кнопку New Folder и указываем имя папки, в которой будем хранить файлы приложения:
6. Снимаем галочку с чекбокса Create Git Repository и нажимаем кнопку Create . В результате вы должны попасть на стартовый экран работы над приложением:
7. Нажимаем на пункт Main.storyboard в правом меню, перетаскиваем на основное поле элемент Label и добавляем в него текст Hello_world:
8. Теперь надо сделать иконку для приложения. Подбираем картинку и загружаем ее на mapappicon.com:
9. Ждем когда веб-приложение закончит работу и указываем свой адрес электронной почты для получения архива с иконками:
10. Возвращаемся в XCode и в левом меню выбираем раздел Assets.xassets:
11. Открываем архив из почты и перетаскиваем иконки оттуда на рабочее пространство XCode:
12. Выбираем один из симуляторов устройств, нажимаем на кнопку запуска приложения (черный треугольник) и включаем на своем Mac Developer Mode:
13. Повторяем попытку запуска. Ждем, когда на симуляторе загрузится iOS:
14. Убеждаемся, что приложение работает:
Смотрим готовое приложение на устройстве
Теперь можно посмотреть, как работает приложение на устройстве. Перед выполнением инструкции убедитесь, что у вас свежие версии XCode и iOS.
1. Идем в xCode -> Preferencies -> Accounts и добавляем свой Apple ID:
2. Подсоединяем iOS-устройство к компьютеру:
3. Выбираем нужное устройство в списке и нажимаем на кнопку запуска. Ждем некоторое время.
4. Если вылезло сообщение о проблемах с безопасностью, то на iOS-устройстве идем в Настройки -> Основные -> Управление устройством и разрешаем запуск приложений от разработчика с вашим Apple ID:
5. Идем на рабочий стол и находим иконку нового приложения:
7. Отсоединяем устройство от компа. Теперь приложением можно пользоваться.
Что делать, если хочешь больше?
С помощью метода научного тыка и Google можно расширить вышеприведенную последовательность действий и создать более функциональное приложение. Но использовать его можно будет только на своих устройствах.
Ведь Apple предъявляет очень высокие требования к приложениям. App Store Review Guidelines включает в себя 29 пунктов и более сотни подпунктов. Для того, чтобы приложение им соответствовало и было принято для публикации в магазине, разработчику требуется большой объем технических знаний.
Если хотите создавать качественные приложения для iOS предназначенные для массового использования, надо учиться!
Начать въезжать в тему можно с бесплатных вебинаров о мобильной разработке. Регистрируйся и смотри:
А лучше записаться на бесплатный курс Objective C. Приложение TO-DO List. Он состоит из 16 уроков с домашними заданиями, которые проверяются преподавателем.
Источник статьи: http://www.iphones.ru/iNotes/543737