Меню Рубрики

Как написать комментарий в плей маркете

BlindDroid

Навигация

Android and Samsung

Категории

Написать комментарий на Play market.

Предлагаю вашему вниманию небольшую справку, так, как иногда у незрячих пользователей ОС Android, возникает в специализированных почтовых рассылках вопрос: как написать комментарий к тому или иному приложению на Play market?

Значит, делаем следующие примерно шаги:
1) На устройстве находим приложение «Play market», запускаем и активируем в верхнем левом углу значок «Показать панель навигации» (на некоторых аппаратах он может называться «Переход вверх»).
2) После активации значка, появятся вертикальным списком пункты, где нужно выбрать «Мои приложения и игры».
3) Сразу откроется вкладка «Обновления», выбираем вкладку «Установленные». После этого откроется список всех установленных приложений, которые есть на устройстве.
4) Находим в списке нужное приложение, выделяем его, активируем двойным тапом, этим мы переходим на страницу приложения, где можно написать комментарий, прочитать к нему описание, сделать обновление (если таковое имеет быть) и т.д.
5) На странице приложения, находим «Оценить приложение, Поделитесь своим мнением». Перемещаясь от этого заголовка жестами влево/вправо, там будет пять кнопок: от один до пять. Если необходимо установить оценку отлично, нужно выбрать кнопку пять. Если ужасно, тогда кнопку один. Например, выбираем кнопку с оценкой три, и означать это будет «Неплохо».
6) После того как оценка будет выбрана, откроется окно, где можно будет её сменить и ниже поле редактирования «Поделитесь впечатлениями (необязательно)», где пишем комментарий.
7) Наконец, давим «Опубликовать» и наслаждаемся сделанной работой.

Также хочу обратить ваше внимание, что продемонстрировано было в заметке на уже установленных приложениях. Но приложения в Play market можно ещё искать через «Поиск» или «Голосовой поиск», где, если перейти на страничку приложения, можно установить оценку по такому же принципу, а эта заметка выступает всего лишь как пример.

Всё, всем удачи, тренируйтесь.

Android and Samsung

Иногда буду здесь публиковать некоторые краткие описания, заметки и инструкции по Android, которые непосредственно связаны с (accessibility) не визуальной доступностью. Поскольку различные android аппараты, от разных производителей, могут иметь некоторые существенные и не очень различия, то за ваши какие-либо негативные действия с устройством, я ответственности в принципе никакой не несу.

Игорь Демонов. Смартфон Samsung Galaxy M30S (SM-M307F) Android 10

Источник статьи: http://blinddroid.ru/blog/android-and-samsung/napisat-kommentarii-na-play-market

Отзывы в Google Play: как написать и Как в» Гугл Плей» написать отзыв: обзор особенностей

В магазине «Гугл Плэй» пользователи могут оставить свои отзывы. При этом далеко не каждый знает, как это сделать. Процедура не представляет собой ничего сложного. Она осуществляется на странице какого-либо приложения с мобильного гаджета.

В каких случаях может понадобиться оставить отзыв

Оставить отзыв или оценку можно в нескольких случаях. Если в приложении есть какая-либо ошибка или баг, вы можете описать его в комментариях, соответственно, также поставить низкую оценку. Большинство разработчиков довольно часто читают отзывы пользователей. На их основе вносят какие-либо коррективы. Вы также можете дать совет или оставить свои пожелания касательно направления развития.

Поставить оценку 5 обязательно необходимо, если вам очень понравилась игра или приложение. Это дополнительно стимулирует разработчиков, при этом будет своеобразным «флажком» для других покупателей, что продукт сделан качественно. Большое количество скачиваний позволит выбиться в топ этому приложению.

Также непременно необходимо оставлять отзыв, если программа является вредоносной для вашего устройства. Отрицательный комментарий поможет избежать этой ловушки другим андроид-пользователям. Множество низких оценок со временем привлекут внимание сотрудников магазина, что, естественно, позволит исключить опасную программу из списка доступных покупок. Написанные комментарии всегда помогают понять, что собой представляет приложение.

Как написать

Что делать, если я никогда не писал отзыв? Если вы ранее не оценивали какие-либо программы, это не значит, что вы не можете сделать этого сейчас. Вот пошаговая инструкция того, как в «Гугл Плей» можно написать отзыв. Она состоит из следующих шагов:

  1. Зайдите в приложение Play Market на своем телефоне или планшете.
  2. Перейдите в свой аккаунт. В меню выберите пункт «Мои приложения».
  3. Выберите вкладку «Установленные». Перед вами откроется список всех программ, которые есть на вашем гаджете. Нажмите на одну из них. К ним вы можете поставить свою оценку.
  4. На странице приложения прокрутите вниз до блока с выставлением оценки. Вам предложат оценить от 1 до 5 звезд. Нажмите «Отправить».
  5. Затем система задаст несколько вопросов относительно удобства конкретных функций. Например, удобно ли возобновлять просмотр и тому подобное. Вам доступны ответы «Да», «Нет», «Не знаю».
  6. Ответив на все вопросы, на последнем этапе вам предоставят возможность написать непосредственно само сообщение. Нажмите кнопку отправить.

Также вы всегда сможете изменить или удалить свой отзыв, вызвав меню в соответствующем блоке (обозначается как три вертикально расположенных точки). Помните, что от количества поставленных звезд во многом зависит успешность программы, поэтому делайте оценку максимально объективно.

На ваш отзыв также может быть дан ответ. Интерфейс магазина предусматривает возможность разработчика связываться с пользователями через оставленный комментарий. Не удивляйтесь, если вам придет оповещение. Также нельзя оставить оценку на приложения, которые вы лично не протестировали. Это необходимо, чтобы избежать фальсификации отзывов.

Теперь вы знаете, что оставить свое мнение о каком-либо приложении в «Плей Маркете» очень просто. Обязательно оставляйте свои отзывы, рекомендуйте хорошие продукты или сообщайте о некачественных программах. Это поможет как другим людям в поисках необходимого, так и работникам сервиса в определении злокачественных продуктов.

Источник статьи: http://poandroidam.ru/google-play/kak-napisat-otzyv.html

Комментарии на Плей маркете

В очередной раз ПО на моем телефоне решило обновиться, среди длинного списка программ нашлась одна непонятная с каким-то странным названием. Решил залезть в комментарии и посмотреть, что это за прога такая. Наткнулся на вот такой вот перформанс )))

Дубликаты не найдены

Бля. Ну хоть бы тег нормальный поставил.

Но были ли именно эти комментарии?

Возможно конкретно этих и не было, но суть во всех постах про данную программу одинакова. Решать баян ли это только вам.

Только попрошу прикрутить тег «Android System Webview»

Если комментарии (информация в них) другие, пост остаётся.

Да, спасибо, добавил тот тег.

ТС хоть скажи че за прога?

это не прога, а системный API для рендеринга веб разметки андроиде, типа как в браузере.

По сути всякие телеграммы и ВК и прочие вотсапы это есть WebView с разметкой интерфейса на HTML.

Ну для браузеров всяких и рекламы используется.

Популярность мобильных операционных систем с 2000 по 2020

Достойные RPG Android игры

Если вы, как и я, находитесь в постоянных поисках годных RPG игр на телефон, то советую просмотреть данный список лучших игр (по моему мнению) с кратким описанием.

Замечательная серия (портированная с пк) про путешествия во времени. Смахивает на Зельду.

Вторая часть намного качественней сделана, потратил на нее не один вечер, первую можно пройти только для галочки.

Плюсы: Сюжет, русский язык, приятная графика, (3d-2d миры, в зависимости от времени в котором находишься), загадки/ребусы присутствуют, есть в стиме, так что можно поиграть и на пк.

Недавно вышедшая пиксельная рпг игра, с превосходным сюжетом, смешными шутками, отсылками к разным произведениям, типо Красной Шапочки или Гарри Поттера, кучей секретов, которые действительно интересно находить.

Не знаю как на кошмарной сложности, но на нормале игра довольно легкая, так что кому то это плюс, а кому то наоборот.

Так же после первого мира открывается возможность постройки своего города (как в донатных дрочильнях со временем постройки). Это делать совершенно необязательно, без постройки можно пройти игру, но кому то может это понравится.

Плюсы: сюжет, русский перевод довольно неплох, бесплатная, отсылки, секреты, ивенты, для прохождения не нужно донатить.

Минусы: нужен постоянный доступ в интернет, для связи с сервером

Диаблоид, один из немногих в своем жанре с приятной графикой и геймплеем, но не самым привычным управлением — для использования скилов необходимо чертить жесты на экране.

Игру я еще не прошел, но уже изначально она очень приятно удивила, по сравнению с тем же dungeon hunter 5 к примеру, который является плевком в лицо фанатам 4 части.

Плюсы: бесплатная, после скачивания всех глав можно играть оффлайн, графика.
Минусы: довольно непривычное управление

Final Fantasy 15 pocket edition

Куда же без финалки то, это отличный «порт» ПК версии на телефон, сюжет соответствует, да, где-то что-то вырезано, где то упрощено, графика мультяшная.
Но, вы получите столько же удовольствия от игры в карманную версию, сколько и от традиционной на консоли/пк. Считаю обязательной к прохождению.

Плюсы: хоть графика и упрощена, но привлекает с первого же взгляда, сюжет как на «большой» версии, оффлайн (нужно предварительно скачать все главы)
Минусы: игра платная🏴‍☠️

Если подумать, эту игру можно так же назвать RPG/MMORPG

Геймплей заключается в том, что мы бегаем по мирам и собираем души людей, общаемся с такими же «детьми», можем подружиться с ними, взаимодействовать, оттянув за руку, что бы показать какое то место с секретом. Игра мне показалась очень приятной и интересной, но лишь для одного прохождения. После того как мы дошли до конца, собрав все души, получив все награды, мы начинаем заново, с небольшими бонусами. В новых сезонах награды меняются (намешки, одежда, волосы для кастомизации), расположения секретов меняются, но суть остается та же.

Плюсы: Необычный геймплей, приятная графика (на мощном устройстве), да и даже на низких настройках вполне ничего, бесплатная

Минусы: довольно требовательная, старый Redmi note 4x тянул только на низких, необходим доступ к интернету, так как это онлайн игра.

Как я сделал свою первую игру

Всем привет. В этом посте я расскажу вам, как я сделал свою первую игру, постараюсь поделиться полученным за время разработки опытом, ну и расскажу об игре.

Полтора года назад я понял, что просто играть в видеоигры для меня недостаточно, что мне нужно самому их делать. В свободное от работы время, я начал изучать основы программирования на C# и Unity 3D. В первую очередь за знаниями я полез в You Tube, через пару недель понял, что это полный шлак, за тридцатиминутный ролик пишешь три строчки кода, а заэкранный гуру толком объяснить не может, что только что написал. Потом были уроки в docs.microsoft.com и еще что-то подобное, здесь уже получше, но для новичка сложновато. Лучшее что я нашел для человека без опыта программирования, при этом применительно к Unity, была книга Джереми Гибсона Бонда “Unity и C Шарп. Геймдев от идеи до реализации”. Товарищ Бонд на пальцах объясняет, что такое C#, что такое Unity, как писать код, что писать, все это с примерами и пояснениями, полно практических заданий, в том числе создание прототипов игр, так же много написано об игровой индустрии и геймдеве. Сразу скажу, даже с такой разжёванной информацией, за месяц, два, три, возможно полгода, программистом вы не станете. Более того, я стал понимать, что там вообще в этом коде написано, только через год (возможно, если бы я уделял учебе больше времени, и не делал длительные перерывы, это случилось бы быстрее). За этот год я дважды прочитал эту книгу, дважды выполнил большую часть заданий оттуда, прочитал и выполнил задания еще из одной книги.

В феврале этого года, разбитая тачка и надвигающийся коронокарантин, мягко намекнули мне, что хватит заниматься всякой ерундой (работать) и пора взяться за геймдев основательно.

Так как опыта у меня, по сути, было ноль, я решил сделать максимально простую игру для смартфонов. Задачи, которые я поставил перед собой: игра не должна быть похожа на какую-либо уже существующую и известную мне игру, то есть нужно было самому придумать геймплейные механики; геймплей должен быть простой, чтобы я сам мог полностью написать код; так как мне больше интересен дизайн, а не программирование, сделать упор на визуальную составляющую; и самое главное, сделать нормальную игру, не халтуру, и тем более не откровенное д****о, а просто нормальную, казуальную игру. Кое-какие наработки тогда у меня уже были, я выбрал игру, которая как раз была мне по силам. Суть игры: в игре есть пять лунок, напротив каждой пролетает шарик, нужно вовремя нажимать на экран, когда шарик пролетает мимо лунки. Быстренько придумал пять режимов движения шаров, для каждого режима задумал отдельное визуальное оформление, и приступил к рисованию спрайтов. Вообще, изначально я задумывал игру с минималистичной графикой (минимализм нынче в почете. ), но поэкспериментировав с цветами, градиентами и тенями, подумал: “тварь ли я дрожащая или рисовальщик”. В общем, было решено рисовать в более реалистичном стиле, это решение продлило разработку месяца на полтора, потому как я рисовал и одновременно учился рисовать. В итоге получилось слишком реалистично. Сейчас могу сказать, что реалистичный стиль для таких игр не очень удачное решение, лучше использовать более привычную для мобильных игр графику, например как в Angry Birds, хотя то, что нарисовал я, на мой скромный взгляд выглядит симпатично. Еще я понял, насколько важны концепт-арты. Раньше я садился рисовать примерно представляя, что мне нужно, но рисовал уже как окончательный вариант, в плане качества, в какой-то момент понимал, что это не то, стирал все, или перерисовывал какие-то части. Все это занимало уйму времени, лучше изначально нарисовать хоть какой-нибудь рукож**ый концепт-арт, главное, чтобы была видна общая картина происходящего в игре, и как элементы сочетаются друг с другом. Потом сел писать код, тут ничего интересного сказать не могу. Попутно с написанием кода собирал саму игру. Выделил пять глав. Проходишь все уровни в главе, открывается следующая глава, а также бесконечный уровень для пройденной главы, каждая глава отличается визуально и схемой движения шаров. Еще есть шестая глава, в ней пять бесконечных уровней, каждый уровень посвящен одной из пройденных глав, то есть вы можете выбрать визуальное оформление, какое вам больше по вкусу, но геймплей в них одинаковый, сочетает схемы движения шаров всех пяти глав, то как будет двигаться шар определяется рандомно. Если честно, в шестую главу мне больше всего нравилось играть. Звуки для игры использовал из бесплатных ассетов, с музыкой у меня вообще не очень. Собрал игру, воткнул в нее Unity ADS, придумал название “HitEra”, игра готова, пора и в мир отправлять. На все про все ушло около 4 месяцев, очень много страдал фигней, и мало времени уделял разработке, плюс недостаток опыта сыграл свою роль, в следующий раз надеюсь пошустрее справлюсь.

На гифке шестая глава, на сколько я знаю, до нее так никто и не добрался.

Источник статьи: http://pikabu.ru/story/kommentarii_na_pley_markete_5216925


0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии