Как написать сценарий? (руководство от опытного американского редактора)
Итак, вы хотите написать сценарий? Во-первых, вы должны найти отличный концепт. Кое-что понятное, что лежит на поверхности и вот-вот выстрелит. Представьте, что вы поделились своей идеей с тем, кого никогда не встречали. Будет ли ему интересна эта идея? Будьте честны. Если ответ «да», вы готовы двигаться вперед. Вторым по важности является сильный запоминающийся главный герой. «Сильный» — относительный термин. Но на вашем месте я бы предпочел того, кто активен, кто идет за тем, чего хочет больше всего на свете. Тот кто заставит вашу историю двигаться вперед.
Говоря о героях, по крайней мере один ключевой персонаж в вашей истории должен меняться (иметь арку героя). Это может быть ваш главный герой. Но многие люди предпочитают делать это с второстепенным персонажем. В любом случае, дайте персонажу недостаток, который мешает ему быть цельным, счастливым, полностью реализовать свой потенциал. Они могут быть эгоистичными, упрямыми, замкнутыми, лишенные инстинкта самосохранения. Все, что кажется органичным для истории, которую вы рассказываете. Вы будете помещать этого персонажа в многочисленные ситуации, которые бросают вызов этому недостатку. Так что, если ваш персонаж — Питер, который легко сдается под давлением, поставьте его во множество сложных ситуаций, где он будет проходить проверку на прочность.
Далее вам нужно знать, где заканчивается ваш сценарий. Вы должны знать, что Звезда Смерти взорвется. Как только вы знаете, где закончите сюжет, вы можете составить схему как туда добраться. Не беспокойтесь. Сценарное мастерство — это постоянное переписывание. Поэтому, если позже вы придумаете лучшую концовку, вы можете всегда можете переписать сценарий.
Теперь пришло время поговорить про ваш первый акт. Начните со сцены, которая знакомит нас с вашим героем. Думайте о вступительной сцене как об интервью героя со зрителем. Самое важное, что вы должны сделать в этом интервью, это доказать, почему ваш герой потрясающий. Мы собираемся провести 2 часа с этим парнем/девушкой. Если мы думаем, что он неубедительный или недостойный после вступительной сцены — вы обречены.
Далее вам нужно наметить свою первую поворотную точку/катализатор (примерно на стр. 15). Катализатор — это тот метеор, который падает в жизнь вашего героя и заставляет его отправиться в путешествие. Они еще не хотят уходить. Они будут сопротивляться этому еще 10 страниц, ведь людям не нравятся перемены. Они хотят остаться в своем безопасном маленьком пузыре. Но затем на странице 25, в конце акта 1, когда вы отправите их в Матрицу. Их приключение начнется.
Прежде чем мы перейдем ко второму акту, несколько слов о сценах. Написание хорошей сцены — это все равно что писать хорошую историю. И вот лучший способ сделать это. Пусть один персонаж (обычно ваш герой) войдет в сцену, желая чего-то. Может быть ему нужно расстаться с партнером или наоборот, вернуть его. Возможно герою нужно получить важную для путешествия информацию или вдохновить команду в перерыве матча, чтобы они вернулись и выиграли чемпионат. Что бы это ни было, нужно сделать так, чтобы другой персонаж или персонажи сопротивлялись. Что бы ни пытался получить Персонаж А, Персонаж Б не хочет им это давать. Вы можете сказать: «Ну почему команда не хотят идти за своим тренером?» Они могут хотеть отыграться, но они не хотят играть так, как их велит тренер. Сопротивление — это самый простой способ создания КОНФЛИКТА, а конфликт — жизненная основа хорошей сцены.
Вы сейчас во втором акте. Там, где лажает 99% сценаристов-любителей. Так что, давайте упростим. Второй акт — 50-60 страниц. Для ясности структуры, мы возьмем за основу 60 страниц. Разбейте свой второй акт на четыре 15-страничных эпизода. Вы больше не будете думать об этом как о гигантском втором акте. Вы будете думать об этом как о четырех историях, которые вы должны рассказать. Самый простой способ рассказать эти истории — иметь цель для каждого из них. В «Наркокурьере» одна из историй — Клинт Иствуд, доказывающий, что он может успешно доставлять груз. Таким образом, есть несколько сцен, когда он доставляет наркотики в целевую точку. Важно, чтобы во время этих последовательностей вы создавали препятствия, затрудняющие достижение целей. Клинт, доставляющий наркотики без заминок — скучен. Дотошный полицейский останавливает его — вот, что делает эти маленькие истории привлекательными.
Последовательность сцен никогда не должна вас сдерживать. То, что Клинт поставляет наркотики, не означает, что вы не можете включить сцену, в которой он идет на свадьбу своей внучки. Пока, все выглядит органично, вы можете вписать героя куда угодно. Если все фокусируется на общей последовательности «доставка наркотиков».
Кроме того, эта формула податлива. Поскольку каждый фильм уникален и содержит свой собственный набор задач, вам, возможно, придется адаптировать структуру. Например, я не помню точно, что произошло в «Мстителях: Финал», но я знаю, что это был длинный фильм и, вероятно, в нем было более четырех эпизодов. Некоторые из этих последовательностей были длиннее 15 страниц. Сбор команды — был последовательностью. Выяснение путешествия во времени — было последовательностью. Создание машины времени — было последовательностью. Получение камней в прошлом — было последовательностью. Пока у вас есть персонажи, пытающиеся достичь цель, у вас всегда будут эпизоды для написания.
*примечание — многие сценаристы и мастера, говорят, что современный фильм — это 6-8 короткометражек связанных одним героем или темой. При таком подходе легче придумывать вступительные блоки и секции второго акта.
Как только вы дойдете до середины вашего сценария (после того, как вы написали первые 2 последовательности вашего второго акта), вам нужно представить что-то, что меняет положение вещей («Поворот в мидпоинте»). Это прежде всего сделано для того, чтобы поднять ставки второй половины фильма, но это также должно быть событие, которое сделает вторую половину фильма отличной от первой. В «Пробуждении Силы», Поворот в мидпоинте — это когда Первый Орден разрушает всю солнечную систему (я не говорю, что это был величайший Мидпоинт — но это один из наглядных примеров).
Переходя к третьему и четвертому эпизодам второго акта, вы будете делать то же, что и в первых двух, но с одной ключевой настройкой. Вы создадите растущее ощущение, что ваш герой потерпит неудачу в своей миссии. Плохие парни становятся ближе. Плохие парни становятся сильнее. Препятствия становятся все труднее. Союзники и друзья умирают. (Кайло Рен убивает Хана Соло). Мы должны чувствовать, что с каждой следующей сценой мы приближаемся к неминуемому поражению. Вся последовательность завершается неудачей вашего героя. Да, они будут либо мертвы, либо почти мертвы. Это будет означать конец вашего второго акта, который произойдет где-то между страницами 85-90.
Не забывайте недостатки ваших героев. В какой-то момент в 3-й и 4-й последовательностях ваш герой (или второстепенный персонаж) будет иметь прорыв в отношении своего недостатка. Персонаж-наставник научит их чему-то. Или они увидят, что кого-то с таким же недостатком постигнет ужасная судьба. Это событие не будет тем, что изменит вашего героя. Но это должно дать зрителю/читателю проблеск — хоть и крошечный — в возможность, что есть ПОТЕНЦИАЛ для изменений. В «Звездных войнах» — это едва заметный момент с Ханом Соло. Принцесса Лея упрекает его, чтобы он не волновался, потому что у него скоро будут деньги. Выражение лица Хана Соло показывает, что на мгновение он видит себя таким, какой он есть на самом деле — эгоистичным негодяем, и ему это не нравится. Без этого момента в конце концов не будет смысла, когда ваш персонаж наконец-то преодолеет свой недостаток. Читатели будут жаловаться на то, что изменение «появилось из ниоткуда». Так что включите эту сцену!
Вы сейчас в своем третьем акте. Я хочу, чтобы вы думали, что ваш третий акт похож на ваш второй. Но будет только две последовательности, каждая длиной около 12 страниц, вместо четырех последовательностей, которые вы написали для Акта 2. Первая последовательность вашего третьего акта называется «Последовательность возрождения». Ваш герой, возможно, считался погибшим. Но приятели спасли его и убедили продолжить путь. Может потребоваться пара сцен, чтобы убедить вашего героя, что он может сделать еще одну попытку. Но этот момент придет. Герой должен. У него нет другого выбора. Когда он будет готов, у вас останется две сцены в последовательности. «План» — ему и команде нужен план, прежде чем они возьмут злодея! И «Спокойствие перед бурей» — последний глубокий вдох перед тем, как идти в бой. Часто бывает, когда герой и потенциальный партнер (или лучший друг, или член семьи, или сослуживец) делятся некоторыми глубокими заключительными мыслями, что имеет смысл, поскольку они, вероятно, не вернуться обратно живыми.
Прежде чем мы доберемся до нашей последней битвы, не забудьте о нашем порочном персонаже! Этот персонаж собирается завершить свою дугу во время кульминации. Это означает, что вы должны структурировать битву таким образом, чтобы бросить самый большой вызов их недостаткам. Допустим, мы все еще работаем с Питером, который легко сдается под давлением. Он наш капитан. Битва за юг идет молниеносно. Его люди повержены в воздухе, на земле и в море. Все смотрят на него. Что мы будем делать дальше, капитан Питер?
Поскольку вы помещали Питера в многочисленные ситуации, наполненные давлением на протяжении всего сценария, давая ему ценный опыт, и поскольку вы включили небольшую сцену, когда он осознал недостаток, Питер глубоко вздохнет, посмотрит всем в глаза и спокойно шагнет вперед. Он скажет: «Назад пути нет, давайте просто сделаем это». И он придумывает удивительный план, чтобы все изменить. Кстати, если это второстепенный персонаж, который меняется, некоторые авторы любят размещать свою сцену «изменения» раньше. Таким образом, они могут сосредоточиться на главном герое.
Наша заключительная последовательность будет большой битвой, большой игрой, столкновением с плохим парнем, попыткой завоевать девушку. Успех этой сцены будет зависеть от всего, что вы сделали до этого момента. Если ваши персонажи великолепны, ваша история была интересной. Если вы создали правильное чувство сомнения и безнадежности, когда мы приближались к нашей кульминации, хороший финал напишет себя сам. Однако, чтобы поднять свой финал до чего-то великого, вам нужны две вещи: 1) Вы должны удивить нас чем-то, чего мы не ожидали. 2) Вы должны сделать это эмоционально ядерным. Энди Дюфрен, спасшийся из Шоушенка, было тем, чего никто не ожидал. А встреча с Рэдом, вышедший из тюрьмы спустя годы и воссоединившийся со своим лучшим другом, был эмоционально ядерным финалом. «Не ожидал, что это произойдет» не означает « неожиданный поворот», но вы можете дать зрителям то, чего они не ожидали, не вдаваясь в крайности. Я просто не хочу, чтобы все думали, что единственный способ написать отличный финал — это сделать твист.
Источник статьи: http://zen.yandex.ru/media/id/5de826bfdddaf400b24f08bb/kak-napisat-scenarii-rukovodstvo-ot-opytnogo-amerikanskogo-redaktora-5de82b5b9515ee00ade015ba
Как написать сценарий: 10 основных шагов
Инструкция для тех, кто не знает, как развить сценарную идею в полноценный текст, который можно воплотить на экране
В сценарии, в отличие от других художественных произведений, действие максимально концентрированное. В нем нет места глубоким размышлениям героев и тщательному описанию пейзажей. Все это сценарист должен выразить через действия и диалоги, а над красивой «картинкой» будет работать режиссер.
В общих чертах все сценарии одинаковы — будь то полнометражная драма, короткий метр, мультфильм или рекламный ролик. Они строятся по стандартной пятичастной структуре, состоящей из экспозиции, завязки, развития, кульминации и развязки, но отличаются в деталях. Если вы планируете извлечь из своей идеи какую-то прибыль, нужно уже на старте обозначить цель, определить тему, жанр и формат кинопроизведения.
С чего начать писать сценарий
Фото: freepik.com
Создание сценария — творческая работа, но киноиндустрия требует формализованного подхода. Продюсерам и режиссерам некогда читать огромные фолианты, поэтому они разработали общепринятую систему «творческой документации», которая позволяет на начальном этапе понять — стоит ли браться за проект. Основные рекомендации по этому поводу содержатся в документах Гильдии сценаристов Америки (Writers Guild of America), которая задает «моду» по всему миру.
Предложенная схема в общем виде подходит к написанию любых сценариев, за исключением, пожалуй, сериалов, которые требуют особого подхода.
1Идея. Вы должны четко понимать, о чем пишете. Фантазия автора не ограничена, но произведению нужен примерный формат — полнометражное кино, мультфильм или что-то другое.
Фото: freepik.com
Кроме того, надо знать конъюнктуру рынка и востребованные форматы различных киностудий и телеканалов, чтобы сразу представлять, кому можно будет продать свою идею.
Помните, что идея, которая кажется вам стопроцентным блокбастером, не обязательно зацепит остальных. Автор зачастую не способен объективно отстраниться от своего труда, поэтому на самом раннем этапе полезно пропустить идею через критический фильтр тех, чьему мнению вы можете доверять. |
2Логлайн — максимально краткое изложение идеи фильма, сформулированное в одном-двух предложениях. Он должен содержать описание героев, их действий и некоего результата драматургии. Постарайтесь ввести в логлайн какой-то конфликт и продемонстрировать оригинальность сюжета. Вот, например, логлайн, который вы легко узнаете.
Молодой холостяк, регулярно отмечающий Новый Год с друзьями в бане, по стечению обстоятельств оказывается в другом городе и обнаруживает себя в квартире с молодой симпатичной женщиной. Куда приведет их это случайное знакомство? |
3Когда общая концепция фильма уложилась в вашей голове, нужно подобрать 3-5 похожих фильмов в том же жанре. Они станут для вас ориентиром, но это не значит, что можно заимствовать из них идеи.
Маститые сценаристы советуют регулярно анализировать чужие фильмы, разбирать их по сценам и кадрам, подмечая авторские приемы — так можно накопить опыт. |
4Пора задаться вопросом «Как правильно написать сценарий»? Какой будет завязка, кульминация и развязка сюжета, кто станет главным героем, а кто — второстепенным, что будет основной линией фильма, а какие сцены могут раскрасить «второй слой» истории?
Фото: freepik.com
Это будет структурой вашего сценария — его скелетом и планом работы. Отдельный документ, также предваряющий написание сценария — это характеристика персонажей. Она описывает внешний вид, характер и историю главного героя, а также остальных действующих лиц.
Если ответственно отнестись к подготовке двух этих документов — работать будет гораздо проще. Четкий план и структурированное видение сюжета — это половина всего сценария. |
5Самое время приниматься за синопсис. С ним можно «продать» сценарий продюсерам. Синопсис — квинтэссенция вашего сценария. В нем должны быть кратко описаны завязка, опорные точки сюжета, кульминация и развязка фильма. Но все карты открывать сразу не стоит — синопсис должен заставить продюсера прочитать ваш сценарий целиком. Объем может составлять от 1000 знаков до двух-трех печатных страниц. С хорошо проработанным синопсисом уже можно приступать к поискам продюсера и режиссера для вашего будущего фильма.
Часто судьба даже самой хорошей идеи заканчивается здесь — некачественный синопсис, невнятное изложение сюжета и банальные грамматические ошибки отправят ваш будущий фильм в мусорную корзину раньше, чем продюсер сможет разглядеть его потенциал. |
6Чтобы более полно презентовать вашу идею, может потребоваться тритмент. По сути, это расширенный синопсис на 10 страницах, последовательно излагающий сюжет без длинных диалогов. Он помогает продюсеру лучше понять, что зритель в итоге увидит на экране.
Фото: rawpixel.com
В России вместо тритмента распространена сценарная заявка. В ней отражаются ключевые элементы проекта: название, логлайн, целевая аудитория и в произвольной форме излагается основная идея сценария.
Главная задача тритмента и сценарной заявки — захватить внимание, заинтриговать и продать вашу идею будущему заказчику. Именно с ними вы пойдёте к «большим людям» из киностудий. |
7Синопсис пришелся по душе продюсеру, инвесторы впечатлились тритментом, в вашем портфеле лежит контракт о намерениях (а еще лучше — объемный задаток в иностранной валюте). Теперь пришла пора первого драфта.
Фото: rawpixel.com
Не ограничивайте свою фантазию, не следите за объемом и качеством текста. Первый вариант сценария вы пишете исключительно для себя, чтобы перенести на бумагу всю историю от начала и до конца в некотором подобии логического порядка. На этом этапе в сценарий включаются все сцены будущего фильма со всеми диалогами, действиями героев и описанием декораций.
Начинающие авторы часто совершают одну и ту же ошибку — едва поставив финальную точку в тексте, они принимаются перечитывать его и пытаться привести в порядок. И вот идея фильма уже не кажется такой привлекательной, диалоги выглядят натужными, а герои становятся похожими на одноклеточных амёб. Не поддавайтесь писательскому пессимизму — закройте текст, возьмите перерыв и отвлекитесь на что-нибудь другое, пока вас снова не посетит вдохновение. |
8Пора перенести весь получившийся поток сознания в строгие рамки, собственно, сценария. Сперва нужно определиться с форматом записи.
В русской традиции сценарий выглядит как насыщенная проза с редкими пометками сценариста относительно времени и места действия, декораций и действующих героев. Такой сценарий удобно читать, но снимать кино по нему сегодня мало кто будет.
Фото: rawpixel.com
В мире принят более стандартизированный и краткий «американский» формат. Он похож на предельно урезанную пьесу, и каждая его сцена пишется по строгим правилам. Помимо двух «классических форм» есть также и специфические формы сценарной записи для рекламных роликов, музыкальных клипов и «немых» фильмов. Всегда лучше уточнить у заказчика, какие именно технические требования он предъявляет к сценарию, чтобы не переделывать работу дважды.
Первая редакция должна усадить вас в кресло зрителя. Только поставив себя на его место можно увидеть преимущества и недостатки будущего фильма. |
9А вот далее начинаются следующие редакторские версии, которых может быть несколько десятков. Во второй редакции нужно определиться, насколько хорошо отражена задуманная вами структура фильма — все ли повороты сюжета учтены, что можно выкинуть без потери смысла. На третьем заходе уделите внимание своим персонажам — может быть, кто-то «выбился из характера», его нужно заменить или вовсе отправить в копилку для следующего проекта.
Фото: rawpixel.com
В четвертой редакции нужно подвергнуть строгой ревизии диалоги. Проговорите их вслух — похоже ли это на естественную человеческую речь? Наконец, в финале пройдитесь по всем стилистическим, грамматическим и орфографическим ошибкам, чтобы текст было не стыдно показать заказчику.
Научиться смотреть на свой текст как на чужой сложно, поэтому на любом из этих этапов полезно подключить к работе друзей и знакомых. В больших киностудиях к работе над первым драфтом сразу подключается команда профессиональных редакторов, и этот этап может стать самым тяжёлым для сценариста. Они «лучше» знают, как писать сценарий, и часто на глазах автора меняют его первоначальную идею до неузнаваемости. |
10Поставив после многочисленных редакций последнюю точку, вернитесь в начало — самое время придумать название. Все заголовки, которыми были подписаны предыдущие документы — это всего лишь рабочие варианты. Но только теперь, когда вы полностью раскрыли всю свою идею, прописали весь сюжет и персонажей, можно определиться с финальным названием.
Название должно быть кратким, понятным и отражающим всю суть фильма. Помните, что эти слова, рождённые бессонными ночами, будут потом красоваться на каждой афише, билборде и в заголовке статей, посвященных фильму. |
Сценарий к фильму: образец
Вот так, к примеру, выглядит образец сценария документального фильма, снятого в 2018 году. Он написан в «американском» формате, который оформляется по строгому стандарту.
Во-первых, сценарий пишется только шрифтом Courier New и 12-м кеглем — это позволяет уложить каждую страницу примерно в одну минуту экранного времени. Во-вторых, каждая новая сцена начинается с краткого описания места и времени действия в соответствии с общепринятыми сокращениями. А уже после этого идет описание действия в максимально сжатом формате и диалоги персонажей.
Фото: rawpixel.com
При этом требования разных киностудий могут слегка отличаться, поэтому всегда лучше заранее получить образец приемлемого формата, чтобы в работе ориентироваться на него.
СЦЕНА 37. ИНТ. ДЕРЕВЕНСКАЯ ИЗБА — ВЕЧЕР
Двойная экспозиция: через свиток появляется изображение — ВОЕВОДА держит свиток, на столе рукописи
А вверх Амуром рекою гора, а в ней руда серебряная, а от той горы вверх сидят многия люди деревнями, а в деревнях дворов по пятидесяти и по сту и по полутораста, а пашут пашню, и лошадей и всякой животины и мелкой много, и вина
СЦЕНА 38. ЭКСТ. БЕРЕГ РЕКИ — ДЕНЬ
Ведущий спускается с насыпи к реке Амур
С берегов Лены русские землепроходцы проникли на Амур и первым был письменный глава Василий Поярков. Он принес важные сведения об Амуре, о его богатствах, о народах, его населяющих. Но чтобы получить эти сведения, ему пришлось пройти через очень суровые испытания
Анимация, графика: Карта, по ней плывёт кораблик казаков, показан маршрут их движения
Казаки Василия Пояркова перевалили становой хребет и спустились в долину реки Зея, притока Амура, где поставили зимовье.
Источник статьи: http://tvkinoradio.ru/article/article15143-kak-napisat-scenarij-10-osnovnih-shagov