Меню Рубрики

Игра тера гайд по крушителю и цепочка ударение

Форум

«TERA» — официальный форум онлайн игры в России

#1 Май 26, 2018 14:41

Гайд Крушитель PvE — Самый большой гайд (перевод, адаптация)

Введение
Цель этого руководства состоит в том, чтобы обеспечить понимание класса Крушитель. Из-за интересов и объема знаний автора это руководство будет сосредоточено на аспектах PvE.

Крушитель – танк, который удерживает агрессию за счет урона. Их уникальный игровой стиль основан на умении «Сила Гиганта». Это умение дает баф, который активирует на всех атакующих умениях эффект фронтального блока. В то время как другие танкующие классы используют специальное умение для блокировки атак, Крушитель может блокировать, используя любые атакующие умения.

На Ваш урон влияют два фактора. Ваша экипировка и использование/ротация умений. Порядок этого руководства состоит в том, чтобы сначала посмотреть различные статистические данные в TERA, а затем подумать о том, как умения Крушителя взаимодействуют с этими данными.

Новые игроки
Вы должны стремиться как можно быстрее достичь 65 уровня, тогда Вы сможете бесконечно поддерживать умение «Сила Гиганта» с необходимой экипировкой и глифами.

После пробуждения, Крушитель получает

30% урона от добавления пробужденных и пассивных умений. 439 уровень снаряжения должен быть главной целью новых игроков. По достижению 439 уровня снаряжения завершаем задание «Банкет Велики».
Пробуждение
Крушитель получает три новых умения («Удар в прыжке», «Стальной кулак» и «Ураганный удар») и два новых пассивных умения («Хладнокровие» и «Накопление энергии»). Максимальное количество глиф-поинтов увеличивается до 60, а также получает новый улучшенный символ, который дает шанс удвоить вероятность критического удара «Смертельным ударом».

Танкование
Вы должны помнить, что в первую очередь Крушитель это танк. Основные приоритеты:

1. Оставаться в живых

2. Удержание агрессии — Крушитель имеет низкую генерацию базовой агрессии, следовательно, удержание агрессии почти напрямую зависит от вашего урона. Если вы не уверены в себе, то используйте кристалл «Угрозы», до тех пор, пока Ваш урон не поднимется. Если Вы все же потеряли агрессию, умение «Провокация» гарантирует Вам агрессию в течение нескольких секунд, однако, на это не следует полагаться, поскольку он имеет длительное время перезарядки.

3. Позиционирование босса. Как танк, Вы должны располагать босса таким образом, чтобы облегчить прохождение всей группе. Если босс поворачивается, чтобы атаковать других участников группы, вы должны переместиться на новый фронт босса, чтобы свести к минимуму его повороты (зависит от механики). Если босс находится в неудобном положении для участников группы, используйте «Провокацию», чтобы гарантировать агрессию, прежде чем перемещать его в более удобное место.

4. Наложение порезки — умение «Серия Взрывных Ударов» накладывает на босса порезку, которая имеет х8 стаков. Каждый стак имеет 1.5% уменьшение выносливости, и висит 20 секунд. Вы должны стремиться удерживать порезку 99-100% времени боя. Несмотря на то, что «Серия Взрывных Ударов» — это умение генерации ярости, оно все равно должно использоваться регулярно, так как один удар будет обновлять время действия порезки.

5. Ярость босса (Рага) — умение «Вспышка Гнева» переводит босса в ярость, что в целом выгодно, так как участники группы смогут наносить максимальный урон. В текущем патче боссы переходят в ярость по истечению 10% собственного НР на 37 секунд (после чего нужно снять снова 10% от HP, что бы босс перешел в ярость). Обычно «Вспышка Гнева» используется в начале боя, и может использоваться повторно во время боя, если он откатился. Следите за HP босса – так как бесполезно использовать «Вспышку Гнева», если босс уже находится в ярости или скоро перейдет в ярость.

Умения
Сила гиганта (СГ)
Сила гиганта — это основное умение Крушителя. При использовании он дает баф, который активирует на всех атакующих умениях фронтальный блок, а также увеличивает вероятность критического удара на 50, силу на 45 и уменьшает время восстановления умений на 30%, однако он снижает скорость атаки на 10. Умение активно до тех пор, пока полоска ярости не иссякнет (250 ярости/с, что составит 12 секунд до полного обнуления). Поддержание бафа не составляет труда, пока вы постоянно атакуете заглифованными умениями генерации ярости. Потеря СГ-бафа путем смерти или истечения ярости — это не конец света, так как у него нет отката, тем не менее, вы должны стараться максимально увеличить время действия СГ.

Мощный удар
Мощный удар является одним из основных умений урона. Его базовый урон не самый высокий, однако, у него есть врожденный модификатор вероятности критического удара х5. Кроме того, у «Мощного удара» есть эффект «Кровожадности», который при уменьшении НР босса увеличивает урон до 78%.
Серия взрывных ударов
Серия взрывных ударов — это умение генерации ярости с очень низким временем восстановления и средним базовым уроном. Накладывает 1,5% дебафы выносливости при ударе, который складывается до 8 раз (всего 12%).

Удар ногой с разворота
Удар ногой с разворота имеет низкий урон, но накладывает баф, который дает +15% урона в течение 3 секунд. Частое использование этого умения может привести к значительному увеличению урона за счет высокой продолжительности действия бафа. Кроме того, умение является высокоприоритетным и может использоваться для отмены анимации вместе с «Сильным ударом о землю» и «Контрудар», о чем говорится в следующем разделе.

Сильный удар о землю (защита)
Сильный удар о землю имеет высокий базовый урон, но длинную анимацию (первые 2 удара являются блокираторами анимации). Последний удар имеет врожденный модификатор вероятности критического удара х2.

Контрудар
Контрудар – это умение, которое может использоваться в течение 6 секунд после успешного блока, имеет очень высокий шанс критического удара.

Смертельный удар
Умение имеет низкий урон, и используется как генератор ярости. Последний удар имеет врожденный модификатор вероятности критического удара х2.

Удар в воздухе
Умение имеет низкий урон, и не имеет модификатора критического удара, наименее приоритетный генератор.

Сильный удар (защита)
Умение ручного блока Крушителя. Он не имеет отката. Его можно использовать, для получения 6-секундного бафа при «Идеальном Блоке» (ИБ) на 25% урона с вероятностью 60%. Это будет обсуждаться в отдельном разделе. Умение может быть привязано к «Серии ударов» для создания комбинированной атаки, которая может использоваться как филлер.

Ураганный удар
Умение с высоким базовым уроном и гарантированным шансом критического удара. Он состоит из четырех пар ударов, и сопровождается апперкотом. Каждый удар имеет короткую анимацию, и не наносит большого урона, но уменьшает восстановление умений на 1 секунду, и дает на 4 секунды баф на 8% силы и скорости атаки, которая складывается до 5 раз. Другие умения могут использоваться между ударами.

Удар в прыжке
Умение с умеренным базовым уроном и врожденным модификатором вероятности критического удара х2. Его использование заключается в том, чтобы уменьшить восстановление Ураганного удара на 10с при ударе, и как умение перемещения, когда в связке с другими умениями перемещает на

14 м. Умение является отменой анимации, подобно «Удар ногой с разворота».

Стальной удар
Умение почти идентично «Мощному Удару» с зеркальной анимацией, х1,5 базовым уроном, 25 секундным восстановлением и незначительным расстоянием. Имеет эффект «Кровожадности» как у «Мощного Удара», а так же гарантированный критический удар.

Яростный бросок (защита)
С Пробуждением, «Яростный бросок» стал использовать MP вместо ярости (что означает, что она может использоваться во время СГ). Это умение имеет высокий базовый урон, гарантированный критический удар и ИБ. Тем не менее, у этого умения очень длительное время анимации, в течение которого вы заблокированы анимацией, поэтому не рекомендуется использовать это умение вообще.

Пассивные умения
Хладнокровие
Увеличивает урон по монстрам на 5%, когда уровень ярости выше 75%. Эффект должен висеть постоянно, за исключение боссов, где длинные механики.

Накопление энергии
С каждой успешной совершенной защитой происходит накопление энергии.
Каждый экземпляр умения увеличивает на 1% урон от «Стального кулака» и «Мощного удара». Первая совершенная защита генерирует 5 стаков, последующие совершенные защиты генерируют 1 стак.

Мощный удар: ускорение
При успешной атаке «Мощный ударом» действие эффекта «Мощный удар: ускорение» сохраняется на 2 секунды, и увеличивает скорость атаки «Стальным кулаком» на 20%.

Отредактировано dozych (Июль 13, 2018 20:42)

Источник статьи: http://forum.tera-online.ru/topic/28342/

Tera Online: обзор, гайд и билд по классу Крушитель

В сегодняшнем гайде по Крушителю из MMORPG Tera Online рассмотрим основные плюсы и минусы данного класса персонажей, как лучше его качать, базовые принципы PvP и PvE, базовые советы по выбору символов, кристаллов, гравировок и экипировки.

Общая информация

Крушителем могут стать только представительницы прекрасной половины человеческой расы. Они носят тяжёлую броню и в качестве оружия используют силовые кулаки. Данный класс занимает в группе роль танка, но не всё так просто. Несмотря на то, что Крушитель – это класс защиты, он также способен наносить огромный, просто невероятный урон. За счёт этого он себя прекрасно чувствует как в PvP, так и в PvE. Если вы любите всегда находиться в эпицентре битвы и принимать весь удар на себя, прикрывая товарищей по команде, то этот класс однозначно для вас.

Минусов в Крушителе не так много. Довольно низкая скорость атаки и общая медлительность не позволят назвать его идеальным классом и лютой имбой. Но на то он и танк в тяжёлых доспехах, что не способен порхать по полю боя, как Жнец или Воин. Также при игре за Крушителя вам часто будет не хватать маны и ярости, необходимых для использования умений. Да, ману помогут восстановить хиллеры, чармы, банки и умения спокойствия. А ярость вообще большинство скиллов восполняют. Но к этому тоже придётся привыкнуть и краем глаза всегда следить за их состоянием.

Прокачка

Итак, вы решили начать играть за Крушителя и первый вопрос, который встаёт перед вами, это: как и где качаться. Вы появляетесь в локации Тиарания, которая была введена в игру вместе с Крушителем. После прохождения квестов там, вас отправят в Велику, а затем в Деревню Лесорубов и Дивный Лес. Вскоре вам станут доступны квесты Авангарда. Посмотреть их можно, нажав клавишу «H». Настоятельно рекомендуем их выполнять, так как награды (в первую очередь, конечно же, опыт) того стоят.

С двадцатого уровня вы сможете попасть в первое подземелье – Бастион Лока. Тут-то и начнётся самое интересное! Благодаря своей механике блока и невероятной силе, Крушитель способен проходить все подземелья вплоть до шестидесятого уровня в одиночку. Да, сделать это непросто. Потребуется определённый опыт и сноровка. Поэтому новичкам всё же рекомендуем обзавестись компанией из Жнеца или Мистика и ещё одного ДД. Но прокачка в подземельях до 60-го уровня всё равно быстрее прокачки по квестам.

Тут нужно понимать, что сама по себе прокачка в Тере – это просто процесс обучения. Самое интересное в игре начнётся после апа заветного 65-го уровня. А значит, есть смысл максимально ускорить достижение этой цели и прохождение подземелий вам в этом поможет. С другой стороны, если вы играете в Теру впервые, хотите посмотреть красивые ролики и получше узнать историю мира, то прокачка на квестах – ваш выбор.

После 60-го уровня отправляйтесь выполнять сюжетную цепочку и квесты Авангарда. Настоятельно рекомендуем использовать при этом свитки Признания и Щедрости, которые повысят очки получаемой репутации и золота в награду за квесты. Получить их можно при обладании VIP-статусом или у торгового брокера. Таким образом к 65-му уровню у вас уже будет стартовый капитал и около 4 000 репутации Авангарда, которую имеет смысл обменять на сундуки с Шедевральным Алкагестом. О том, что делать дальше, как и где одеваться, мы расскажем в одном из следующих гайдов.

PvP и PvE скиллы

Переходим к тому, как должен вести себя Крушитель в PvP и PvE. Начнём с битв против монстров. У Крушителя есть уникальная механика непробиваемой защиты, благодаря которой он может наносить урон и при этом, во время анимации умения, блокировать входящий урон. Более того, в случае успешной защиты, есть шанс вернуть часть заблокированного урона противнику. Таким эффектом обладают всего несколько умений.

Сила Гиганта – мало того, что существенно повышает основные характеристики персонажа, так ещё и даёт все эти защитные эффекты всем атакующим умениям. Используется она лишь при полном накоплении шкалы ярости и спадет, когда ярость заканчивается. Таким образом, для успешного танкования и максимального атакующего потенциала Крушитель должен поддерживать работу Силы Гигантов как можно дольше. В идеале – всё время фарма босса.

В бою же против обычных монстров довольно всё просто. Собираем паровозы с помощью умения Яростный Прорыв, держим перед собой, заливаем по ним урон и контролим. Повторять, пока монстры не кончатся.

В PvP основная задача Крушителя – стянуть противников в одну точку с помощью умения Сильный Удар о Землю, или комбинацией «Тройная Серия Ударов + Сильный Удар». Ну и собирать паровозы игроков Яростным Прорывом тоже можно, хоть и чуть сложнее, чем в PvE. Затем важно поймать противников в цепочку контролей и не выпускать их из поднятия в воздух или опрокидывания на землю. В удержании противников на месте так же поможет 3-секундный стан умения Удар в Воздухе. Входящий в это время урон от вас и ваших союзников не переживёт никто.

Разумеется, есть куча тонкостей. Опытные противники будут использовать умения антиконтроля и пытаться вас перехитрить. В этом-то собственно и заключается весь интерес PvP в Тере.

Наборы символов (глифы)

Перейдём к наборам символов, так же часто называемым глифами. Как вы должно быть знаете, символы существенно влияют на умения: увеличивают их урон, уменьшают время отката, стоимость и дают дополнительные эффекты.

Как я уже говорил, в PvE наша задача – максимально продлить действие Силы Гигантов. На это и направлен наш первый билд глифов. С ним умения быстро откатываются и восстанавливают больше ярости. Когда у вас нет Силы Гигантов, очень поможет символ защиты умения Удар Ногой с Разворота. С ним следующее использованное умение будет обладать непробиваемым эффектом защиты.

В PvP нам важно продлять действие эффектов контроля, наносить максимум урона и повысить собственную мобильность. На это направлен наш второй билд глифов. Очень вкусным выглядит символ концентрации у умения Мгновенный Прорыв. Но на него, увы, не хватает очков. Как вариант, его можно взять вместо глифа на умение Яростный Прорыв или Серия Ударов в Воздухе.

Кристаллы

Перейдём к кристаллам. В PvE оружие вставляем Нивеот Средоточия, Ярости Хранителя и два Избиения. В PvE броню – 4 Нивеота Несгибаемости. В PvE бижутерию – 4 Вирска Остроты.

В PvP оружии нам понадобится Нивеот Могущества, Скорости, Дикости и Кровожадности. В PvP броню вставляем 3 Нивеота Неустанности и Нивеот Пыток. В PvP бижутерию – 4 Зирка Печали.

Нивеоты и Вирски Угрозы для повышения агрессии в PvE не нужны. Крушитель и так отлично держит на себе внимание монстров. Если только вы не в Ереси, а другие игроки в Ясности +15.

Экипировка

Теперь поговорим об экипировке. В PvE оружии вы обязательно должны поймать два бонуса к откату умений. Затем идут бонусы к урону по разъярённым монстрам и по цели с наибольшей агрессией к вам.

В PvP оружии те же два отката, дополнительный урон при атаке, шанс крита и скорость атаки.

В PvE броню ловим бонус перезарядки Удара Ногой с Разворота, уменьшение урона от разъярённых монстров, от цели с наибольшей агрессией к вам и при атаке спереди.

В PvP вместо перезарядки Удара Ногой можно взять увеличение урона Серии Взрывных Ударов, уменьшение входящего урона, уменьшение урона при атаке спереди и + к макс HP.

В перчатки нужны бонусы к силе, скорости атаки и шансу крита. В поножи – к выносливости, скорости перемещения и уменьшению продолжительности эффектов замедления. Хотя в PvE вместо последнего можно взять сопротивление контролям боссов.

В оружие и перчатки ставим гравировку на стремительность. Понижаем тем самым откат умений и увеличиваем скорость атаки. В броню и поножи ставим Несокрушимость, чтобы увеличить выносливость.

Бижутерию и бельё берём на шанс крита. В PvP при желании серьгу и кольцо можно поменять на силу. Также вам понадобится усиленная брошь. Хотя в PvP и на Острове Мёртвых Брошь Очищения будет лучше.

В серьгах ловим бонус на макс HP и выносливость. В кольцах, амулете, броши и поясе – на шанс крита и силу.

Видео

На этом всё. Все вопросы и правки добавляйте в комментарии.

ПОНРАВИЛСЯ ПОСТ? ПОДЕЛИСЬ ССЫЛКОЙ С ДРУЗЬЯМИ!

Источник статьи: http://rugames-online.ru/tera-online-obzor-gayd-i-bild-po-klassu-krushiteli/


0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии