Все Чит коды на Майнкрафт, команды в чат
Если при вводе кода вы получаете сообщение:
You do not have permission to use this command.
Или по русски: У вас нет прав на использование этой команды.
— в вашем мире отключены читы, вот очень подробная статья как включить читы в мире майнкрафта. (с видео)
Все приведенные чит коды работают в одиночной игре и на примитивных серверах.
Данные команды работают на не настроенных серверах, в режиме игры по сети с друзьями, на большинстве крупных серверов эти команды могут использовать только админы или модераторы.
Для ввода команды откройте чат — клавиша T
- /gamemode survival или creative или adventure — позволяет включить другой режим игры, survival — Выживание, creative — Креатив, adventure — приключенческий.
В режиме креатива вы бессмертны, можете летать, а в инвентаре у вас все существующие блоки. - /time set day — включить день
- /time set night — включить ночь
- /xp 100 — получить 100 опыта (число можно менять).
- /xp Игрок 100 — дать игроку 100 опыта.
- /weather set clear — выключает дождь\снег.
- /weather set rain — включает дождь\снег.
- /toggledownfal — переключает погоду с одной на другую, с ясной на дождливую например.
- /tp [ник игрока 1] [ник игрока 2] — позволяет телепортировать игрока 1 к игроку 2
- /tp [игрок] [x] [y] [z] — телепортировать игрока по координатам x,y,z
- /spawnpoint [имя игрока] [x] [y] [z] — позволяет указать точку спавна игрока в мире, если ккординаты x,y,z не указаны, то точкой станет то место где вы стоите.
- /setworldspawn — установит точку спавна для всех игроков
- /effect [имя игрока] [эффект] [длительность] [уровень] — позволяет наложить определенный эффект на игрока.
Пример: /effect Anton 25 100 5 — наложит на игрока Anton эффект левитации на 100 секунд с силой 5.
Для любой брони:
0 — защита
1 — огнеупорность
3 — взрывоустойчивость
4 — защита от снарядов
7 — шипы
70 — починка
34 — прочность
Для ботинок:
2 — невесомость
Для шлема:
5 — подводное дыхание
6 — подводник
7 — подводная ходьба
9 — ледяная поступь
Для оружия:
16 — острота (меч, топор)
17 — небесная кара (меч, топор)
18 — бич членистоногих (меч, топор)
19 — отдача (меч)
20 — заговор огня (меч)
21 — добыча (меч)
22 — разящий клинок (меч)
34 — прочность
48 — сила (лук)
49 — откидывание (лук)
50 — горящая стрела (лук)
51 — бесконечность (лук)
Инструменты:
32 — эффективность
33 — шелковое касание
34 — прочность
35 — удача
61 — везучий рыбак
62 — приманка
Источник статьи: http://ru-minecraft.ru/cheats/53316-vse-chit-kody-na-maynkraft.html
Как сделать ночь в Майнкрафте
Сам себе Эйнштейн
На Юпитере сутки длятся 10 часов. В Майнкрафт всё ещё круче – суточный цикл здесь составляет 20 минут. Из них 10 Нотч отвёл дню, по полторы минуты закату и рассвету, а остаток времени – 7 минут – ночи. Такое стремительное вращение игровой планеты вокруг собственной оси (или в Майнкрафте Солнце вращается вокруг нас?) устраивает не всех и не всегда. Оно и понятно: только, образно выражаясь, шнурки погладишь, а уже и спать пора. Да и не за тем мы пришли играть, чтобы нам тут рассказывали, сколько нам бодрствовать, а сколько подушке времени посвящать. Мы бы и в реальной жизни совсем не прочь управлять природой, в том числе и временем, а уж в такой креативной песочнице, как Minecraft… хотели сказать: «Сам Нотч велел», да только особо не велит.
Ну ничего, мы, крафтеры – сами себе Эйнштейны. Нам хорошо известно, что время относительно, а раз так, то должен быть способ растягивать и сжимать его согласно нашей воле. И это как раз тот случай, когда способ не только должен, но и обязан, и мы расскажем, в чём он заключается.
В первую очередь, сегодня нас интересует, как сделать ночь в Майнкрафт. Это опасное, но и полезное и удивительное время. И опасность, и польза его – в кровожадных мобах, выползающих из своих обителей, лишь только Солнце пойдёт на покой. Ночь – время, когда мы рискуем своими жизнями, но оно же дарит нам бесценный дроп и опыт после встречи с монстрами. И как часто нам не хватало этих несчастных семи минут! Но теперь в вашей жизни изменится всё. Вы станете полноценными повелителями времени в Minecraft. Вы поймёте, как сделать ночь.
Командуем ночи и дню
Чтобы ваша амбициозная мечта осуществилась, вы должны либо обладать правам оператора сервера, либо, если предпочитаете одиночку и Креатив, включить режим читов. Если отсутствием этих условий вы не ограничены, то вам остаётся научиться в Майнкрафте пользоваться консолью. Чтобы сделать ночь, в командной строке напишите всемогущую команду – «/time set night». Она превратит вашу игру в бесконечные прогулки под Луной и, конечно, в постоянные потасовки с монстрами. Если это то, чего вы желаете, вперёд. Раз уж мы заговорили о ночи, неразумно не затронуть и день. Его можно сделать противоположной командой – «/time set day».
Сутки, однако, не ограничиваются в Майнкрафт этими противоположностями. Чтобы иметь возможность устанавливать любое время суток, нужно выучить иную команду – «/time set ххх». Вместо иксов необходимо поставить нужное значение – от 0 до 24000. Смотрите примеры:
- 18000. Этим числом вы «призовёте» в Майнкрафт глубокую ночь (полночь).
- 6000. Любите полуденную жару? Это число для вас.
- 12000. Несложно догадаться, что в результате прописывания этого числа, вы окажетесь в сумерках. Перед цифрами обязательно ставьте пробел.
Делаем командный пункт управления временем
Чтобы максимально упростить в Minecraft повелевание временем, можно использовать командный блок. Просто так его не сделать – должны присутствовать всё те же условия: права оператора и т. д. Но они, как мы понимаем, у вас, если вы собрались управлять временем, уже есть. Тогда пишите «/give 137», и обзаводитесь командным блоком. Кроме него, вам понадобятся:
- Красная пыль
- Кнопка
- Какой-нибудь блок, на котором закрепите кнопку
Лучше сделать в Майнкрафте два «командира». Один отвечает за день, другой – за ночь. Задайте каждому уже известные вам числовые команды, проведите от них к блокам с кнопками редстоун, и наслаждайтесь игрой во всемогущего «электрика».
Источник статьи: http://azminecraft.ru/publ/3929-kak-sdelat-noch-v-maynkrafte.html
Список команд в Minecraft
Множество из возможностей, которые присутствуют в игре достигаются лишь с помощью команд, поэтому мы подготовили для вас список команд в Minecraft. Большая часть из них работают только в режиме мультиплеера и для админов, но некоторые из них подойдут и для одиночной игры. Не забывайте, что вводить команды следует в окошке чата, которое можно вызвать клавишей T или /.
Нажмите, чтобы перейти:
Команды для одиночной игры в Minecraft:
me — Выводит введенное сообщение от имени третьего лица: «Имя_игрока текст сообщения». Например: «Player исследует пещеру».
tell , w — Отправка личного сообщения другому игроку. Полезно если вы хотите, чтобы другие игроки на сервере не увидели содержания сообщения.
kill — Позволяет убить вашего персонажа, полезно если вы застряли в текстурах. После использования команды в чате отображается сообщение «Ouch. That look like it hurt.»
seed — Позволяет узнать зерно мира в котором вы находитесь.
Команды для админа в Minecraft:
clear [номер объекта] [дополнительные данные] — Очищает инвентарь указанного игрока ото всех предметов или конкретных ID.
debug — Запускает режим отладки или останавливает его.
defaultgamemode — Дает возможность поменять режим по умолчанию для новых игроков на сервере.
difficulty — Изменяет сложность игры, 0 — мирно, 1 — легко, 2 — нормально, 3 — сложно.
enchant [уровень] — Зачаровывает предмет в руках, на указанный в команде уровень.
gamemode [цель] — Меняет режим игры для указанного игрока. Выживание (survival, s или 0), Творчество (creative, c или 1), Приключение (adventrure, a или 2). Чтобы команда сработала, игрок должен быть в сети.
gamerule [значение] — Дает возможность изменить несколько базовых правил. Значение долно быть true или false.
- doFireTick — при false прекращает распространение огня.
- doMobLoot — при false с мобов не выпадает дроп.
- doMobSpawning — при false запрещает спавн мобов.
- doTileDrops — при false из разрушаемых блоков не выпадают предметы.
- keepInventory — при true после смерти игрок не теряет содержимое инвентаря.
- mobGriefing — при false мобы не могут уничтожать блоки (взрывы криперов не портят ландшафт).
- commandBlockOutput — при false командный блок не выводит ничего в чат при выполнении команд.
give [количество] [дополнительная информация] — Выдает игроку предмет, указанному по ID блоков.
help [страница | команда] ? [страница | команда] — Выводит список всех доступных консольных команд.
publish — Открывает доступ к миру по локальной сети.
say — Показывает всем игрокам сообщение розовым цветом.
spawnpoint [цель] [x] [y] [z] — Позволяет установить точку спауна для игрока в указанных координатах. Если координаты не были указаны, точкой спауна окажется ваша текущая позиция.
time set — Позволяет изменить время суток. Время можно указать в числовом значении, где 0 это рассвет, 6000 полдень, 12000 закат и 18000 полночь.
time add — Добавляет указанное количество времени к текущему.
toggledownfall — Дает возможность включить или отключить осадки.
tp , tp — Дает возможность осуществить телепортацию указанного по имени игрока к другому или по введенным координатам.
weather — Позволяет изменить погоду на определенное время, указанное в секундах.
xp — Дает определенному игроку указанное количество опыта, от 0 до 5000. Если после числа ввести L, будет добавлено указанное количество уровней. Кроме того, уровни можно понижать, например, -10L уменьшит уровень игрока на 10.
ban [причина] — Позволяет заблокировать доступ игрока на сервер по нику.
ban-ip — Позволяет заблокировать доступ игрока на сервер по ip адресу.
pardon — Позволяет разблокировать указанному игроку доступ к серверу.
pardon-ip — Удаляет указанный IP-адрес из черного списка.
banlist [ips] — Позволяет увидеть список из всех заблокированных на сервере игроков.
op — Дает указанному игроку привилегии оператора.
deop — Отбирает у игрока привилегии оператора.
kick [причина] — Кикает указанного игрока с сервера.
list — Выводит список всех игроков онлайн.
save-all — Принудительно сохранит все изменения изменения на сервере.
save-on — Позволяет серверу производить автоматические сохранения.
save-off — Запрещает серверу производить автоматическое сохранение.
stop — Завершает работу сервера.
whitelist list — Выводит список игроков в whitelist’е.
whitelist — Включает или выключает использование белого списка на сервере.
whitelist reload — Перезагружает whitelist, то бишь обновляет его в соответствии с файлом white-list.txt (может использоваться, когда white-list.txt модифицируется вручную).
Команды привата территории в Minecraft
Внимание. Если вы не знаете как по назначению использовать эти команды, прочитайте нашу статью — Как приватить территории в Minecraft.
/region claim — Сохраняет выделенную область как регион с указанным именем.
//hpos1 — Устанавливает первую точку в соответствии с вашими текущими координатами.
//hpos2 — Устанавливает вторую точку в соответствии с вашими текущими координатами.
/region addowner — Добавляет указанных игроков во владельцы региона. Владельцы обладают теми же возможностями, что и создатель региона.
/region addmember — Добавляет указанных игроков в участники региона. Участники имеют ограниченные возможности.
/region removeowner — Удалить указанных игроков из владельцев региона.
/region removemember — Удалить указанных игроков из участников региона.
//expand — Расширяет регион в заданном направлении. Например: //expand 5 up — расширит выделение на 5 кубов вверх. Допустимые направления: up, down, me.
//contract — Уменьшит регион в заданном направлении. Например: //contract 5 up — уменьшит выделение на 5 кубов снизу вверх. Допустимые направления: up, down, me.
/region flag — Региону можно установить флаг если вы обладаете достаточным доступом.
- pvp — допустимо ли PvP в регионе
- use — допустимо ли использование механизмов, дверей
- chest-access — допустимо ли использование сундуков
- l ava-flow — допустимо ли растекание лавы
- water-flow — допустимо ли растекание воды
- lighter — допустимо ли использование зажигалки
- allow — включен
- deny — отключено
- none — такой же флаг как и не в приватной зоне
Команды для плагина WorldEdit
Выделение активной области над которой мы будем работать с помощью WorldEdit, происходит следующим образом:
Упростить действия с регионами можно используя WorldEditCUI.
//pos1 — Устанавливает в качестве первой точки координат блок на котором вы стоите.
//pos2 — Устанавливает в качестве второй точки координат блок на котором вы стоите.
//hpos1 — Устанавливает в качестве первой точки координат блок на который вы смотрите.
//hpos2 — Устанавливает в качестве второй точки координат блок на который вы смотрите.
//wand — Дает вам деревянный топор, кликнув этим топором левой кнопкой мыши по блоку, вы установите первую точку, правой кнопкой — вторую.
//replace — заменяет все выбранные блоки на указанные в выделенном регионе. Например: //replace dirt glass — заменит всю землю на стекло в выбранной области.
//overlay — Покрыть регион указанным блоком. Например: //overlay grass — покроет регион травой.
//set — Заполнить пустую область указанным блоком. Например: //set 0 — Удалит все блоки в регионе (заполнит воздухом).
//move — Сдвинуть блоки в регионе на , в и заменить оставшиеся блоки на .
//walls — Создает стены из в выбранном регионе.
//sel — Снимает текущее выделение.
//sphere [raised?] — Создает сферу из , c радиусом . Raised может быть yes или no, если yes, то центр сферы сместится вверх на его радиус.
//hsphere [raised?] — Создает пустую сферу с указанными параметрами.
//cyl — Создает цилиндр из , с радиусом и высотой .
//hcyl — Создает пустой цилиндр с указанными параметрами.
//forestgen — Создает лес площадью x блоков, с типом и плотностью , плотность бывает от 0 до 100.
//undo [num-steps] — Отменяет указанное количество ваших действий.
//redo [num-steps] — Восстанавливает указанное количество отмененных вами действий.
//sel — Позволяет выбрать форму выделяемого региона. cuboid — выделяет параллелепипед. extend — то же, что и cuboid, но при установке второй точки вы расширяете регион, не теряя выделение с уже выделенного. poly — выделяет только в плоскости. cyl — цилиндр. sphere — сферу. ellipsoid — эллипсоид (капсула).
//desel — Снимает выделение.
//inset [-hv] — Сужает выбранный регион в каждом направлении.
//outset [-hv] — Расширяет выбранный регион в каждом направлении.
//size — Показывает количество блоков в выделенном регионе.
//regen — Заново генерирует выбранный регион.
//copy — Копирует содержимое региона.
//cut — Вырезает содержимое региона.
//paste — Вставляет содержимое скопированного региона.
//rotate — Поворачивает содержимое скопированного региона на указанное количество градусов .
//flip [dir] — Отразит регион в буфере в направлении dir, либо по направлению Вашего взгляда.
//pumpkins [size] — Создает тыквенное поле с указанным размером [size].
//hpyramid [block] [size] — Создает пустую пирамиду из блока [block], с размером [size].
//pyramid [block] [size] — Создает пирамиду из блока [block], с размером [size].
//drain — Убрать воду на указанном от вас расстоянии .
//fixwater — Исправляет уровень воды на указанном от вас расстоянии .
//fixlava — Исправляет уровень лавы на указанном от вас расстоянии .
//snow — Покрывает участок снегом на указанном от вас расстоянии .
//thaw — Убирает снег на указанном от вас расстоянии .
//butcher [-a] [radius] — Убивает всех враждебных мобов на указанном от вас расстоянии . Использование [-a] убьет и дружественных мобов.
// — Дает вам супер кирку для быстрого разрушения блоков.
1″ :pagination=»pagination» :callback=»loadData» :options=»paginationOptions»>
Источник статьи: http://minecrafted.su/commands