Никнеймы для CRMP
Grand Theft Auto: Criminal Russia — проект, который был основан в 2004 году. В рамках CRMP выпущены модификации Grand Theft Auto: San Andreas, GTA IV, трехмерные модели автомобилей СССР. Развивался при поддержке Russian Mods Group и независимых разработчиков. Программисты моделировали города России, чтобы помещать их в игру.
Зарегистрированные никнеймы игроков в КРМП
Генератор никнеймов для CRMP
Как придумать никнейм для CRMP
Решили сыграть в Grand Theft Auto: Criminal Russia, чтобы устроить гонки на старых советских авто и познакомиться с российским криминальным миром? Отлично! Но вначале давайте выбирать никнейм.
- Напишите свои имя и фамилию и посмотрите, как их можно обыграть: например, сократите или переставьте местами буквы.
- Вам предстоит стать настоящим преступником: выбирайте прозвище, которое будет соответствовать вашему новому статусу.
- Любите смотреть фильмы про криминальный мир? Тогда вспоминайте, как звали самого крутого гангстера и берите его имя за основу.
- Придумайте ник исходя из своих талантов и особенностей характера.
- Имя аккаунта не должно содержать названий сайтов или только цифры.
- По нашей статистике игроки в Grand Theft Auto: Criminal Russia выбирают себе никнейм длиной примерно 13 символов. Он может состоять из двух слов.
Статистика никнеймов игроков в КРМП
- Средняя длина никнеймов 12.72 символов.
- Средний возраст пользователей 19 лет.
- Количество слов в никнеймах для CRMP:
Хэштег относится к категории Игры и используется в 64 никнеймах. Связанные хэштеги: #rp #crmprp #radmir #radmirrp #radmircrmp #крмп #радмир
Источник статьи: http://nick-name.ru/tags/crmp/
500+ самых свежих и оригинальных никнеймов для ГТА 5 в 2019 году
Играть в многопользовательском режиме ГТА – это значит, разворачивать свою деятельность в виртуальном мире, который ничем не уступает реальности.
Разработчики игры уже заявили, что ГТА 5 является игрой, в разработку которой было вложено наибольшее количество средств за всю историю создания компьютерных развлечений. Не удивительно, что искать оригинальные ники для ГТА 5 всё сложней и сложней. Ведь игровое сообщество постоянно набирает обороты. Количество пользователей постоянно растёт.
Список никнеймов для ГТА 5
- Mr Kowy
- Mr Nika
- Mr Proper
- Mr Proper n
- Mr Propper
- Mr Rady 88
- Mr Sergeev
- Mr Shlem
- Mr Smesharik
- Mr Vitya55
- Mr Wurst
- Mr Xyi4i
- Mr Zlager
- Mr kaka
- Mr >
- Mr#Gold*iK
- Mr’Poo
- Mr*PoZitiV4ik
- Mr,Twister
- Mr—==Dark==—
- Mr-=King-=max
- Mr-K0roBka
- Mr-kex
- Mr-kote
- Alexsis
- Anonim
- Bandera
- Bean
- Blonde
- Blonde#
- Bloomberg
- Bomj
- Chains
- Chief
- DJ KJ|y6H9|K
Источник статьи: http://winnersnickname.ru/niknejmy-dlya-gta-5
Вопрос Как сделать ники на русском языке
Рекомендуемые сообщения
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
Похожий контент
Я перевел КРМП на САМП но возникает беда с маппингом, его попросту нет, автомобили стоят а объектов нет, ни одного. Пробовал добавлять через CreateDynamicObject — но тогда все зависает намертво и игра не отвечает, буду благодарен если кто поможет!
Возможно проблема в gta.dat или object.dat? Подскажите
Как сделать чтобы при вводе команды /milgo,мигалка устанавливалась на определенную машину на определенные координаты? Сделайте для одного авто,по примеру сделаю другие
CMD:milgo(playerid, params[])
<
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 1) return true;
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] > 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] > 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] > 4) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, «[ ! ] У вас нет возможности устанавливать мигалку»);
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
<
SetPVarInt(playerid, «Status», 1);
SetPVarInt(playerid, «mig», CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0,100.0));
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, «mig»), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.4, -0.3, 0.87, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, «Мигалка установлена»);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, «[ ! ] Для того чтобы выключить мигалку используйте команду /milgoff»);
return 1;
>
return true;
>
Всем доброго времени суток. Задался вопросом, как реализована выдача гос.номеров для т/с, как на скрине (на скрине одинаковая модель т/с, но имеет разные номера):
Если мы делаем пустую рамку на модели транспорта и присваиваем номер через функцию SetVehicleNumberPlate, получаем вот такую вещь:
Грязно белый прямоугольник и символы, которые выглядят вот так. Можно ли как-то поменять цвет прямоугольника допустим в HEX #FFFFFF (белый цвет). А буквы увеличить в размере и присвоить чёрный цвет. Все номера всяко невозможно засунуть в мод-пак.